你们觉得,排位选将该不该明牌?
铁甲雄兵吧
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level 10
Drogba啊 楼主
这游戏有很多地方学的MOBA游戏机制,但目前游戏排位机制是类似MOBA的匹配模式,双方盲选,并双方可以选出同样的武将。
而MOBA游戏类似DOTA/LOL排位是ban位之后双方以121的顺序轮流选将,双方阵容明牌。
现有排位机制的优势:盲选开局视野的重要性不言而喻,盲选对隐身单位是优势
现有机制缺点:现在游戏阵容克制关系,对胜负的影响,很多时候超过了玩家操作。
比如说你选出了大锤准备干对面步兵,结果对面选出的是一毒4骑的阵容,你大锤谁也摸不到。或者说你选出1盾2步1弓1骑的万金油阵容,但是没有选枪兵,结果对面直接5骑兵开局直接突脸不等你们走到高台就直接把弓箭带走了,然后接下来你们在不断的站点拉扯中被消耗死。
这种模式下胜负很多时候看运气,正好对面阵容被你们阵容针对了,那基本谁便打打都能赢,而反过来你们阵容被对面针对了,那是再超神的发挥都很难赢。
如果学习MOBA游戏排位的明牌选将,轮流ban/pick,好处在于可以在选位阶段开始进行互相针对。比如对面一楼掏出夏侯看起来要打一波,我方选出列奥+长弓就是反过来打消耗让你夏侯无用武之地。这样胜负的运气成分就进一步降低。
轮流pick还有一个好处,现在排位有时候五个人都在等队友先选,结果等到还剩10秒五个人手忙脚乱乱选一气,比如说,诶,你选了大盾,那我换了吧,结果队友也这么想的,到最后两个人都换了,选将时间到了,结果一个大盾都没有。
2020年08月16日 04点08分 1
level 11
挺有道理的,但是有些英雄一旦先选了,对面拿克制你的英雄阵容只要选的合理,完全就是五打四
2020年08月16日 04点08分 5
level 14
明牌的话隐身吃饭的那几个就难了
2020年08月16日 05点08分 7
@Drogba啊 其实可以退一步,不显示具体武将,就显示步弓骑类别,而且我觉得还能更可以细分一下,盾,鞋(刺客,花木兰,貂蝉,祝融),戈(其他步兵),骑,骑射,弓,弩。
2020年08月16日 06点08分
@天痕长夜 分成兵牌应该可以,弓弩显示弓,步兵显示盾,骑兵显示马,要不然太赖了,而且小宝不具备明牌的条件
2020年08月16日 06点08分
其实他说的这点对,但是在这说没用哈哈
2020年08月16日 05点08分
也还好,虽然这样大家开局就会提防隐身,但是如果看对面阵容没骑兵花木兰,在五楼选出忍者就很强了,就不会像现在有时选出来对面又是花木兰又是重骑的,基本就废了
2020年08月16日 05点08分
level 12
但问题是,排位是一打就结束了[阴险][茶杯],更重要的还是克制关系明显,LOLDota是有传水复活设定的,目标是推倒水晶,而铁甲是站点或者全灭,整体设计天差地别
2020年08月16日 05点08分 10
level 10
不该明牌,有些武将特性不允许这样,比如隐身的武将[滑稽][滑稽]
2020年08月16日 05点08分 11
level 7
何必把选人时间搞得比游戏时间还长[滑稽]
2020年08月16日 05点08分 12
level 6
铁甲和LOL不一样,首先铁甲武将没有LOL多,lol是固定3个线路+野区
铁甲占点不是唯一胜利方式,最后总要打的,在这僵持的时间里很多事情会发生,如果开局就名牌双方武将很多战术就无法实现而且对隐身武将不公平
2020年08月16日 06点08分 13
level 10
[不高兴]之前提意过 被驳回了
https://tieba.baidu.com/p/6526460344?
2020年08月16日 06点08分 14
level 12
明牌就没意思了 想玩骚的都不行
2020年08月16日 06点08分 15
以前就是明牌,不过那时候天天一波很快乐,反制输了也无所谓,一盘也就几分钟就打完了打不了再开下一盘
2020年08月16日 07点08分
level 15
我觉得可以明牌。然后隐身队(也就是无论主动技能还是被动技能带有隐身的都算,也就是忍者,毒弓,虞姬,甑姬,韩信)选择后是“?”的不明牌模式。选择模式也是一边选1个,然后另一边选2个的LOL模式。
2020年08月16日 09点08分 16
那你不直接告诉对方己方有隐身单位嘛?那这还玩啥?
2020年08月16日 15点08分
@哈曼改 但你知道这几个隐身是啥么…你以为是忍者,结果是毒弓。你以为是毒弓,结果是韩信…你以为是这些,结果是甄姬。这对后面对方选人是带有迷惑的。
2020年08月16日 16点08分
@Dragon·Mad 只要有隐身单位,那我第一时间肯定选择提防。别管是半藏也好,虞姬也罢,就等你来送。毒弓更不用说,当你射出第一箭暴露位置,就基本可以抬走了。隐身单位本来出了名的脆皮,除了兵种克制,正面谁也打不过的那种。不靠阴间战术,怎么玩?
2020年08月16日 18点08分
@哈曼改 你会选择提防,也就会需要相对应的武将,比如,你认为对方是忍者虞姬,你要选谁针对呢?没错,最好的选择就是花木兰或者刀骑兵。但是,对方突然冒出来的是毒弓,甑姬,韩信呢?而且相对于这几个,你可是明牌的!对方知道你的底细,而你却不明敌方
2020年08月16日 23点08分
level 8
明牌是这种游戏最忌讳的东西,一旦明牌打很多战术都打不出来。
看到楼层里有些人拿LOL来类比,这是一个东西吗?LOL这类典型的是发育战,前期劣势之后可以通过努力来填补的。铁甲是消耗战,小兵没了就是没了,兵没了基本就没太多价值了。
2020年08月16日 15点08分 17
level 8
那机动性枪兵只有一个,我方抢来来了,可以大胆的拿骑兵了!对面不就只有叫爸爸
2020年08月16日 16点08分 18
level 11
不该,完全和刀塔,lol不一样
2020年08月16日 16点08分 19
level 11
不好不好,明牌的话,很多武将根本上不了场,先不说隐身系了,就说大锤吧,那对面就不出弓箭,大锤那种突击性爆发力就没了,比如选个双手输出,对面直接压力,推的你一点脾气没有,铁甲和LOL不一样,LOL有相对克制,铁甲不一样,铁甲有很多时候克制是很四的
2020年08月16日 16点08分 20
你这个可以作为后手大锤呗,看对面弓箭出了你出个大锤
2020年08月17日 02点08分
@小明和他的猪 又变成无脑一波了,还没有对面牵扯阵容的后顾之忧了
2020年08月17日 02点08分
@阿笪笪 还是看图来的,这样实验下其实挺好,别叫菜鸡带了节奏
2020年08月17日 03点08分
level 11
LOL老玩家了,LOL里的所谓克制,其实很弱的,而且初期无非是补刀发育,哪怕真的非常克制,那也是弱后30个刀而已,也就600,一个小件的钱,真的输赢还是看后面的团战配合,当然对面憨憨,被你杀穿另说
2020年08月16日 16点08分 21
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