3dsmax游戏角色建模基本流程
3dv吧
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level 5
1.建模:先从头部建模开始,然后制作角色的躯干,之后是手脚。先用简单的线条勾勒出模型的大概形状,将线条转换为POLY,再来增加细节。
2.衣服制作:在前视图使用线条勾勒出衣服的大概形态,再借助其他视图的帮助来增加细节。
3.装饰物:在前视图使用线条进行勾勒,然后在透视图中进行各点之间的焊接,增加线条以完善模型,让模型更为复杂。
4.灯光:给模型进行布光,增加模型真实度。
5.给模型添加纹理,进行渲染,最后对模型进行后期处理,完成。
2020年08月15日 07点08分 1
level 5
自顶一个
2020年08月15日 07点08分 2
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2020年08月15日 07点08分 3
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1035
2020年08月15日 07点08分 4
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把四五六楼的数字练成一串就好了哦814
2020年08月15日 07点08分 6
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等你哟
2020年08月15日 07点08分 7
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