人物移动方向怎么和遥感方向不一样呀?
死亡搁浅吧
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level 1
玩别的游戏都没有这种情况,就死亡搁浅特别明显。有同样的老铁吗?
有解决的办法吗?
2020年08月15日 03点08分 1
level 8
这游戏模拟走路做到极致,人物惯性很大
2020年08月15日 04点08分 2
level 11
因为这破走路系统,导致我在雪山修索道,上崖壁之前必须存档[阴险]
2020年08月15日 05点08分 3
level 8
走路模拟的两大精华:惯性和摔倒
2020年08月15日 05点08分 4
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