制作爆炸箭时的触发问题。在bullet设置界面中,有几个触发
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level 2
制作爆炸箭时的触发问题。
在bullet设置界面中,有几个触发器分别是击中方块,击中实体,击中玩家。我在设置爆炸事件中,若默认为XYZ坐标,则在射箭的一瞬间会在自己的位置上产生一次爆炸,箭射到的位置也会产生一次爆炸的。
如果将XYZ坐标设定为“触发事件的实体”坐标,那么只有我自己会爆炸,箭反而不爆炸。
请问这个事件的监听条件应该怎么设置,且如何获取到抛射物此时的坐标。
2020年08月11日 09点08分 1
level 2
已解决,原来击中玩家的条件,会把从自己位置发射出去也判定一次。取消hit player这个条件,保留击中生物即可正常使用。
2020年08月12日 12点08分 2
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