level 7
攻击方: 10万 t4步,单五级天使魔物。
防守方设置两个驻扎兵团:步弓骑生命全部一样,第一个兵团:t4步4万,t2弓100000 t2骑 100001
第二个兵团:t4步4万,t2弓100001 t2骑100000
可以预见的是,双方对战首先是步打步,假设4万步不会全灭的情况下,天使会打到第一个兵团的t2骑上,第二个兵团的t2弓上。
我的问题是: 天使造成的t2后排伤害是否是一致的?是否会存在打到弓上的多,而打到骑上的少的情况?
2020年08月11日 07点08分
1
level 11
步打弓,步打骑,哪个痛? 吸取步兵的攻击力打到弓兵身上还乘以600%,不用想都知道了吧
2020年09月29日 07点09分
4
level 9
这种4触 8触魔物是无视兵种克制,以同兵种计算伤害,防守方按被攻击对象的生命防御计算。
2020年09月29日 08点09分
5
level 9
如果防守方弓骑防御 生命均一致,且均没有魔物的临时属性加成,天使无论打到弓还是骑,损耗都是一样的
2020年09月29日 08点09分
6
你说的是对的,我之前测试错了,看来三兵初始三维真的是有差异。
2020年09月29日 09点09分
level 3
题主完全体贪食天使要花多少钱呢?可接受最长时间的话。谢谢!
2020年11月16日 11点11分
8
如果你做橙色酒杯,那天使碎片基本等于免费送,用铜板去寻宝摇就可以。只剩下1600个结晶需要花钱买,128=100个。
2020年11月18日 04点11分