level 8
首先这种机制并不新鲜,GTAV 全境封锁1都有类似的机制和游戏模式,但是不同的是,GTAV可以开被动,(此处对卡单人战局先不做讨论)而全境封锁则只有进入暗区才会有玩家间的攻击伤害(此处不讨论因育碧对外挂不作为而对暗区模式造成的影响)两个游戏都进行了类似安全区一样的划分来保障玩家最基本的利益,但同时如果玩家选择承担被其他玩家攻击的风险则可以获得更丰厚的游戏内道具奖励,比如全境封锁在暗区如果成功回收物资所得到的道具无论品质还是属性都比白区好,虽然在GTAV中只要开启卖货就会无法开启被动并且位置会全图显示,但是你依然可以在差事任务或者抢劫任务中获得报酬,但是盗贼之海完全没有考虑这个问题,你打诅咒要塞,你可能会被其他玩家攻击,你做商会任务,你可能会被其他玩家攻击,就连你钓鱼你都有可能被顺风驶来的其他玩家糊一脸炮弹,而且所有情况下所获得的游戏收益都是一样的,当然我并不是指责这些攻击性强玩家,毕竟这也是体验游戏的一种方式,但我认为把这样的问题抛给玩家实在太不理智,既然玩家存在不同群体就应该将不同的玩家群体分开,分别提供最好的游戏体验,而不是让一部分玩家承受痛苦而另一部分玩家承受指责,
2020年08月10日 19点08分