level 8
渣机翻,凑合看吧
游戏玩法]
>困难
>现实,终结
:出现困难效果的随机女神祝福减少至1。
>神度
:出现困难效果的随机女神祝福减少至每200天1。(现有100天)
>暗夜领主
>莉莉丝
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)愉悦感是该设施提供的再生,狂怒和愉悦感值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施带来的乐趣增加了1000%。
>伊丽莎白
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)吸血鬼的生命值是设施提供的再生,狂怒和吸血鬼价值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的吸血鬼增加了1000%。
>丽贝卡
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)尸体爆炸的价值是设施提供的燃烧,冲击和尸体爆炸价值的50%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的尸体爆炸增加1000%。
>艾玛(Emma)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)狂怒所获得的值是设施所提供的护甲,吸血鬼和狂怒所提供值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的怒气增加1000%。
>塔尼亚(Tania)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)烧伤的量是设施烧伤,电击和剧毒量的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的燃烧增加1000%。
> Floria
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)再生的能量是盔甲,狂怒和设施再生能量值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的再生能力提高1000%。
> Marielle
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)陷阱的伤害提高了陷阱的减益效果的50%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的减速增加100%。
>伊里亚
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)电击的能量是设备燃烧,电击和剧毒所给定值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的冲击增加1000%。
>毒蛇
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)毒药的使用量是设施燃烧,冲击和毒药所提供值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施产生的毒素增加1000%。
>卢卡(Luca)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)荆棘所获得的价值是设施所提供的护甲,狂怒和荆棘所赋予的价值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的刺力增加了1000%。
(与其他值成正比的buff的装备,例如“血盾”或“复仇”,不会受到超能力Ⅱ的影响。)
> Buff / Debuff
:进入英雄时授予的buff / debuff顺序更改为Blessing of Goddess>地图效果>关键字和遗物。
>慢,集中,防御,弱,易受伤害,冻伤
:由于重叠而导致的附加效果降低。
>女神
的祝福:随机出现的女神祝福。
>强化生命(%)
:25(+7.5)> 25(+5)
>地牢内英雄的移动速度(%)
:50(+5)> 30(+3)
>躲闪陷阱
:2(+0.05 )> 1(+0.01)
>英雄进入黑暗之王的房间时,黑暗之王的生命降低(%)
:5(+1)> 3(+0.5)
>闪避
:3(+0.7)> 2(+ 0.5)
>免疫,护盾
:2(+0.6)> 1(+0.4)
>吸收,永生
:3(+0.7)> 2(+0.3)
>英雄攻击力(%)
:30(+1.2)> 20(+ 0.8)
>英雄死后,所有怪物都会受到伤害。
:2(+0.3)> 1(+0.2)
>怪物每次行动都会降低生命(%)
:5(+0.5)> 2(+0.5)
>不受DEF的伤害(%)
:15(+ 4.5)> 10(+3)
>消耗boss技能的法力消耗增加
:1(+0.2)> 1(+0.1)
>每使用的法力值减少黑魔王的生命(%)
:1(+0.1)> 1(已修复)
>当英雄进入黑暗之王的房间时,对所有怪物施加刚度。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄每次攻击都会受到仇恨。
:4(+0.6)> 2(+0.3)
>超重所有怪物。
:5(+5)> 3(+1)
>英雄每死亡一次,其他英雄都会获得快速反应。
:2(+0.8)>
>潜行
:2(+0.05)> 1
>赋予英雄的僵化会转换为快速。
:不再显示为随机的女神祝福。
>诅咒所有怪物
:5(+1)> 1(+0.4)
>英雄攻击次数
:1(+0.1)> 1(+0.05)
>英雄死亡时法力值降低。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄死后,所有怪物都会受到晕眩。
:2(+0.15)> 1(固定)
>英雄死后赋予所有怪物以刚度。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄敏捷(%)
:25(+2.5)> 20(+2)
>法力回复率(-%)
:20(+0.3)> 10(+0.2)
>
>设施补给量(-%)
:30(+0.3)> 20(+0.2)
>设施补给速度降低(-%)
:20(+0.35)> 20(+0.2)
>英雄
2020年08月10日 07点08分