版本更新:全超越之力重做,魔王加强,地图效果加强
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level 8
Cyan0v0 楼主
版本更新:全超越之力重做,魔王加强,地图效果加强
2020年08月10日 07点08分 1
level 8
Cyan0v0 楼主
渣机翻,凑合看吧
游戏玩法]
>困难
>现实,终结
:出现困难效果的随机女神祝福减少至1。
>神度
:出现困难效果的随机女神祝福减少至每200天1。(现有100天)
>暗夜领主
>莉莉丝
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)愉悦感是该设施提供的再生,狂怒和愉悦感值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施带来的乐趣增加了1000%。
>伊丽莎白
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)吸血鬼的生命值是设施提供的再生,狂怒和吸血鬼价值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的吸血鬼增加了1000%。
>丽贝卡
>重生统计
>超越力量Ⅱ
:(重新设计)尸体爆炸的价值是设施提供的燃烧,冲击和尸体爆炸价值的50%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的尸体爆炸增加1000%。
>艾玛(Emma)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)狂怒所获得的值是设施所提供的护甲,吸血鬼和狂怒所提供值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的怒气增加1000%。
>塔尼亚(Tania)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)烧伤的量是设施烧伤,电击和剧毒量的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的燃烧增加1000%。
> Floria
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)再生的能量是盔甲,狂怒和设施再生能量值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的再生能力提高1000%。
> Marielle
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)陷阱的伤害提高了陷阱的减益效果的50%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的减速增加100%。
>伊里亚
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)电击的能量是设备燃烧,电击和剧毒所给定值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施造成的冲击增加1000%。
>毒蛇
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)毒药的使用量是设施燃烧,冲击和毒药所提供值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施产生的毒素增加1000%。
>卢卡(Luca)
>重生统计
>超越能力Ⅱ
:(重新设计)荆棘所获得的价值是设施所提供的护甲,狂怒和荆棘所赋予的价值的100%。
>超越力量Ⅴ
:(重新设计)设施提供的刺力增加了1000%。
(与其他值成正比的buff的装备,例如“血盾”或“复仇”,不会受到超能力Ⅱ的影响。)
> Buff / Debuff
:进入英雄时授予的buff / debuff顺序更改为Blessing of Goddess>地图效果>关键字和遗物。
>慢,集中,防御,弱,易受伤害,冻伤
:由于重叠而导致的附加效果降低。
>女神
的祝福:随机出现的女神祝福。
>强化生命(%)
:25(+7.5)> 25(+5)
>地牢内英雄的移动速度(%)
:50(+5)> 30(+3)
>躲闪陷阱
:2(+0.05 )> 1(+0.01)
>英雄进入黑暗之王的房间时,黑暗之王的生命降低(%)
:5(+1)> 3(+0.5)
>闪避
:3(+0.7)> 2(+ 0.5)
>免疫,护盾
:2(+0.6)> 1(+0.4)
>吸收,永生
:3(+0.7)> 2(+0.3)
>英雄攻击力(%)
:30(+1.2)> 20(+ 0.8)
>英雄死后,所有怪物都会受到伤害。
:2(+0.3)> 1(+0.2)
>怪物每次行动都会降低生命(%)
:5(+0.5)> 2(+0.5)
>不受DEF的伤害(%)
:15(+ 4.5)> 10(+3)
>消耗boss技能的法力消耗增加
:1(+0.2)> 1(+0.1)
>每使用的法力值减少黑魔王的生命(%)
:1(+0.1)> 1(已修复)
>当英雄进入黑暗之王的房间时,对所有怪物施加刚度。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄每次攻击都会受到仇恨。
:4(+0.6)> 2(+0.3)
>超重所有怪物。
:5(+5)> 3(+1)
>英雄每死亡一次,其他英雄都会获得快速反应。
:2(+0.8)>
>潜行
:2(+0.05)> 1
>赋予英雄的僵化会转换为快速。
:不再显示为随机的女神祝福。
>诅咒所有怪物
:5(+1)> 1(+0.4)
>英雄攻击次数
:1(+0.1)> 1(+0.05)
>英雄死亡时法力值降低。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄死后,所有怪物都会受到晕眩。
:2(+0.15)> 1(固定)
>英雄死后赋予所有怪物以刚度。
:1(+0.1)> 1(固定)
>英雄敏捷(%)
:25(+2.5)> 20(+2)
>法力回复率(-%)
:20(+0.3)> 10(+0.2)
>
>设施补给量(-%)
:30(+0.3)> 20(+0.2)
>设施补给速度降低(-%)
:20(+0.35)> 20(+0.2)
>英雄
2020年08月10日 07点08分 2
level 8
Cyan0v0 楼主
,>入侵战斗
:入侵战斗中出现的敌方设施降低70%。
>故事模式
:所有基地的防御等级降低。
>地牢地图
>蜘蛛网
:英雄当英雄进入地牢时,给予超重〜35 > 100
:英雄当英雄进入地牢时,给予减速〜50 > 100
:英雄使受到的伤害提高〜35> 75%
>漩涡
:英雄英雄进入地牢,给沉闷〜25> 50
:英雄当英雄进入地牢,给阴霾〜25> 50
:英雄的移动速度〜50> 25%
:英雄的敏捷〜35> 25%
:英雄各获得躲闪+1进入房间的时间>对所有怪物快速+100
>蚂蚁地狱
:对所有怪物快速
〜25 > 50 :对所有怪物仇恨〜10> 50
:冠军行动速度〜50> 25%
:英雄每次行动都会获得超重+1>英雄每次行动都会受到+5伤害
>盒子里的方块
:所有怪物防御力〜200> 500%
:吸收所有怪物〜10> 100
:英雄伤害穿透率〜15> 10%
:英雄受到伤害时出现恐慌的几率很小〜1> 5
>暂停
:英雄每次进入房间都会受到僵硬〜1> 2
:英雄或怪物进入时受到的伤害僵化状态+ [V1P]〜100> 200%
>进入深渊
:英雄当英雄进入地牢时,给予专注力〜1000> 500
:英雄每次进入房间时都会收到幻影〜2> 1
>迷宫
:英雄当英雄进入地下城时,给予Dull +100>英雄当英雄进入地下城时,给予慢+100
:英雄每次进入房间都会受到仇恨〜10> 5
:英雄每次进入房间都会受到快速攻击〜10> 5
>技能
>
异世界英雄:效果不再取决于生存日期而增加。
>统治者之杖
:格兰特·奥比〜1> 10
>荆棘手套
:授予荆棘〜6 (+0.1)> 10(+0.2)
>统治者的手套
:Grants Pleasure〜8(+1)> 20(+1)
>寻日者
:专注补助
〜5 > 10 >暗影寻求者
:专注补助〜5 > 10
>地球守护者
:吸收补助〜1> 2
>堕落斧头
:在战斗开始时获得不朽〜10> 100
:获得不朽〜1 > 2
>深渊之锤
:格兰特·布莱德〜3 > 5
>
>水晶之锤
:战斗开始时的吸收吸收〜10> 100
:吸收补助〜1> 2
>战斗狂怒
:狂怒补助〜12(+0.6)> 20(+1)
>电子武器
:冲击补助〜28(+ 0.7)> 28(+1)
>致命之剑
:毒药补助〜28(+0.7)> 28(+1)
>电子护甲
:冲击补助〜6(+0.3)> 10(+1)
> 炼铜英雄皮肤包
:添加了新英雄。
2020年08月10日 07点08分 3
level 8
刚更新了,没看见有新的皮肤包
2020年08月10日 08点08分 4
是之前的小英雄包,增加了新英雄
2020年08月10日 10点08分
level 7
感觉进入到新的赛季了,改版太多。之前的经验只能做参考了,
2020年08月10日 12点08分 5
level 9
刚把超越刷满,看来要肝全力奋战了[吐舌]
2020年08月10日 12点08分 6
level 5
大佬,魔界之力怎么升级
2020年08月11日 02点08分 8
魔界之力就是强化基础属性用的,随机在设施和怪物身上出现,随着时间增长出现的等级越高
2020年08月11日 02点08分
@Cyan0v0 已有得怎么升级呢
2020年08月11日 02点08分
@kminko 貌似不能升级,这个我也不是很清楚,我也不知道这个东西具体能帮上什么忙,那点附加属性对于勇者来说简直是杯水车薪
2020年08月11日 02点08分
@Cyan0v0 很有用的
2020年08月11日 03点08分
level 5
魔羯一得400级休息室5000属性。五级有7w
2020年08月11日 03点08分 9
level 8
Cyan0v0 楼主
那还不错
2020年08月11日 03点08分 10
level 2
> Buff / Debuff
:进入英雄时授予的buff / debuff顺序更改为Blessing of Goddess>地图效果>关键字和遗物。
这一条是不是说魔剑士被动和幽灵关键字效果变差了
2020年08月11日 09点08分 11
女神祝福优先度最高,进场效果降低了优先度,很多都被女神祝福的免疫诅咒抵消了。小幅度削弱开门流和魔剑士。
2020年08月12日 01点08分
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