level 1
无冬2面具比起20级官方战役最大的问题就是30级人物数字急剧膨胀,AC门槛大幅提高,要设计好一个人物不太容易。太过随意的BUILD直接导致AC太低,PK伤害相差20倍直接死亡。
想用无等级调整种族获得较好的人物。首先审视武器大师这个烧FEAT的进阶,作战专家+躲闪+移动力+跳跃攻击+武器专精(旋风斩就算了)一套烧FEAT,但是恰好决斗家和影舞的前置条件也是躲闪+移动力。这样前18级的7个普通FEAT就正好满足3个进阶职业的进入条件了。
武器大叔纯属增加伤害力。决斗家由于每级变相增加1AC只要考虑好装备提供和初始智力值就可以多升。至于影舞,2级是必须的,变化在于9武僧+5影舞可以获得EPIC DODGE,2影舞还是5影舞可以作变化。
15武僧/2影舞/6决斗家/7武器大师
11武僧/5影舞/7决斗家/7武器大师
顺便说来,面具的AC变态程度就是,只要能穿重甲拿盾的,一律要用重甲重盾/塔盾来达到AC门槛。轻甲职业简直不能考虑穿甲,装备支持下随便都能有30敏,即+10AC,最轻便的轻甲都限制到了+8敏AC了。同时由于所有人物都具有剩余无用的WIS和INT,轻甲/无甲型人物必须用武僧来利用多余的WIS来攀AC,而多余的INT可以用隐刀或决斗家转化为AC。隐刀本身要求13INT以上,14INT加上装备至少提供8INT但最多只能提供5AC(隐刀最高5级)。这样所有人物才能在70AC的基础门槛上说话。当然,BUILD高手肯定能够搞出更高的AC。
2009年12月25日 05点12分