level 9
东西有点儿多,之后慢慢发上来。
青骑士无论如何都不好平衡弄不出来,有感兴趣的可以帮忙设计一下。
2020年08月07日 03点08分
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level 9
白银粉雪——樱庭晴海:
被动:席格那汀:提升[(0.01/0.05/0.08/0.1)AP]AP、[(1/5/8/10)+(1/5/8/10)%]法术穿透,于(1/6/11/14)级。
Q:魔力冲击:晴海利用魔力产生冲击,造成[(50/95/140/190/240)+(0.5AP)]法伤及(0.8/0.85/0.9/0.95/1)s眩晕。半径:180码。范围:560码。消耗:(60/65/70/75/80)MP。冷却:(16/15/14/13/12)s。
W:守护屏障:晴海为指定范围内的友方是加一层最多吸收[(35/50/75/100/140)+(0.25AP)]伤害的护盾。半径:240码。范围:600码。消耗:(50/60/70/80/90)MP。冷却:(20/18/16/14/12)s。
E:自然震慑:首次释放锁定元素,再次释放对目标进行攻击或取消锁定。地——对目标及周围120码内造成[(80/150/225/310/400)+(0.8AP)]物伤及(1.2/1.3/1.4/1.5/1.6)s禁锢;水——对目标及周围150码内造成[(50/95/140/190/240)+(0.5AP)]法伤及(40/45/50/55/60)%减速,持续3s;风——对目标及周围90码内造成[(70/120/185/230/280)+(0.6AP)]真伤及(0.6/0.65/0.7/0.75/0.8)s击飞;火——对目标及周围210码内的单位造成[(49/81/125/149/190)+(0.4AP)]法伤及在两秒内共造成[(21/39/60/81/90)+(0.2AP)]法伤的点燃;雷——造成[(70/120/185/230/280)+(0.6AP)]法伤及(0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)s**,并向250码内最多3个的目标扩散,最多扩散3次,每次扩散效果下降(75/70/65/60/55)%,可叠加。元素刷新时间:1s。范围:640码。消耗:(70/77/84/92/100)MP。冷却:(25/22.5/20/18/16)s。
R:1.真银圣剑:晴海用纯粹的魔力凝聚成圣剑席格那汀,普攻变为以席格那汀攻击目标造成[(80/100/125)+(0.3AP)]真伤,不会附带攻击特效,攻速固定为(0.9/1.0/1.2),持续(15/18/20)s。2.真银斩:晴海用席格那汀斩出一道魔力波,造成真伤。范围:1.普攻;2.60°,900码。消耗:1.(100/120/150)MP;2.4s持续时间。冷却1.(100/75/60)s;2.3.5s。被动:席格那汀提供的加成增加(40/50/60)%。
2020年08月13日 03点08分
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说起来都没人发现我技能名称里面的梗吗?
2020年08月15日 05点08分