我玩过的所有游戏的鉴赏记录
i_wanna_be_the_guy吧
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level 11
925 楼主
初次见面^ ^
很久以前看到过某个主播的I wanna解说视频,心血来潮下载了一下,结果却发现键盘无法提供I wanna 的按键需求
后来买了键盘,下载了一堆游戏,然而我并没有从吧里什么游戏的推荐帖去下载I wanna游戏,而是在delicious fruit上随便下载。有些(极少数)I wanna 给了我一点惊喜,而有些I wanna的质量实在令人不敢恭维。我通关过的I wanna也上了100多个了(然而还是很菜),质量不好的I wanna实在没有多好的提升实力的价值。他们就像路边店做的快餐一样,不好吃也不营养。
最近硬盘容量快吃不消了,而又不想把自己辛辛苦苦打通的游戏删掉,所以开这个记录贴记录一下。其中的冷门I wanna还挺多的,网上根本就没什么人提到过。我会讲一下他们的作者,这个游戏的流程。然后给一个评价。如果可以的话,我会讲一下他们曾出现在哪个抄袭向I wanna中。有问题欢迎指出
我也会请教一些问题在帖中,请大神解答。

镇楼
图讲解:
1.メモリーズコール(中文名叫:记忆呼唤),冷门歌曲,曾出现在I wanna be the Catastophe 中的GUMI耐久中。I wanna里面有很多非常好的BGM,我以后要开一个贴专门记一下
2.很老的截图,玩I wanna第一个万死。一直觉得很难,不过后来通了下路的1、2面(这两面是我个人认为I wanna be the destination跳刺方面最难的地方,到目前为止)后才发现这个游戏的跳刺完全不是一个90多级的I wanna该有的样子,连I wanna be the Crimson都比他难。
3.I wanna be the biotope Hard-Mode 表世界Clear(其实我觉得粉miku前面才叫表世界)
4&5.初见神运水晶,真实死亡数1000+,我还以为会像Mastermaxify一样刷20多个小时呢
6随便截得
2020年08月06日 08点08分 1
level 11
925 楼主
2020年08月06日 09点08分 2
925
此游戏曾考虑过给D+,然而看过他的前作就知道此作者做这个游戏是有多敷衍
2020年08月06日 10点08分
925
我在这里说一下标准(给我自己说的) 难度指的是什么难度的人可以玩。就是说技术达到什么样的人可以不太吃力的通关这个游戏。 评价是指推荐程度,请注意,有时一个IW的评价比另外一个IW的评价高不代表这个IW的制作容量比那个IW的制作容量高。
2020年08月13日 16点08分
925
举个例子比如说I wanna find a test player比I wanna be the sadist评分高,但I wanna find a test player流程很短,I wanna be the sadist是个流程非常长的综合向。
2020年08月13日 16点08分
level 13
是大佬[狂汗]
2020年08月06日 09点08分 4
level 11
又冒出一个大佬[狂汗]
2020年08月06日 09点08分 5
level 11
925 楼主
Game 2:I wanna be the 超初心者!
难度:自评3 评价:D+
进度:Impossible Mode——Clear
作者:トンコツ (tonkotsu)
有趣,这个游戏的作者是I wanna be the crysis的作者(就是小帅喵玩的那个I wanna),这个作品我没玩过所以不评价。不过真正让我觉得有趣的是他是I wanna be the crystal的作者。当时是在delicious fruit上抽到的,看到这样的神ID,感觉应该很著名的样子。不过很奇怪为什么没有评论。这个I wanna的容量有100多M,感觉是一个被埋没的大作。这个I wanna很冷门,B站上都没有视频。作为少数几个玩过此游戏的人,我对这款游戏有了一定的了解,这个以后再讲。(求国内有人制作此游戏的全流程视频。◕‿◕。)
没记错的话应该是我通关的第二个I wanna
这个游戏是一个简单的综合向。当时看到优大初见就玩Impossible所以也跟着Imp了一下,没想到第一次打就过Imp了。我记得当时我走到第一个克星时很紧张,默念着“我一定要过去,我一定要过去,要有个好看的成绩”2333....
整个游戏有4个Stage,4个BOSS,简单的线性流程,虽然这么说着流程似乎挺长的。然而实际上流程非常短。第一个Stage的背景图看着感觉有点像是某FC飞机游戏的背景。BOSS的BGM是星之卡比梦之泉打金属剑士手下的BGM。
非初见,但是是初打。我也要说一句:“初见(打)就玩impossible还通关了有木有!!”
推荐人群:新人提升自己的自信用
游戏截图
2020年08月06日 10点08分 6
925
2020年08月06日 10点08分
level 11
925 楼主
Game 3:I wanna be the Strong
难度:0 或100 评价:C+
作者:くまお (kumao) (アナコンダ熊五郎x世)
此作者为超神作I wanna be the Metamorphosis的制作人员之一
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I wanna 玩家的梦想,怎么走都不会死。有很多梗。我就不剧透了
推荐人群:娱乐用,新人找自信用
参考视频:b23.tv/av455130903
PS:我认为Xplayerlol通关的I wanna数要比Geezer多
2020年08月06日 14点08分 10
level 11
925 楼主
Game 4:I wanna be the chokochoko
难度:自评19 评价:D
作者:oboro
这作者只有两个作品。哪国的不清楚,应该是日本的。以前在一个多人制作(类似于Discord the makers)的游戏里看到有一个叫choco的人,还以为跟这部作品有联系呢[汗]
——————————————
这个游戏唯一的意义就是被抄袭向拿去做开头
而且难度给2、3、4的也是奇怪,虽然说再新的新人也能通关这个I wanna,然而这一跳对新人来说并不简单。我所给的难度是你能完全熟练之后的难度(连续20次不失误通关)
以下内容是抄大皮的:
无质量无剧情无内容。跳一个刺加十面爬墙就是游戏全部。不到一分钟的流程实在无从谈起,就像考试交白卷,老师想找分也没法找。
此游戏为K1,K2引用的第一个作品
我真的没法说明推荐人群,说新手吧,感觉不是,说想完成K2挑战的人吧,也不是。
参考视频:https://www.bilibili.com/video/av1083906/
2020年08月06日 15点08分 11
925
进度:Clear(你通关一次就相当于Imp通关了)
2020年08月06日 15点08分
吧务
level 15
🐮
2020年08月06日 15点08分 12
level 12
长长长长长长长长长评
2020年08月06日 15点08分 13
level 11
925 楼主
Game 5:I wanna be the ore tueeeee!!!!!!!!
难度:自评2 评价:D
进度:Impossible Mode——Clear
作者:superan
这个作者做的另外一个游戏是I wanna break the fantasy ,没人玩过。关于这个作者实在没什么好讲的,求大神补充。
参考视频:https://www.bilibili.com/video/av1083906/
这个游戏一堆人速通。速通榜上那叫一个什么。。。现在的TA都以毫秒为单位了吗(╯°口°)╯(┴—┴
delicious fruit的评论数也太少了。。。
你只要会基础操作就能通关,而且你完全可以无视这个游戏里面的所有坑。通关之后这个游戏就没有任何价值了。
唯一的亮点就是这个游戏每当你通过一面就会有掌声,对新手而言是鼓励,对老手而言会不会是嘲讽呢(笑)
游戏截图
2命通关,这个游戏终点没有存档点
Impossible Mode——Clear
2020年08月07日 02点08分 14
level 11
925 楼主
还有
传说中一下就破了stonk纪录的tic(其实我早就知道他了)
2020年08月07日 02点08分 15
level 11
925 楼主
Game 6:I wanna be the very easy game
难度:自评3 评价:D
进度:Impossible Mode——Clear
作者:スノエル(snow)
如果你想搜这位作者的作品的话,那么你要搜snow才能找到。
这位作者的作品数量丰富。但都不太出名,如果说相对来说比较出名的话,那么就是I wanna be the blue spike 还有I wanna be the
中二病
。这个I wanna你看陀螺的视频就有。
这位作者还出了I wnna be the very easy game 2,我也玩了。
这个游戏只是告诉了你一些基本操作,以及一些常规刺阵(也就一个gate)没什么好讲的。
关于难度我本来想给4的,因为这个游戏的Imp我花了好一阵子,但后来想想,相对于超初心者。这个游戏没有BOSS,流程也比超初心者短。都有克星刺。所以就给了3。
视频参考:http://www.b23.tv/av34127415
游戏截图
通关面和倒数第一面的BGM是什么啊,求
原来我很久以前就Midium Mode 0死通关了吗?那我当时为什么Imp花了那么长时间通关??
2020年08月07日 04点08分 16
level 11
925 楼主
Game 7:I wanna be the very easy game 2
难度:自评6(可能有误,低难度的I wanna实在不好评级,并且我设置的难度体系只有这么几个游戏,评级系统并未完善)Imp目测20(可能有误)
自评:D+
进度:Impossible Mode——Clear
参考视频:http://www.b23.tv/av7015056
(视频好难找啊,虽然说这种I wanna确实没有什么可以录的东西)
作者:snow,Game6已经讲过所以不再赘述。相比于上一作而言,这一作质量好了不少。我来简单讲一下流程:
前三面是教你基础操作,接下来的一面是介绍游戏中常见的障碍物,后面是两面刺阵练习,很简单。
接下来是三面空格,你要跳过空地。
后面的一面是教你什么是坑,然后是一面练习。
过完这面联系后会教你另外一种坑是什么。练习。
接下来会告诉你水的特性。练习。
最后是一个交错。
通关
我要求交错面和通关面BGM!!
游戏截图
相比之下,第二季的进入Imp模式难度增加了
2020年08月07日 07点08分 17
level 11
925 楼主
Game 8:I wanna be the GGM
难度:本人在这里将此游戏的难度作一个标准的10。这样可以用来参考很多I wanna游戏的难度评分。此游戏在Delicious fruit上的难度评级为7.9(实际上评论中有很多人在乱评,打难度为0),说明本难度表比delicous fruit的官方表评级略高(本难度评级仅供参考)Imp大约48(大概,我这个通完后我就通马拉松了)
评价:D+(虽然跟Game 2和Game 7一样,然而这要比那两个游戏好多了。第一次尝试评级当然会有不熟悉的地方)
进度:Impossible Mode——Clear
个人成绩:84死,Hard Mode死亡数一样,Vhard Mode死亡数一样。挑战Imp的时候误把初见档删了。
作者:あいこーん
这位作者居然只有这一个作品,GGM的通关面BGM和I wanna be the YAMAT一样,我还以为这两个I wanna之间有联系呢
我最早是在贴吧的新手向整合(就是有两个TAS的整合)那里找到,我当时还没看过GGM的实况,以为只是个普通的新手向I wanna,就初见玩了一下,没想到这个游戏居然这么有名。不过我不知道为什么国外对这款游戏的知名度为什么会这么高(Delicious fruit上有40多个评分,都是欧美那里的人评论的,难道是K2加持?)
这款游戏因早期国内高人气主播录过实况而出名。
经典新手向跳刺作品,整个流程由一个本家的Factory场景开始,之后是6关跳刺。
K2采用的是第四关第三面的跳刺,并删去一部分存档(其实就是Hard模式的存档)。
对比图
原版
截自优瓦夏攻略视频(任务栏烦得要死,百度在手机上把文字显示在图片前面也烦得要死)
K2
截自@进击的83 攻略视频
新手推荐,新手进阶Imp锻炼稳定性
此游戏为K2引用的第2个作品
2020年08月07日 14点08分 18
925
2020年08月07日 15点08分
level 12
还是找点好玩的游戏吧[喷]
2020年08月07日 15点08分 19
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