先从怪兽卡开始吧,
召唤:把怪兽部署进房间的时候发动一次的效果(入场曲,战吼)
死亡:死亡时发动一次的效果(谢幕曲,亡语)
间歇:回合结束的时候发动一次的效果
收获:完成一次击杀,准确的说是当前房间里有敌方阵亡(不管是被权能杀死还是陷阱杀死或者是被友军打死)时发动一次的效果。所以最好是把勇者引进拥有收获效果的怪兽或者是房间里用权能杀掉。
恢复:生命回复时额外发动的效果
挥砍:应该是aoe攻击,战术兵器那样的,这个我用的不多,不是太清楚。
复仇:每次被攻击时发动一次的效果。
开始:每场战斗的第一个回合必定入手的卡片
