感觉菲鸡的威望1和3好傻该这样改威望1:战地机甲血量和伤害翻
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室女男 楼主
感觉菲鸡的威望1和3好傻
该这样改
威望1:战地机甲血量和伤害翻倍,失去被动aoe和护盾重生。冲锋技能冷却提高100%
太阳能龙骑士技能无冷却无消耗,只能持续15秒。召唤时间提高10倍。仲裁者召唤冷却减少50%,技能消耗翻倍。
威望3: 英雄人格数量无上限,每研究一次获得一个。研究消耗提高50%,无法触发战术网络和复仇协议
2020年08月05日 09点08分 1
level 6
室女男 楼主
威望一是想把战甲做成强力面板,可是仲裁者直接沦为一个巨长的回程。我的想法是突出每个机甲的特点。
威望2走快速成型精兵路线没问题
威望3想走战损精英,可惜跟2有点重合了。我希望是走高价格集团精英路线
2020年08月05日 09点08分 2
level 11
威望一的两个战甲现在都能单独接一波以前三个机甲一起上都接不了的红点,甚至加个复活都能抗下来,cd120持续20,召唤就开始计算cd[吃瓜]丢下来能量用完就算不点能量精通下一次必定满血满蓝只要你不送掉[吃瓜]代价仅仅是你需要造一个反隐[吃瓜]还不够满足么,给你换算成700炸,龙骑基本等于3个700炸。战甲对地也是两个700炸,某啊姓男子和雷姓男子馋哭了[吃瓜]早知道非你可是的兵可是真猛男兵,就是多线拉跨
2020年08月05日 09点08分 3
level 12
威望3应该改成死了人格给同类型宿体加复仇协议
2020年08月05日 09点08分 4
level 15
我这种经常切换机甲轮流白嫖恢复的不喜欢用威望1
2020年08月05日 10点08分 5
level 12
威望三那个射程太要命了,虽然本意是让人格送然而加点因子就容易被打崩,而且2威望有减价成型比3快多了
2020年08月05日 10点08分 6
level 12
我这种经常切换机甲轮流白嫖恢复的不喜欢用威望1
2020年08月05日 10点08分 7
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