level 13
无耻的便哥哥
楼主
低保机制上版本出的,这个版本给改成了双低保的形式,但是普通的玩家比如我,PVP等级太低,那个箱子是食之无味弃之可惜,还要每周有个入侵,能混点PVP开了,虽然给的装等实在是有点低。
下个版本低保机制已经确定要改了,改动的形式也弄出来了,就是三低保机制,团本、PVP和打秘境兼容。

低保的获取方式改成了翻牌子方式,这个方式很有趣,现阶段没有明说是怎么样的,九选三,九选一,九选择九这三个,都有人猜测,我个人更倾向于是9选3
翻牌子机制,是1/5/15大秘境低保,100/150/250征服点低保,团本低保3/7/10个团本BOSS,大秘境从1次到15次有不同的三个低保。具体的开出装备是否有差异我觉得这点还是值得商榷的,
如果是九选一的话。休闲玩家一周只打一次15大米低保跟现在没有任何不同。所有人少了一件PVP低保出的装备不逼人玩PVP这是好事。打5个15层多了一个选择而已又不是出两件装备。但大部分人肯定都会选择团本低保,这显然是有点不科学,所以我更倾向于九选三。如果能开九个低保装备,那不用打副本了,大家一个CD毕业。

如果低保是靠数量堆积的,并且只取最高的值,你打14次2层大秘境,再打1次15层大秘境,那么就能够破解这个问题了。团本更简单打6个随机本再去打个M,PVP倒是和这个版本的一样靠征服点,这没有取巧的办法。
一般玩家最经济的应该是(先排除M团本),H1-10 + 1个高层大米;或者就是H1-7,加大米5连,再随便混个入侵,差不多就是这样子的低保节奏。
实际上这个改动对于爆肝党来说还是可以,对于休闲党来说倒是和这个版本差不多没啥区别
现在的主要情况是低保的奖励是否为由低到高排列,第二个问题是低保能否开3个,如果
2020年08月05日 00点08分
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下个版本低保机制已经确定要改了,改动的形式也弄出来了,就是三低保机制,团本、PVP和打秘境兼容。

低保的获取方式改成了翻牌子方式,这个方式很有趣,现阶段没有明说是怎么样的,九选三,九选一,九选择九这三个,都有人猜测,我个人更倾向于是9选3翻牌子机制,是1/5/15大秘境低保,100/150/250征服点低保,团本低保3/7/10个团本BOSS,大秘境从1次到15次有不同的三个低保。具体的开出装备是否有差异我觉得这点还是值得商榷的,
如果是九选一的话。休闲玩家一周只打一次15大米低保跟现在没有任何不同。所有人少了一件PVP低保出的装备不逼人玩PVP这是好事。打5个15层多了一个选择而已又不是出两件装备。但大部分人肯定都会选择团本低保,这显然是有点不科学,所以我更倾向于九选三。如果能开九个低保装备,那不用打副本了,大家一个CD毕业。

如果低保是靠数量堆积的,并且只取最高的值,你打14次2层大秘境,再打1次15层大秘境,那么就能够破解这个问题了。团本更简单打6个随机本再去打个M,PVP倒是和这个版本的一样靠征服点,这没有取巧的办法。一般玩家最经济的应该是(先排除M团本),H1-10 + 1个高层大米;或者就是H1-7,加大米5连,再随便混个入侵,差不多就是这样子的低保节奏。
实际上这个改动对于爆肝党来说还是可以,对于休闲党来说倒是和这个版本差不多没啥区别
现在的主要情况是低保的奖励是否为由低到高排列,第二个问题是低保能否开3个,如果