脑洞活动贴——英雄羁绊
idlebigdevil吧
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level 1
此玩法基于自走棋的羁绊系统
首先我们只有简单的羁绊设定,如5人族5不死之类的,其实加成都差不多,
而且激活羁绊需要等级不能差太大
那么主升1个和5个平均升就会有战力差
此战力差由 :
羁绊加成的战力是否能弥补主C低等级缺失的属性,根据各先驱者(小白鼠)回馈,是不能的。
而这时候如果继续加强羁绊所加成的基础属性,又显得太强行增强5C(指等级较为平均,当然装备还是只养一个人)队了。
那么可以从羁绊加成的类型着手以加成5人队
如:
3人类:人类英雄获得10%所有伤害减免
4人类:人类英雄获得15%所有伤害减免,人类英雄受到任何伤害有5%几率免疫此次伤害并回复该伤害点的生命值
5人类:人类英雄获得20%所有伤害减免,人类英雄受到任何伤害有8%几率免疫此次伤害并回复该伤害点的生命值
人类英雄普通攻击有10%几率减少对方5%防御值(同一单位只可叠加15次)
3法师:法师英雄攻击力增加15%
4法师:法师英雄攻击力增加25%,法师英雄所有技能冷却时间-20%
5法师:法师英雄攻击力增
加3
5%,法师英雄所有技能冷却时间-40%,法师英雄释放技能有30%几率造成2倍伤害
这样可能会有一些化学反应,比如5人类4法师队,5战士3精灵队,等等之类的
就算到最后可能还是只剩1 2个国家队,不过开发时间都能玩很久了
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拓展:
想法更复杂一点,可以弄组合
比如骑士队长+塔洛斯同时上场
可获得 帝国壁垒 羁绊
效果是:
骑士队长剑气变为两道,独立计算伤害,且当生命值低于30%时获得50%伤害减免
塔洛斯的烈火盾每次造成伤害可以给对方添加点燃层数,当对方被火焰之剑击中时引爆所有点燃层数,造成攻击力x层数的伤害
再比如:
毕生宿敌 羁绊 骑士队长+恶魔王子 之类的
这种的话最好把英雄的背景稍微补一下,不然容易尬住
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拓展:
增加共鸣水晶功能,有3个位置,在共鸣水晶里的英雄即使不上场也会触发羁绊效果
这样就更复杂,当然玩法也需要更多时间去开发了
不过相应的羁绊梯度就要变一下
4人类 6人类 8人类相继触发这样,或者5 6 7 8 4个梯度什么的
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后记,虽然只是口high,不过这要是能做出来感觉不如做个放置大魔王2了,害!
2020年08月04日 15点08分 1
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