level 1
payload在点击前,需要攻击端use multi/handle并exploit,等待目标端的连接。如果目标端点击了payload,但攻击端还没有exploit操作,那么10秒后,这个payload就失效了。
请问各位大佬,有没有办法让目标端的payload点击后,一直尝试连接攻击端啊?而不是过10秒就不连接了。如果能一直连接攻击端,那么攻击端就可以随时exploit来接受对方连接,不必先exploit进行等待了。
2020年08月03日 08点08分
1
level 15
当连接一次后,创建后门,下次就可以直接连接到攻击主机了。
2020年08月03日 09点08分
2
payload能不能一直处于请求连接的状态?别10秒钟就退了~
2020年08月03日 10点08分