level 10
【这游戏很慢热,不管是女主,还是故事本身都是。先说故事吧,虽然挺喜欢最开始动画里女主的战斗的,但解说以后梦限界楼还有CA的这个奇幻的设定让我非常接受不能,内心疯狂吐槽,在玩到中期以后觉得这个设定是“习惯了就OK”的,但是没想到在Zecs线里有详细的解释以至于虽然很玄幻,但是逻辑完整,不难理解,而且不是那种强行制造悲剧背景,而是有历史原因的这点让我觉得很赞。虽然大部分线路的故事都走的是两个势力中不得不选择一方的两难情况,让我心里吐槽“还能不能好好的谈恋爱啊!”,但也正是这样的故事让女主有了成长。】
↑上面括号内是几年前打完的评论,现在来看简直是相反的,我觉得参考O社那会儿到现在的作品,AN算是一部设定比较合理和出色的作品了,是当年的我水平太低不懂欣赏。有一说一,描绘一个世界观里的价值如此完整而合乎基本经济社会常识的,除了月影就是AN了。梦限界楼本身最夸张的地方就是它明明很绝望,但是很合理。其实我个人觉得比起Moon所说的CA本位说,我更喜欢Zecs的解释:为了维持这种不平等的体系,加入公平的猎人-罪犯的对立,引起经济无限恶循环,而在此之上有一个向外倾销CA及人偶的经济需求。在这个角度来解释,整个都市的非合理的,岌岌可危的结构竟然能运转下去,并且实现这种程度的封闭,是可行的。只可惜隐约触及到这里的大概只有Rain。
个人好感度是:Xiantao=NOIR=Rain>Crimson≥Elle>Knifes>Zecs>Sword>Kowloon ,全剧基本没有讨厌的角色。
个人推荐攻略顺序:Knifes→Elle→Crimson→Sword→Rain→Zecs
↓下面的感想基本都是吐槽+给自己用的剧情总结,没什么分析,建议没兴趣的略过。
2020年08月03日 00点08分
