【长期更新】【新手向】一些可以提高作品质量的基础操作
scratch吧
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仅看楼主
level 8
我又回来了!如标题和这个图所示我又要在吧群干一些事情了
这个帖子会长期更新,有事情我可能会鸽[滑稽]
冲冲冲
2020年08月01日 04点08分 1
level 8
2L备用
2020年08月01日 04点08分 2
level 8
今天先来讲讲啥是更多模块
更多模块主要作用有:
1.更清楚的查看代码
2.把复杂的代码简化
3.让以后用到同样的功能时,节省时间
顺便大家每次做些东西的时候需要频繁用到的,都可以用更多模块一句搞定
我们今天用scratch的更多模块实现淡入淡出
先绘制一个球(只要是有东西的就行了)
开始定义
文本打上“淡”,搞个字符串参数“入/出”
众所周知,虚像为100的时候就完全看不见角色了
搭建一个这样的逻辑判断
把淡入的代码加入“入”的判断条件里
把淡出的代码加入否则的判断条件里
(其实只要不是入,就是出所以可以这么写,如果你是有三种条件那最好还是用三个“如果”比较好,这里因为只有入和出我弄了“如果否则”)
把它插到你建更多模块时出现的这个房子头
这个更多模块就几乎定义完了
然后我们搞作品的时候
要让角色淡入就用
反之就用另一个
你,学会了吗[滑稽]
2020年08月01日 04点08分 4
可以在开始和结束的时候先清除图形特效,保险一点
2020年08月05日 08点08分
@(o.0) 嗯嗯
2020年08月06日 03点08分
level 7
这是干啥啊
2020年08月01日 10点08分 5
新手向教学
2020年08月01日 10点08分
level 8
所以这个为什么可以提高作品质量?
2020年08月01日 10点08分 6
以后会讲到的[滑稽]
2020年08月01日 12点08分
这不是提高质量,只是借助自定义让脚本更简洁,方便自己理解和编辑,比如四个大串的经常要用到的脚本,并且它们内容还差不多,连起来就是四大串,但做成自定义就是四块可以调节一些数值的积木块,简单明了,而且过多的积木会导致创作页十分卡
2020年08月01日 18点08分
@昵称丢了1 不是啊这,我以后会讲优化方面的啊[汗]
2020年08月01日 19点08分
@超级城防炮 了解了,万分支持
2020年08月02日 06点08分
level 12
从A营群赶来支持~[滑稽]
2020年08月01日 17点08分 7
[滑稽]
2020年08月01日 17点08分
level 5
支持,但楼主好像在A营没动静了
2020年08月01日 18点08分 8
level 13
前排
支持,但是sc的函数还有个重要的左右:禁止屏幕刷新,善用可以大大提高运行效率(ಡωಡ)另外现在都用sc3了,时代变了(ಡωಡ)
2020年08月03日 00点08分 9
是作用吧[滑稽],错别字(划掉)[滑稽]
2020年08月03日 02点08分
@青羽LTOKU az(ಡωಡ)
2020年08月03日 07点08分
那我下次用sc3来教好了,随手开了个sc,无所谓了
2020年08月03日 16点08分
level 10
现在都用sc3了[滑稽],不过支持
2020年08月03日 09点08分 10
level 4
大人,时代变了
2020年08月08日 22点08分 11
我知道我知道,那是我以前用sc2的时候截的图
2020年08月12日 08点08分
level 1
[疑问]
2020年08月13日 09点08分 12
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