老路人的一些长篇大论,希望英霸越来越好
dota2imba吧
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麦米立😄 楼主
作为一个垃圾路人,喜欢了这游戏好久,从dota1的经典imba,到老外的imba,再到英霸,勉强算个“元老”。个人觉得,英霸现在有点乱,尤其突然的版本回退,把我搞懵了??英霸的路人玩家是很宽容的(除了极少部分**),图怎么改就怎么玩,想玩了就娱乐两把,很随意,但作者这么弄,还是很伤游戏。
往好了想,英霸因为版本变化,积累的问题太多,所以干脆来个大清理,破而后立,这倒是一件好事,希望作者认真搞,游戏是制作者的孩子,不管是不是亲生的,都该好好爱惜,对吧。
作为路人,给作者一些简单的建议,希望有用。
首先diss下,英霸现在走的方向偏了。“imba”的本质是平衡中的不平衡,不平衡的意思是相比原版,所有英雄都超强,拥有很高娱乐性;平衡的意思是英雄之间没有大差距,全是神。英霸现在越来越注重“平衡”,忽略了“不平衡”,这段时间削了这个削那个,一旦有表现突出的英雄必被削,导致整体强度越来越弱,反而原版dota一直在加强。imba不是有个经典口号么,dota加强一百个版本会怎样,我看现在也就差一两个版本了。
然后心疼下作者,其实,年前年后这段时间,作者一直试图加强英霸,所以出了很多厉害的英雄,我当时也很高兴,英霸终于走上正道了,终于有米米亚的感觉了,后来……后来这些英雄削的削,删的删,现在一个也没了。我试图解析下为什么会这样?一,作者被一部分小群体绑架,因为出的新英雄太突出,导致失衡,一些英霸玩家受不了,要求作者削弱,作者妥协了。二,一百多个英雄,作者要一个个搞,太累,加上各种负面反馈,所以干脆放弃。三,作者失去了对英霸的激情和热情,这点我身同感受,做任何事一旦没了激情,就只剩下应付。
我个人最喜欢经典的米米亚版本,为何米米亚imba的英雄强度离谱得多,却没出现平衡问题,因为当时imba出图时,所有英雄的强度都做好了,不存在一部分英雄超强,一部分超弱的情况。英霸不同,作者之前想升级整体强度,路线对了,做法错了,英雄一个一个的出,玩家对游戏平衡的理解仍停留在现版本,没有长远之见,所以新英雄一出就哭天抢地。
正确的
做法是:作者埋头苦干,直接把新的全英雄做出来再更新(或者先做一半),就不会存在严重的平衡问题。当然就是说说,这项工程太浩大,一张没有任何利益的娱乐图,作者得需要天大的毅力和信念支撑,才能做完。
2020年08月01日 01点08分 1
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麦米立😄 楼主
在此,我给一些可能更实用的建议。
一,先改版装备。
dota的核心装备就十几二十件,比英雄少得多,但每个英雄的战斗力,一大半来自装备,可以说,哪怕原版英雄不动,把装备好好英霸化,就已经很有乐趣了。
我依然拿米米亚的imba做对比,英霸装备的强度明显偏弱(有的装备甚至完全没登场率),举个例子,英霸的狂星来源于米米亚的群星,狂星的分裂输出几乎可以忽略不计,也就虚空能用用,但群星却是超级神器,远程分裂多打两个单位,继承所有特效,还有大炮是五倍暴击,裂魂剑能加近200力量300攻击等等。我的意思不是让作者改成do1版本,毕竟年代久远,我只是给一个参考,装备这玩意,只要做好物理装,法师装和肉装的相对平衡,其他的就不用多考虑,越强越好,因为所有英雄都能出,平衡就容易得多。
之前作者做过一次装备升级,我来说说为什么失败。1,装备整体平衡没做好,有的装备只是加点数值,有的则是彻底大改,比如冰眼,其实新冰眼很符合英霸的理念,就是其他装备的强度没跟上。2,删除了两件新肉装,却没修改大强袭的数值,肉装和输出装失衡,这是作者的态度问题,新装备出bug就删除,不可取,本来做好的攻防平衡直接没了。
2020年08月01日 01点08分 2
level 1
麦米立😄 楼主
二,全面对英雄进行数值化加强。
通俗说,即加强技能伤害和效果,虽然我不懂编程,按常识猜测,改数值应该比重做技能简单太多了。
作者之前也进行过相关改动,比如加强光法一技能伤害,加强兽王斧头的伤害,简单粗暴,当时这些英雄也翻身了一下,后来又全被削掉。
为什么?
因为太简单粗暴了,这类英雄典型特点是前期靠技能伤害无比强势,恨不得一个打十个,十分钟后技能开始刮痧,最后沦为**,作者看到这类英雄前期太强,只好把伤害砍掉,让它继续当**。
正确做法是:技能伤害适当增加,更高的数值则放在25天赋,即:加技能数值和高级天赋结合。
比如**小冰女,我会加强冰霜新星这个技能,加100伤害,释放时在周围随机多放三个冰霜新星,然后给个25天赋:伤害翻倍,冰霜新星的数量翻倍。
比如光法,一技能伤害还行,再给个25天赋:伤害翻三倍,取消积聚时间。
比如哈斯卡,给个25天赋:血矛的伤害立即爆发全额。
……
这种加强方式,既不会前期太强,也不会后期当**。
重点是好做,不会消耗作者太多精力,短时间内对所有英雄进行升级,更符合“imba”的理念。
2020年08月01日 01点08分 3
level 1
麦米立😄 楼主
最后说说路人的体验问题。
路人有一部分是长久玩家,对游戏研究的很透,大部分则是娱乐玩家,偶尔来娱乐两把,所以英霸的“菜鸡”一直显得很多,作者也该想想,如何让大部分的“菜鸡”玩家有体验。
提路人就不得不提黑店,在英霸也算“臭名昭著”了,黑店问题严重有两个原因,一是玩家数量少,路人玩家遇到黑店的几率太大,晚上进个房间,过半概率是黑房,有时候还会出现两个黑房,你不进就没得玩。二是英雄强弱问题,路人来娱乐往往会随便选顺眼的英雄,结果选出来的大部分都很弱,不被虐就奇怪了。do1的imba就没有严重的黑店问题,按理说,5v5模式,黑店会更厉害,实际上米米亚imba的娱乐性充足,所有英雄选出来都有得玩,路人就不怕黑店,这也是为什么能做三选一的原因。
两个建议:1,自动洗牌功能,虽然玩这游戏的80%都是路人,不过作者一直在为黑店的体验考虑,所以这建议只是提一下,作者要是想加早就加了,不加就永远不会加。2,最短时间进行全英雄的数值化加强,缩小英雄差距,这个能解决根本问题。
大概这么多,希望英霸越来越好玩
2020年08月01日 01点08分 4
level 11
写这么多字挺累的
喜欢米米亚,dota1的imba是倒闭了吗? 没倒闭可以去玩啊 来dota2受罪何必呢
游戏你充值了吗? 张口就抱怨? 心悦几啊?? 截个图我找个客服给你赔礼道歉
开口闭口英雄削弱太多[呵呵]
不就是强的时候宰猪爽了,削弱了宰不了那么多,气急败坏来这里抱怨么?
拐弯抹角的打那么多字, 搞的自己很客观一样, 就说一句 作者乱改,我现在宰猪都难了,不就完了么
你那个技能方案让人看的想笑, 先了解竞技2个字的意思再来长篇大论
你能了解一下什么叫前期 中期 后期?
意思你选个虚空,你们冰女前期能杀人, 后期一点用没有 然后输了你怪冰女这个英雄没用 ?
然后要求冰女后期也要有声音? 那放20个冰女互相玩不就行了么, 开大多爽, 又有意思又能杀
选个英雄前期伤害高, 人家装备起来了打不动人了 有什么问题? 欠你的啊? 有装备了还要必须被你杀?
最后是著名的路人讨论黑店问题, 只要提这种问题的 那自身智商和游戏水平都一定很愚
你们是认为黑店都是那种5个人坐一起,然后互相又喊又叫的 什么时候放技能??
跨着几个省市的人在家玩imba 网上一起组个队怎么了?
又不语音又不打字的, 这叫开黑吗? 开黑有伤害加成? 一个技能打你身上翻倍了?
打不过就是打不过 哪来那么多屁话啊??
你玩游戏没有朋友啊? 这么孤独吗? 几个朋友一起玩游戏 , 还非得要洗开了然后跟你这个路人一起玩?
那你一个去吃海底捞,看见别人一桌子有说有笑 你会上前说 你们让我很不开心 麻烦你们分开坐?
你们"这些有志气的路人"贱不贱啊?
2020年08月01日 02点08分 5
[滑稽]小姑娘淡定点,我只是说自己的个人意见,别生气,我说的不一定对,你讲的也不一定是真理,游戏理解不同,都是喜欢英霸的玩家,何必带刺。
2020年08月01日 02点08分
至于黑店问题,你说对了,这游戏大部分路人玩家就是菜鸡,偶尔玩玩的娱乐党占多数,黑店的优势是把一群会玩的玩家集中到一块,让路人无力抗拒,路人对游戏没理解,不会选强势英雄,被吊打不奇怪,至于黑店交流,压根不重要,路人又不是不能交流
2020年08月01日 02点08分
宰猪的说法就是在乱扣帽子了,我最后的论点很清晰,对全英雄进行数值加强,以缩短英雄差距,这和依靠英雄优势宰猪挨不上边
2020年08月01日 03点08分
@麦米立😄 我看你语气很客气,很小心不触碰到作者逆鳞。然而高潮总是来的太快[开心]
2020年08月02日 08点08分
level 11
这到底说的是哪个imba啊[笑眼]中文的还是英文的
2020年08月01日 03点08分 6
中文啊,老外imba别提了,太垃圾,没人玩
2020年08月01日 03点08分
@麦米立😄 哪些英雄厉害呀?打到现在觉得厉害的有偷家鱼、对面没沉默的谜团、虚空、老奶奶、斧王、女王这些
2020年08月01日 03点08分
@呵呵55没招了 版本突然变化,强弱不好说,你打完一把就看哪个英雄的战绩亮眼,先学起来。
2020年08月01日 03点08分
level 1
黑店一般也不怎么交流,路人打不过纯粹是因为菜,路人上下限差距太大,黑店能保证队伍起码6个会玩的,路人自然打不过,还有强的英雄不削弱那么路人体验只会更差,55kai量子屠夫泉水钩强不强?对于会玩的不强,但是之前有几十个玩家去群里投诉,硬是逼着作者删了量子鞋
2020年08月01日 03点08分 7
是的,路人菜鸡多,黑店的优势就是都会玩,减少被菜鸡坑的几率,我的意见不是不削弱强的,而是全面加强弱的,达到相对平衡,路人体验会好很多,像冰女光发圣堂等一堆英雄早就该加强了,路人选出来=送
2020年08月01日 03点08分
level 11
个人意见就不要带 "在此,我给一些可能更实用的建议。正确做法是 " 这些话了 个人意见更实用嘛?
何况你这不叫游戏理解 你这个叫选英雄宰不了猪来换一种方式抱怨 [哈哈]
我不是喜欢英霸的玩家, 我是把你搞懵的那个游戏英雄平衡者之一
imba也是需要平衡的, 永远加强英雄只会让节奏更快, 路人玩家游戏体验更差
没有全部英雄统一强,选出来就能互杀,这一个说法,那不叫竞技游戏
现在没有 以后也没有, 能玩就玩, 玩不了游廊还有很多RPG
"路人对游戏没理解,不会选强势英雄,被吊打不奇怪"
被宰了一盘了还不知道什么英雄强吗? 天生喜欢cos黄盖噢[呵呵]
选弱势英雄被黑店揍了叫开黑的毁了游戏体验
选强势英雄被针对了叫英雄改的太弱了,我都懵啦 [哈哈]
反正你们平衡的指标就是人头多,就平衡 人头少就不平衡
游廊里还有个imba图你可以去玩那个, 非常的"平衡" 你还可以花钱"平衡"
2020年08月01日 03点08分 8
嗯 是我措辞不当 我道歉 咱们对游戏各有理解 分歧很正常 谢谢你的认真回复[小乖]
2020年08月01日 03点08分
level 11
[呵呵]
删量子鞋是防止钩小兵无视兵线直接破BD去拆塔 , 麻烦了解清楚
不要说的作者好像因为谁太厉害然后被好多人一抱怨就开始削弱, 这种[url]http://发 表[/url]言论很蠢
自己什么水平玩什么英雄,是你强还是英雄强, 心里要有点数
任何削弱都是以游戏为主要目的 不针对谁
2020年08月01日 03点08分 9
你是饺子吗?
2020年08月08日 09点08分
level 6
打起来打起来
2020年08月01日 04点08分 10
level 1
现在金钱少了,打一局好久呀,还是以前的暴力快速的打一局爽。
2020年08月01日 14点08分 12
打IMBA就是为了轻松,随便出,随便浪,大家都闷头打架,钱少了以后还不如去打天梯
2020年08月02日 08点08分
@cafat 金钱系统是暂时的,估计有什么bug,会改的
2020年08月02日 08点08分
@麦米立😄 嗯嗯,希望imba越来越好
2020年08月03日 07点08分
level 1
有些东西不知道不知道是不是作者,说话贼难听,不会说话就别说,打字快打得多也不一定就说的对。人家一个路人打了这么多字。连讽刺带挖苦喷一大堆,如果这个游戏的作者都是这种玩意,也就对得上200左右的在线玩家了。没有问题。杠杠滴继续扫把星。
2020年08月02日 15点08分 13
level 1
现在钱变得非常难打,而且bug非常多,经常卡掉线,一掉线经常掉一片。想火枪可以卡着地图边一直a泉水,小鱼人无限偷属性==,这个版本的bug多到发指了
2020年08月02日 16点08分 14
level 1
好好的提了建议什么的为什么得到这么暴躁的回复?
2020年08月03日 09点08分 15
level 1
人家好好提意见,态度端正,言语友好。这b直接跳出来趾高气昂一顿喷,可以啊。呵呵,挺会做人的。
2020年08月05日 04点08分 16
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