level 13
🍁风灵草🍁
楼主
仅代表个人看法,简单分析一下
少司命:灵体增加伤害辅助类效果,同时提高传递效率,在原有定位上进行了一下辅助效果的加强,复活灵体非组队本实际意义并不大,当个添头(非说有用的话,可能给山鬼快速回一下气有点用,湘夫人阵容也有点用,但是意义不是很大)
摩云:大幅增加了其他妖灵的会利(较劲的20段以内),同时自身添加了伤害成长的效果,第一次出手即时触发当回合成长效果。爬塔方面依然没什么大用,本身需要其他妖灵触发天地大力在竞速阶段就很墨迹了,但是可以对于平民玩家当成一个开场会心挂件的效果使用,原因在于摩云技能4段最多消耗16点会心,而一个100会利基础的妖灵,满爆起点会心从100降低到了63,即使扣掉摩云的16点,也相当于变相提供了21点会心的效果,对本身高会利的妖灵提升幅度小
莎莉丝:转灵效果太过于拖沓,理想情况下需要莎莉丝释放两次技能甚至更高(视boss怒气槽多少有关)来叠加转灵的增伤效果,而本身的封狂暴又和狂暴加气的搭配,在面临多次快速狂暴的boss的时候,很难做到类似连发的效果,所以正常使用的情况下,还是按原来那样使用吧,增伤幅度还是可以的,未搭配白蛇的情况下,可以达到接近30%的增伤幅度(boss狂暴普遍按照40秒考虑)
小花:凑数,可爱就行了

2020年07月31日 06点07分
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少司命:灵体增加伤害辅助类效果,同时提高传递效率,在原有定位上进行了一下辅助效果的加强,复活灵体非组队本实际意义并不大,当个添头(非说有用的话,可能给山鬼快速回一下气有点用,湘夫人阵容也有点用,但是意义不是很大)
摩云:大幅增加了其他妖灵的会利(较劲的20段以内),同时自身添加了伤害成长的效果,第一次出手即时触发当回合成长效果。爬塔方面依然没什么大用,本身需要其他妖灵触发天地大力在竞速阶段就很墨迹了,但是可以对于平民玩家当成一个开场会心挂件的效果使用,原因在于摩云技能4段最多消耗16点会心,而一个100会利基础的妖灵,满爆起点会心从100降低到了63,即使扣掉摩云的16点,也相当于变相提供了21点会心的效果,对本身高会利的妖灵提升幅度小
莎莉丝:转灵效果太过于拖沓,理想情况下需要莎莉丝释放两次技能甚至更高(视boss怒气槽多少有关)来叠加转灵的增伤效果,而本身的封狂暴又和狂暴加气的搭配,在面临多次快速狂暴的boss的时候,很难做到类似连发的效果,所以正常使用的情况下,还是按原来那样使用吧,增伤幅度还是可以的,未搭配白蛇的情况下,可以达到接近30%的增伤幅度(boss狂暴普遍按照40秒考虑)
小花:凑数,可爱就行了

