萌新提问,关于区划。
stellaris吧
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level 3
阿尼斯 楼主
是不是没有人会规划城市区划,都是点资源区划?那遇到城市区划特别多,其他区划特别少的情况怎么办呢?
还有官僚球是干嘛用的呢
2020年07月30日 11点07分 1
吧务
level 15
城市区划加住房,很重要。住房不足的话会减稳定度,所以一般必须保证住房足够(负住房极限流除外)。
官僚可以生产行政管理能力,用来防止帝国规模超上限后带来的惩罚。
2020年07月30日 11点07分 2
level 10
城市区划留你塞人口的。官僚球就是在上面堆满行政楼,然后行政管理能力产出最大化
2020年07月30日 11点07分 3
level 12
住房?优先点资源,电后面更重要一些,毕竟戴森球也就一个,等你电点满,矿点满,还有盈余区划,才考虑住房,当然这是机飞的情况,非机飞请务必不要负住房太多,不仅掉大额稳定还不能产出人口
2020年07月30日 11点07分 4
@阿尼斯 是的
2020年07月30日 12点07分
机飞不会受负住房限制,只是没办法锁物种,然而你只要把机器人和主体物种都改成一样的特质,那你就完全没问题了,非官僚球因为负住房稳定度太低就再建一个极乐广场
2020年07月30日 11点07分
那是不是殖民第一个建筑应该是机器人工厂啊
2020年07月30日 12点07分
有点明白了~请问是不是一个球默认就是都建一种生产建筑?开局的话,慢慢达到每种资源有一个球生产就行。然后电,矿,粮食是看球的地块,缺什么补什么。然后更侧重电。
2020年07月30日 12点07分
level 15
三大一产点满(机飞点电矿),建筑全造科研楼,后面慢慢把科研楼升级,这个过程中会出现住房不足,就把盈余的一产划区改成城市[滑稽]
2020年07月30日 14点07分 5
好像明白一点了,不过我是环城市开局,所以还有点不一样,是我这个档玩着自己琢磨的
2020年07月31日 10点07分
level 12
科研球不造城市区划住房会爆的[滑稽]
2020年07月31日 07点07分 6
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