关于传送带总线试物流的一些问题以及改善的设想
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大头针1992 楼主
关于传送带总线试物流的一些问题以及改善的设想
2020年07月30日 06点07分 1
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大头针1992 楼主
各位厂长在用总线布局的时候遇到这个问题没:初级产品的产量太大,传送带的运力跟不上
2020年07月30日 06点07分 2
你几级带
2020年07月30日 06点07分
2020年07月30日 06点07分
你造了多少锭机啊
2020年07月30日 06点07分
@今天也要好好读书 光是铁锭的就有300多台吧
2020年07月30日 06点07分
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大头针1992 楼主
我现在在做总线布局,然后初级产品,光是铁矿就开采了24个纯净铁矿点,用的三级矿机加一个超频,单台铁矿产量就是720,铁矿总产量上万,这还只是一个铁锭的产量,铜矿开采了12个纯净点,铜锭产量也8000多,然后下游产品,螺丝产量大概有近2万的产量每分钟,钦线的产量也有好几千,其他的初级产品也好多都是几千的产量,现在要把这些全部用传送带走总线布局,传送带拉的我头皮发麻
2020年07月30日 06点07分 3
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大头针1992 楼主
我在想能不能利用总线布局的思想,但是抛开总线布局的格局,所有的零件都设立分工厂,然后所有工厂全部用火车汇总,毕竟火车的理论运力是可以轻松上万的
2020年07月30日 06点07分 4
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大头针1992 楼主
虽然有这么个构思,但是一直还没想好怎么布局,大概算了下,零零总总的分工厂差不多得弄四十多个,这其中该怎么用铁路线串联,毕竟每个工厂需要的原料都不同,
2020年07月30日 06点07分 5
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大头针1992 楼主
我现在能想到的有两个方案,一个方案是每种零件单独修一条环路,然后该环路途径所有以该零件为原料的分工厂。另一个方案是每个分工厂单独拉一条运送原料的环路,然后该环路途径不同的原料分工厂
2020年07月30日 06点07分 6
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大头针1992 楼主
这两个方案都不甚满意,第一个的缺点很明显,规划铁路网之前,得把所有的分工厂地址定好,不然后期该线路得崩溃,第二个的缺点是需要的车站太多,像螺丝这些很多配方都用到的零件,他的分工厂就需要很多很多的车站,因为需要不同的环线配送到下游工厂
2020年07月30日 06点07分 7
我是分层 第一层是车站+一级材料(各种金属钉) 然后拉总线传到第二层生产铁板这些 然后拉到第三层生产加强钢板这些 第四层生产更高级的产品 每层分三小层 最下面一层是几个工业柜 利用两个出口 如果该层需要该材料就拉出一条传送带 不需要就运到顶上储存
2020年07月31日 03点07分
方案是可行的,建一个大型的产品汇总基地,生产的产品拉过来,需要什么拉走,不过这工程光规划一个礼拜都不一定能弄好,还得是懂绘图的情况下,不然不知道得拆多少遍,想象一下如果能弄好一定非常壮观
2020年08月03日 23点08分
@大头针1992 考虑到岔口BUG,产品汇总中心做成轴心扩散型的,全部单线对开,中间一个圆,扩出足够的支线,每个分厂对应两条线,一条出货,一条进货,哈哈,这工程一个人干怕不得一年,全图盖满工厂
2020年08月04日 00点08分
@大头针1992 这要能弄好游戏时间一天一百张券[哈哈]
2020年08月04日 00点08分
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你只要所有铁路都沿着基地板铺,到时候改车站很容易的
2020年07月31日 03点07分 8
但是站台占地面积稍微有点大,得5个地基宽度
2020年07月31日 05点07分
level 6
火车运的话,距离远才有优势,毕竟装卸货占用的时间也不少的
2020年07月31日 07点07分 9
装卸货物的停顿时间倒是可以解决,装货站和卸货站都用箱子缓存,箱子和货站上下可以拉两条五级带,当火车装货和卸货的时候,货站停止进出货物,但是有箱子作为中转缓存
2020年07月31日 08点07分
@大头针1992 嗯,我也试过,感觉有点难把控供应量,不想传送带能稳定780
2020年08月01日 04点08分
@AI_Z553 主要是传送带有个短板,那就是运力不太行,对于后期动辄几千的运量需求,五级带也显得不够看
2020年08月01日 07点08分
@AI_Z553 火车的运力比较好算,火车运行一圈包括装卸货在内的用时间为t,火车跑一趟运送的货物量为s,那么运力n就是n=s/t,然后再考虑火车装卸货时车站停止进出货物的问题
2020年08月01日 07点08分
level 5
额 我把除了铀矿之外的所有资源都拉了很长的传送带和管道 集中在一起了。。。。
当然 那几天啥都没干,净铺地板和拉管子了。。。。 [狂汗]
2020年08月04日 04点08分 10
我是用火车汇总的资源,一共建了四条专门运输矿物的单环线路
2020年08月05日 02点08分
@大头针1992 确实用火车拉比较干净整洁,现在基地成蜘蛛网了,都想重新推了重新弄了。。。。
2020年08月10日 06点08分
@飞飞的扬扬 美观倒是其次,主要是传送带拉的太密集的话非常卡
2020年08月10日 08点08分
@大头针1992 对的,确实有这个问题,现在重新开一局,准备开火车了,其实火车也挺方便的,速度还快,比人间大炮快
2020年08月11日 00点08分
level 5
你这个总线布局电脑能带动吗,光铁矿就要300个冶炼机,这规模太吓人了
2020年08月04日 08点08分 11
很卡,不过勉强能玩,主要是我发现卡的地方不是机器多,而是传送带太密集的原因,所以考虑换火车,然后弄分工厂
2020年08月04日 08点08分
@大头针1992 对的 传送带多卡的要死要活
2020年08月05日 01点08分
铁矿的冶炼机太多了吧。。。。
2020年08月10日 06点08分
level 7
没必要纯总线设计,产线建了就不要改了,大不了废弃,传送带多了一样肝死人[滑稽]
2020年08月10日 10点08分 12
强迫症受不了[笑眼]
2020年08月10日 10点08分
level 1
同样想法啊,总线和垂直都玩腻了,有个mod能1级科技就有火车,虽然运力只有一半,但开始就可以建造,我在想一开始就修建铁路,从小扩大,用铁路分布式汇总线,这样开始东西少,思路清晰点,但还是不知道怎么搞,楼主存档改了一部分没有呀,想借鉴一下
2020年08月10日 14点08分 13
没法改,我的存档现在也是有点乱了,总线工厂弄得规模太大了,要是拆掉换成分工厂用火车汇总的话,得全拆
2020年08月10日 15点08分
我那个总线工厂估计光是拆除就得十几个小时
2020年08月10日 15点08分
暂时不想接触mod,听说他们有的交流群里有科技全解锁的空白存档,你可以找找
2020年08月10日 15点08分
科技全解存档有,这游戏能造所有东西简单,要高效率比较考验规划了,我也不咋想用mod,铁路高效利用暂时也没有想法,等你分享经验咯
2020年08月10日 15点08分
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