



玩了十几把,感觉如下:
优点:世界满3,打鬼和弃牌龙无压力;
带了歌者,面对天敌小卖部有一战之力;
法术多,拼接解场方便,打死灵更加轻松。
缺点:过牌极其依赖拼接,起手拼接重要性甚至大于愚者
世界和复制满3太卡手了!大多数时候是废牌,拼接的cost罢了。没拼接的情况下很容易手牌事故。
解场也极其依赖拼接,因为自己大部分时候是空场,土的数量也有所减少,所以面对大场面的时候klt未必够用
吃土不够,黑魔导就沦为过牌工具,实质纯换头。制胜手段单一且慢。
这套的特色是“无劣势对局”,但会不会有点自降强度呢。我想降低复制和世界的数量,各位有什么看法