各位大神们!请问怎么用以下脚本实现当按下v键并且蓄力时间达到
scratch吧
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level 3
Phizzy 楼主
各位大神们!请问怎么用以下脚本实现当按下v键并且蓄力时间达到10西瓜就慢速掉落?
萌新盯着一堆bug瑟瑟发抖[泪][泪]
2020年07月29日 05点07分 1
level 8
重复执行
{
等待(按下v)
计时器清零
等待 ( (按下v) 不成立 )
如果((计时器)> 10 )
{
//慢慢降落的代码,自己写。
}
}
2020年07月29日 12点07分 2
level 9
我*,你这不行啊,弄的这么繁杂,而且这么多事件型脚本,很容易产生bug,而且后续完善会很麻烦。我玩Scratch有5年了都看了半天才看懂。。。
凭借我拙劣的理解能力(抱歉实在看不懂),只能这样解答:
你在“当按下V键”脚本的结尾加一个 在“按下按键V不成立”前一直等待着
                  (注:此脚本为侦测里面的,而不是你弄的变量)
然后再加一个 ”将按键V是否按下 设为0”(注:此为你弄得变量)
试一试,我不确定有没有用,毕竟你弄了那么多独立的脚本组,我制作大型作品时每个角色也不过2至3个脚本组而已
2020年07月29日 12点07分 3
level 10
创建一个“计数器”的变量
重复执行
如果按下v
重复执行直到:按下v不成立或计数器≥10
{
将计数器增加0.1
等待0.1s}
如果计数器≥10
降落
2020年07月30日 00点07分 4
然后再向里面加个将计数器设置为0的积木,就完成了
2020年07月30日 00点07分
level 3
Phizzy 楼主
谢谢各位大神们,毕竟一个刚玩几个月的小白,还是对这些对我来说很高深的东西一头雾水[小乖][小乖]
2020年07月30日 02点07分 5
level 7
额。。。。我看瞎了,赔钱[滑稽]
2020年08月01日 10点08分 6
1