level 1
MaximStellar
楼主
RT,想用循环做加血,让MP不足100的时候停止。教我怎样用循环而不是给我一个样本,我以后可能还要在别的地方用循环……
我想在玩家完成游戏后,提示存档,再把玩家传送到清空地图(清空除了控制游戏模式的所有开关,变量,装备并初始化人物。),存档,再用这个存档时选择游戏模式,可以开新的模式,清开关变量初始化人物我会,但怎么清除玩家的物品装备呢?怎么在游戏结束后显示存档画面呢?
还有一个问题,想了好久也没解决,就是我要设计了一个按X就发动特技的公共事件,如:
当按下 X 时:
条件分歧:当 变量:领队编号==2
条件分歧:当 开关:疾风步状态=[ON]
开关操作:疾风步状态=[OFF]
设置移动路线:角色
更改移动速度:4
图片消失:9
除此以外的场合:
开关操作:疾风步状态=[ON]
显示动画:角色 [沉重]
设置移动路线:角色
更改移动速度:5
显示图片9,左上,(0,0)
除此以外的场合:当 变量:领队编号==3
……
……
……
其中我设置了一个“影移动”的特技,效果为无视前方障碍物移动2格,就是飞过栏杆(不可穿越)到草地(可移动)的设定,但发现无论怎么做,都是可以一直按X飞到任意想去的地方,想过用效果开关控制,但也弄不好,要是再这样下去这个特技我就只能删了……
如果能告诉我如何把菜单中“步数”这个项隐藏起来,就更加感激了。
2009年12月19日 09点12分
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我想在玩家完成游戏后,提示存档,再把玩家传送到清空地图(清空除了控制游戏模式的所有开关,变量,装备并初始化人物。),存档,再用这个存档时选择游戏模式,可以开新的模式,清开关变量初始化人物我会,但怎么清除玩家的物品装备呢?怎么在游戏结束后显示存档画面呢?
还有一个问题,想了好久也没解决,就是我要设计了一个按X就发动特技的公共事件,如:
当按下 X 时:
条件分歧:当 变量:领队编号==2
条件分歧:当 开关:疾风步状态=[ON]
开关操作:疾风步状态=[OFF]
设置移动路线:角色
更改移动速度:4
图片消失:9
除此以外的场合:
开关操作:疾风步状态=[ON]
显示动画:角色 [沉重]
设置移动路线:角色
更改移动速度:5
显示图片9,左上,(0,0)
除此以外的场合:当 变量:领队编号==3
……
……
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其中我设置了一个“影移动”的特技,效果为无视前方障碍物移动2格,就是飞过栏杆(不可穿越)到草地(可移动)的设定,但发现无论怎么做,都是可以一直按X飞到任意想去的地方,想过用效果开关控制,但也弄不好,要是再这样下去这个特技我就只能删了……
如果能告诉我如何把菜单中“步数”这个项隐藏起来,就更加感激了。