原版的abck狠角到02um都修改了哪些地方?导致人气一落千
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原版的abck狠角到02um都修改了哪些地方?导致人气一落千丈。
金家潘
比利
安琪儿
雅典娜
猴子
到底修改什么地方了,
因为老02不用这五个,想知道修改什么地方。
2020年07月26日 08点07分 1
level 11
太多了,比如金的5c 比例2c 6a 安琪儿的bcd 无限连,雅典娜的瞬移和波,猴子还真不知道削哪里了。这种比较容易看出来的,还有一些无敌之类的东西。升龙,移动速度,都削了。伤害平均化了?
2020年07月26日 12点07分 2
好像我看的出一点就是金家潘的5C慢了点,以前都是BUG一样抢招,还有三段踢后破绽大了,不想旧版的三段体后都几乎无责任。
2020年07月26日 13点07分
@慢慢来-慢叔🌝 是慢了,主要还是是短了,比如以前判定100,现在判定只有50了。
2020年07月26日 13点07分
@as8121582 就改了这点金家潘就没人玩了。。。
2020年07月26日 13点07分
@慢慢来-慢叔🌝 S角不香吗,非要玩b角,真要说也是有人玩,牛郎玩的就很不错。
2020年07月26日 13点07分
level 14
这4个人感觉还有点开发价值在02UM新环境的属性 但顶天B+是极限,具体如何定位不清楚
伤害被消这个是废话 ,消得不光是他们几个 麻宫的拳脚各种属性应该跟02基本一致 收招速度下降A波 瞬移 空中2626B 等下降不少
即便是02原属性 恐怕位置也略尴尬 更好的替代品有一堆
玩波流就算02原版也照样被K大师跟里琢磨完爆 此二人还有强大的BC后盾等等 伤害对比差距明显
次一点硬直的包 KING这些爆发加其他配置感觉也能把她比下去 PS2上02新增的KING几乎多方面都比她更胜一筹
不少说老02她拳脚突出 这个了解有限没感觉咋出类拔萃 02UM应该是一样 也没觉得拳脚多厉害
BC系统年代这个人对战主方面没有太多BC加成 一拳一脚打 版边那个高伤BC还实战超难
感觉只能打首发减少一些相对劣势 一方面是自我消弱另一方面还有对战A级性能及以上人物针对环境改变 纯性能我觉得02麻宫硬配置还弱于98麻宫 虽然一个是前四 一个前十都进不去 这就是往上打强角压力环境逼出来的[疑问]
2020年07月26日 15点07分 3
@interestingbea 98麻宫在自己版本仍有一席之地 拳脚判定大部分人00以前判定都优过后面 如果单纯对比拳脚判定框98的几乎所有完爆02 当然这都暂不谈 02最引以自豪的波收招速度在98面前班门弄斧 A发98收招更快 C发更是比02快了近10F 真正拉开差距感觉还是那个指令投 2种制造不可防御波
2020年07月27日 07点07分
@interestingbea 游戏客观存在是定向 而不是我感觉我觉得这种主观论 以前街机厅时代这是这种偏落后言论 网络时代开发价值有人总结都很多 打98跟02证明啥 跟说的内容有关系 98雅典娜对战02雅典娜?前面白字黑字早就说过比较同一个人 而不是同版本某某 因为本身主题帖也是同角色变化
2020年07月29日 09点07分
@interestingbea 不要转移主题 这里面说的东西都是可以数据查到的 实战只是对于不能数据确定 非固定状态人为操作变化 事实存在不少以人主观论转移 人为理论猜测不等客观存在的事实 懂?就你上面说的东西你可以用02比98好的东西去比压98比02好的东西 然后来一句双方各有所好需要实战解决
2020年07月29日 09点07分
@interestingbea 98麻宫在自己版本仍有一席之地 拳脚判定大部分人00以前判定都优过后面 如果单纯对比拳脚判定框98的几乎所有完爆02 当然这都暂不谈 02最引以自豪的波收招速度在98面前班门弄斧 A发98收招更快 C发更是比02快了近10F 真正拉开差距感觉还是那个指令投 2种制造不可防御波
2020年07月27日 07点07分
level 12
强角太多,这些不够看了。
2020年07月26日 17点07分 4
level 9
别的不说,八神和金是削弱的更惨
2020年07月27日 01点07分 5
八神没怎么削,主要有很多强角!所以八神就不是很够看了!😂
2020年07月27日 02点07分
@名字怎么起耶 八神还没怎么削弱啊。几大核心都搞了一半,一个是灵魂屑风 直接无敌时间没了,不能再对空抓躲拳脚。伤害差了,葵花无敌时间没了。唯一加强的就是小升龙和站d,从以前有伤害有速度变成偏速度,更需要不停的调整切入,更需要微操。
2020年07月27日 11点07分
level 14
对比了一些基本数据麻宫这边 B发跟D发瞬移收招都分别比02慢了5F 空中2626B落地后收招比02慢了10F A发波收招慢了2F 其他这些暂没看出特别明显的 至于很多人说的拳脚升龙比02弱了
http://wiki.shoryuken.com/Athena_02
http://kof98.ari-jigoku.com/kof02um.html
对比升龙与拳脚基本与02无明显差别
因此拳脚升龙被废一说具体依据指的哪方面
如果是角色对战环境压力 02UM热门强角 香橙无名KING里罗四条里琢磨包西顿香妃等很多都是新来的 麻宫在老02并没有与他们交过手 仅因为在立回中此代碰壁觉得麻宫某一些方面被消弱严重下结论是否武断 用一个不恰当的词叫做皇帝的新装 首先不可否认02麻宫在原版的地位 到了02UM有消弱是事实 但是不是有说的那么夸张
没有任何直接证据说明原02麻宫对上新增这批人有多少优势 另外由莉红丸库拉安迪里草等老角色还在在该作又被加强了 等麻宫资深使用者说明[钱]
2020年07月27日 10点07分 6
2020年07月27日 10点07分
只能说那五个人在新版um的确是好日子到头了。此消彼长,之前02真的被这么五个人一路恶心🤢。
2020年07月27日 11点07分
普通拳脚方面实战中她的2a点的慢了,连点经常被抢,02就不会,2c距离也缩水了,不知道和场景变大有没有关系
2020年08月07日 13点08分
虽然削弱了 但也没有夸张到成为d级角色
2020年08月11日 09点08分
level 8
kim 5c短了很多,灵魂三脚漏大了!
安吉拉 跳c打背基本废了,无限也没了!
比利 最明显的2c 6a砍得快不能用了!
猴子 6a
雅典娜 没怎么用过不清楚!
即便不砍这几个人到um也当不了一哥一姐!
2020年07月28日 03点07分 7
angel主要是bcd无敌时间减半 26b不能破站防 大招收招速度
2020年08月11日 09点08分
@LL哈CC [真棒]有研究! 其实这些人在um里即便不砍,也算不上强的过份……
2020年08月12日 01点08分
level 9
金家藩最明显的就是近c需要离得更近才能出,三空击第三下收招大幅变慢,敢出第三下100%吃确反,28d2d 伤害大幅削弱,打全了也只有一割左右。不过bc连当中带入2626d更稳定了,24d24c2626d基本不会打空,老02只能24b2626d版中经常会打空。
比利其实我感觉没有弱太多,主要就是6a收招慢了一点点不能目押2c,不过总体上还是个神技。而且版中623b还可以接24a,还多了一个2626b可以充当升龙,总体上没有弱太多。还有一个削弱的地方就是老02角落火圈可以烧快50%,um就跟一般的超必杀一样只有25%左右。另外就是um的bc连整体耗气相比02减少+带入变容易,比利这方面不好起手实在有点不够看。
2020年07月28日 03点07分 8
level 14
题外话本来主题是说02跟02UM人物变化 这里对于某些仁兄不知道是语言跨服交流问题还是心中有其他想法 扯到有点偏题的地方 发几个98与02的对比 本来这与主题没啥关系
2A速度上02以3F获胜98的5F 判定框02的更长地面安全一些
2B出招都是3F,收招貌似差距有点大02比98慢了7F 不过都能取消应该问题不大 判定98稍强02
2C98出招3F 02出招5F 判定98比02好这个比较明显
98出招5F,02出招15F。。。
安全区域98大 但是02这个身位低 就是速度会严重拖累价值
时间有限暂列这几个以及指标没完全列出
2020年07月29日 11点07分 10
2020年07月29日 11点07分
level 14
老02跟02UM对比的地址链接在6楼 帮一些网速不好的朋友列几个图 但是不放大不好看
02的
02UM的
图太多放不小 想了解详细还是要点开6楼衔接 没有全部细节对比 貌似02UM跟02好像拳脚百分百一样的帧数判定框
2020年07月29日 11点07分 11
level 14
近A
都是5F出招 判定98更好
近B
都是3F出招,所有帧完全一样 两个受击都较明显差距不足以太多英雄 但自己比98赢了
近C
98 3F出招 02 4F出招 判定上还是98赢了。。。不明显上分那部分受击98是没有的
98的5F出招 02的6F 但02收招快10F 是速度上少有02比98差距较明显一个 不过都是可以取消可以缩短这个差距
判定仍然98胜
2020年07月29日 12点07分 12
@interestingbea 复读机继续啊 98麻宫VS 02麻宫请大师出高价去订做然后实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战 实战
2020年07月29日 19点07分
@泪伊踪何处💦 02的拳脚宇宙第一?
2020年07月29日 13点07分
@interestingbea 我前面说的很明显如果只是比判定框 你后面说的速度我也比过 出招速度02比98对比差的明显多 至于02近C比98受创低 建议先看下身形框 你仔细比对谁更低 眼睛是个好东西 坐标定准点别张口闭口云玩家 活在自己那块地 近5D有无敌 你贴图出来 拳脚带无敌神论
2020年07月29日 13点07分
@interestingbea 很早之前就说过版本内部人物差距大 游戏越早拳脚做的越好 且不说八克门鹤这种猛人辈出年代压力下 麻宫还能有一席之地已经不易 02UM对比02是最直接的 就看出不同版本前十差距有多大 这个本来算题外话 看你体感无敌论估计差不多就这样
2020年07月29日 13点07分
level 14
都是9F出招 持续4F 98收招22F 02收招25F
判定框98保护面积更多一点
@interestingbea
大神的实际运用可能特殊 配置不是问题 操作才是王道
2020年07月29日 14点07分 13
2020年07月29日 14点07分
每一代都用雅典娜的表示02的拳脚用着太舒服了
2020年09月23日 10点09分
level 7
老02 馆长2b 是不能代入连段的,必须2b2a ,反之馆长在02um 2b是可以随便起手的!!最明显的就是馆长近5c判定削的狠,需要极近的距离才行,老02馆长5c基本就是直接5c 压上去,连段就算防住也能先动,堪称赖皮这一点!
2020年08月06日 14点08分 14
level 1
别扯没用的,把这几个伤害或者bc伤害改回02就行了,八神也一样,看看到底还有没有人用。
2020年09月22日 01点09分 15
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