为什么门打开了就关不上,直接消失了啊求大佬解惑
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level 4
为什么门打开了就关不上,直接消失了啊[泪][泪][泪]求大佬解惑
2020年07月25日 10点07分 1
level 4
有人吗[呵呵]
2020年07月25日 10点07分 2
level 12
毕竟门是横着的,你这里摆出来是想要竖着的效果,可以试试用自带的快捷创建来做出来门试试
2020年07月26日 06点07分 3
就是用快捷出的门,但是开一次后门就消失了,只有切换地图后才会复原
2020年07月27日 01点07分
@🌌🐏带人 看看事件页第二页有没有东西,或者有没有改图标的操作、改方向等等
2020年07月27日 03点07分
@F-22qwq 只有这一页数据,我想把门做成开门人进去后又关门的样子,但是门一开就消失了,只有出地图在进来门才会恢复
2020年07月27日 03点07分
level 11
我把自动的开关门事件改了一下,你可以参考试试看?
效果是:点击决定键开门,控制角色往门里自动走几步,穿过门之后,门合上,不会消失。
事件那几个朝向的方向是为了自动调取对应帧的动画,默认向下,然后先往左调取一个门打开一点的图片,再往右调取一个打开更多一点的图片,最后向上是完全打开。组成了开门的动画。
关门则反过来,先往右,再往左,最后回归向下。
2020年07月27日 04点07分 4
@青石师妹 哇,我理解了,谢谢大佬
2023年06月02日 13点06分
谢谢大佬我回去试一下[吐舌]
2020年07月28日 01点07分
问下大佬,这里默认的自动门的动画里为啥是用朝向来控制门的图片的,看了好久都没理解它怎么调取的不同的门的图片
2023年06月02日 07点06分
@原初的欲求nice rm官方的门事件你可以调出来看一下,实际上是把门的开合的几张图片当成角色行走图。举个例子,比如:关闭那张是行走图朝下,打开一点是朝左,打开一半是朝右,完全打开是朝上。这样能理解了吗?
2023年06月02日 07点06分
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