level 15
Kuroto-Dan
楼主
近几年来打在商业方面几乎都有这样的问题:第一季度出一堆与基础同级别的道具,然后到了第二季度开始大量减少,专注出强化道具,到了后期可能会来个大杂烩,但是前期出的就可以说是几乎没有任何存在感了。然后隔壁BDR那边让我想到如果按照基础形态是均衡型外甲+普通素体,玩具分两个,前期出各种不同功能的外甲道具,在某方面强于其他外甲但另一方面又有不足,不存在上位替换,然后第二季度开始的所有强化及以上就只换素体部分的道具保留第一季度的外甲道具,
皮套
外甲可以根据素体不同而变化,也不搞大杂烩,相当于最终也是最终素体+开始的均衡型外甲。这样有没有可能做到既维持销量又解决前期道具到了后期存在感不足的问题呢?

2020年07月25日 09点07分
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皮套
外甲可以根据素体不同而变化,也不搞大杂烩,相当于最终也是最终素体+开始的均衡型外甲。这样有没有可能做到既维持销量又解决前期道具到了后期存在感不足的问题呢?
