为什么我用datasmith从3DMAX把模型导入UE4后天会变黑
ue4吧
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iksing🌊 楼主
[泪]
2020年07月25日 09点07分 1
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iksing🌊 楼主
把这个后期处理调到中后竟然就恢复了。。。
2020年07月25日 09点07分 2
我还是老样子黑的 所以有别的方法吗
2021年07月23日 00点07分
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还以为太大把摄影机包起来了
2020年07月25日 10点07分 3
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这个只是治标 不是治本的方法
2020年09月28日 00点09分 4
level 1
同问
2020年10月09日 03点10分 5
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这个办法是可以,但是打包输出后还是一样黑
请问有没有办法处理,谢谢
2020年10月29日 08点10分 7
level 1
同问
2021年02月05日 02点02分 8
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试着把UE4场景里的光照强度调高看看
2021年03月07日 17点03分 9
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同问,也遇到了这个问题,有解决的吗[汗]
2021年05月25日 07点05分 10
有解决吗
2021年07月23日 00点07分
level 1
解决了吗?我也遇到了这个问题。
2021年08月11日 15点08分 11
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导入模型里面多了一个盒子,把盒子删了就可以了
2021年08月13日 03点08分 12
@katherine_賈 盒子在哪里 有教程吗
2025年11月06日 03点11分
这个办法是对的[大拇指]
2023年05月18日 02点05分
方法是正确的 摸索出来了 大手子就是不一样
2025年11月07日 07点11分
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没光源吗?
2021年08月13日 12点08分 13
level 2
建立个定向光和天空光关联一下试试
2021年08月13日 12点08分 14
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在光照里取消勾选游戏模式,可以治标[狂汗]
2021年10月14日 03点10分 15
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12楼的方法正确
2021年11月03日 01点11分 16
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