level 11
Myth🎮
楼主
我严重提议酒馆战旗应该出一个掉血保护机制,这把是我一个前期运行非常不错的一局,前六回合是一局没有输的,第七回合我升4,对面是米尔菲斯因为只剩10血了所以没升本,在3本提升战力所以我没打过他。离谱的是我第8回合遇到了正好挖第二轮宝的挖宝哥,他挖了个金光牙碰了个机械狂战斧,一轮打了我27,我在第九回合三连出了卡雷苟斯,正常情况下我第九回合出卡雷苟斯应该已经是至少前三的水平了,就因为挖宝哥脸好,一波打我27,导致我直接速八,这种运气对他而言是很好,但是相对于其他玩家公平吗?我们好好的运营,自身一点毛病没有,然后就因为别人突然的不当人导致全盘皆输,游戏体验极差。相信大家在b站肯定也看过很多挖宝哥金百变怪出金鬼妈金熊妈的视频,玩挖宝哥的和看视频的都爽了,但是被打的那个人呢?是不是应该出一个掉血保护机制?比如说在玩家拥有20血以上时,最多只能掉最大生命值二分之一的血量,或者是这个游戏被入最多只能是20血?要不然这种好好的运营突然被天胡带走,哪里有游戏体验?



2020年07月25日 08点07分
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