Ryzen 7 PRO 4750G的核显游戏性能测试预告!
amd吧
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level 8
tangzhyuz 楼主
Ryzen 7 PRO 4750G的核显游戏性能内容也准备今晚上线了
多个游戏试玩,其实大家可能对锐龙APU抱有太多的希望,但是正如我们之前所说的,APU 4000都不会出现在零售市场,它只会在系统集成商的整机方案里面出现,至于大众的品牌、SI等会让这款APU 4000发挥多少性能,大家心理明白!便宜的AMD A300 Chipset主板,DDR4-4000频率内存是肯定不会有的,所以今晚内容的游戏性能表现就是最接近大家能买到的APU 4750G机器,甚至可能部分整机方案性能还不如视频内容的表现。加插一支我们最近才收到的硅脂,粉色的挺有趣,根据供应商的资料,说可以干过7921,到时候用一个月的时间周期试试耐久性和性能吧

2020年07月22日 06点07分 1
吧务
level 15
这核显的性能 不同的内存 测出来差别可大了
单通道内存
双通道低频内存
双通道高频内存
2020年07月22日 06点07分 2
据说是超内存提升最大,超核显反而没提升
2020年07月22日 22点07分
单通道=完全残废,双通低频=凑合,双通高频=完全体
2020年07月22日 22点07分
那就以双通道高频内存直接测试最高能达到的核显性能吧!
2020年07月23日 08点07分
level 7
mark
2020年07月22日 07点07分 3
level 8
我关注的是温度,温度
2020年07月22日 10点07分 5
itx机箱里跑r20最高105w,65度
2020年07月22日 15点07分
level 11
肯定是能多高用多高的频率测啊,看看现在核显顶峰什么水平
2020年07月22日 15点07分 6
level 8
钓鱼?
2020年07月22日 15点07分 8
level 11
Pro和普通的怎么区分?
2020年07月22日 15点07分 9
@我爱柒😘😘 pro是商业版 多了安全性 一般人买不到
2020年07月23日 04点07分
@reonsee 厉害啊
2020年07月23日 05点07分
level 12
6
2020年07月22日 20点07分 11
level 14
gkd
2020年07月22日 21点07分 12
level 1
很好,内存写入满血了。治疗强迫症。
2020年07月22日 21点07分 13
level 1
楼主挂了,此贴终结~
2020年07月23日 06点07分 14
level 8
tangzhyuz 楼主
2008年,AMD启动了The future is fusion(融聚未来)推广计划。
作为当年唯一的一家同时拥有处理器+显示芯片+芯片组研发生产的科技公司。
AMD大胆采用移动处理器和Radeon显示芯片技术相结合。
率先推出了CPU和GPU于一体的融合架构产品,也正式开启了APU新时代篇章。
这一代APU, 2011年发布,32nm工艺,核心代号架构:LIano, 旗舰型号A8 3850, 四核心四线程, 显卡是Radeon HD6550D。
第二代APU, 2013年发布,32nm工艺,核心代号架构:Trinity, 旗舰型号A10 5800K, 四核心四线程, 显卡是Radeon HD7660D。
第三代APU(其实严格来说是2.5代)2013年发布,32nm工艺,核心代号架构:Richland, 旗舰型号A10 6800K, 四核心四线程, 显卡Radeon HD8670D。
第四代APU, 2014年发布,28nm工艺,核心代号架构:Kaveri, 旗舰型号A10 7850K, 四核心四线程, 显卡是Radeon R7。
第五代APU, 2014年发布,28nm工艺,核心代号架构:Beema, 旗舰型号A6 6310, 四核心四线程, 显卡是Radeon R4,这个型号只针对平板和轻薄笔记本市场。
第六代APU, 2015年发布,28nm工艺,核心代号架构:Godavari, 旗舰型号A10 8850K, 四核心四线程, 显卡是Radeon R7,而这款处理器并没有在DIY零售市场大面积上市。
第七代APU, 2016年发布,28nm工艺,核心代号架构:Bristol Ridge 旗舰型号A12 9800K, 四核心四线程, 显卡是Radeon R7,这款处理器同样并没有在DIY零售市场大面积上市。
第八代APU, 2018年发布,14nm工艺,核心代号架构:Raven Ridge,旗舰型号Ryzen 5 2400G, 四核心八线程, 显卡是VEGA11。
第九代APU, 2019年发布,12nm工艺,核心代号架构:Picasso, 旗舰型号Ryzen 5 3400G, 四核心八线程, 显卡是VEGA11。
第十代APU, 2020年发布, 7nm工艺,核心代号架构:Renoir, 旗舰型号Ryzen 7 Pro 4750G,八核心十六线程,显卡是VEGA8。
整理才发现,原来APU已经到了第十代了,给各位耐心看完的小伙伴先点个赞,今天的评测正式开始。
AMD 历经十代APU,产品布局慢慢拉升,依赖ZEN2架构的成功,AMD也开始大胆提升APU旗舰产品的规格。
我们通过国外特殊渠道,拿到了一颗Ryzen 7 Pro 4750G,
作为第十代桌面级APU旗舰产品,Ryzen 7 Pro 4750G竟然具备八核心十六线程的恐怖规格,并且配备了运行频率两千一百Mhz的Radeon VEGA8核显,规格之高令人惊喜。
测试平台列表
处理器:AMD Ryzen 7 Pro 4750G
散热器:NUCTUA 猫头鹰 NH-L9a-AM4
主板: ASUS 华硕 ROG STRIX B550-E Gaming
内存: Galax 影驰 星耀DDR4 3600 16GB ×2
显卡: Radeon Vega 8 iGPU
SSD: Galax 影驰 HOF Pro M.2 1TB
电源: Seasonic 海韵 PRIME TX1000
机箱: 裸机平台测试
室温: 测温仪室温范围26摄氏度
通过CPU-Z 1.92.2版本可以完全识别出Ryzen 7 Pro 4750G的型号,
核心代号架构:Renoir,八核心十六线程规格,动态睿频最高4.45Ghz,L3缓存为2×4MB。
默认状态FCLK是1800MHz,我们采用了影驰星耀DDR4 3600 16G×2组成双通道,开启DOCP运行在同步DDR4-3600频率。
GPU-Z当前版本只能识别出有限的信息。
4750G的核显具备32个纹理单元,8个ROPs,512个流处理器,综合规格并不出色。
由于采用的GPU-Z还未能识别出核显的型号,加上驱动的不完善,上述规格是否正确有待验证。
GPU运行频率为2100MHz,我们在BIOS里设置内存分配给核显显存容量为2GB,显存频率等于内存频率。
我们采用Cinebench R20并且设置为单线程运行,我们通过CPU-Z和HWMonitor实时监控。
我们可以看到单核负载,最高睿频频率为4443Mhz,即4.45Ghz。
同样是采用Cinebench R20全核心负载渲染通过CPU-Z和HWMonitor实时监控,我们可以看到运行频率保持在4291-4316Mhz徘徊,所以我们可以视为全核心负载频率为4.3Ghz。
图形性能项目测试。
LEAGUE of LEGENDS
当代最火的网游,英雄联盟,中等特效,泉水出来180-200帧,前期的对线基本保持135-150帧之间。
单独刷野也有130帧左右,后期的打团,最低帧数不低于100,最终表现维持在了110帧左右,综合来说还是可以流畅体验LOL。
大型网游绝地求生,全非常低的画质设置,海岛地图,直接跳训练中心,落地保持45帧,室内搜索资源大概保持在45-55帧之间。
在室外奔跑也只有四十多帧,即使面对有敌人接近也只有40-42帧的表现,开镜开打都没有足够的把握。
综合来说,4750G要玩绝地求生还是相当的牵强,当然只适合一路打野或者苟到最后的老阴B玩法。
根据周边的朋友推荐,作为手游的荒野行动,通过PC端去玩的用户也不少,当我们决定要测试这款游戏,并且登陆进去的时候,我们就已经知道了。
4750G是肯定可以流畅了,近乎2D的粗糙画面,全程60帧,根本就不可能会掉帧。
TecLab游戏测试的常客,CSGO,默认自动高画质,运行Benchmark时候FPS并不高,遇到烟雾弹的时候也只有10帧,
等待最后出成绩,84.54帧,意味着如果你是一位真正的CSGO玩家都不会用4750G核显来玩。
FPS网络对战游戏,守望先锋,低画质100%渲染,遇上敌人的时候,最低帧数只有70多,平均帧数90左右。
虽然综合帧数不高,但暴雪的游戏优化到位,整体体验还是OK的。
第三人称角色扮演游戏,最终幻想15的Benchmark,最低画质设置,测试全程大部分时间都在20多帧,游戏体验一下还是可以的。
但是要想较为愉快的去玩下去的话实在是有些难为自己。
赛车游戏,极限竞速 地平线4,低画质,1920×1080分辨率,测试过程表现流畅,最终平均61帧的成绩,
证明4750G要玩这款游戏,低画质体验还是没有问题的。
可组队可单机的僵尸世界大战Z,采用Vulcan 特效低画质设置,测试全程最低帧数也有58,最终平均帧数为64帧,
基本游戏体验是没有问题的,但别强求更高的画质,毕竟这类游戏FPS过低的话,射击的精准度就会明显下降影响游戏体验。
大作地铁离去,DX12,1920×1080分辨率,就算是低画质,
这款游戏的压力也不小,全程测试稍有掉帧,毕竟这个游戏的场景还是挺复杂的,
最后成绩平均帧数为46.61帧,不过最低帧数只有29.36帧,证明真要用4750G来玩这个游戏的话,还是要遭受偶尔掉帧的痛苦。
知名FPS游戏彩虹六号,Vulcan特效低画质设置,普遍场景保持在100帧以上,到了战斗场景最低会掉到80多帧,最终平均帧数为97帧,
平心而论,4750G要体验一下彩虹六号还是可以的,但是激烈的战斗想要show技术,那还是建议选个独显比较靠谱。
育碧开发的城市建筑模拟游戏,纪元1800,DX12特效的Benchmark,run0-2三个取平均值,
61.49帧对于这类慢节奏游戏来说,4750G要流畅并且很好去体验这款游戏是没问题的。
大作古墓丽影暗影,DX12特效低画质,1080P分辨率,测试全程大部分时间都是保持在30帧以下,
其实要用4750G去很好体验这类DX12单机大作几乎不可能,只是为了展示给大家看看有多牵强。
最终平均帧数只有29帧也证明了我们的测试判断是对的。
Steam平台热销游戏无主之地3,DX12低画质,测试全程保持在30FPS以上,
不过这类FPS对战游戏要想获得很好的游戏体验,60帧是最低的及格线,也说明了4750G要去玩这款游戏是并不建议的。
幽灵行动断点,Vulcan特效,低画质设置,4750G测试全程基本保持在30帧以上,偶尔会到40多,
还是之前的总结,FPS游戏只有这样的帧数表现还是不够的。
单机大作,刺客信条奥德赛,就算是低画质低特效,我们在测试之前也为4750G倍感压力,
没错,全程都保持在30帧左右,体验一下游戏还是可以的,但是不要对画质有什么非分之想了。
游戏实际表现就这么多啦,我们补充一下理论性能吧。
不能缺席的3DMark Fire Strike,显卡得分达到4542分,分数也是超越了NV当今的亮机卡GT1030,
物理分数之高还是得益于八核心十六线程的高规格优势。
显卡分数:4542分
物理分数:23378分
综合分数:1421分
Fire Strike:4133分
3DMark针对入门级PC的测试项目SKY DIVER,可以视为细节简化版,测试场景纹理部分相对简单,帧数几乎是FireStrike的三倍,
最后得分15662分,比一般750Ti的配置要高一些分数。
显卡分数:15262分
物理分数:19786分
综合分数:14034分
3DMark DX12测试项目NIGHT RAID,可以视为Time Spy的低阶版。
主要是针对入门机平台的测试,DX12特效而开发的场景。
测试全程我们可以看到帧数颇高,最终得分17664分。
显卡分数:18882分
CPU分数:12939分
综合分数:17664分
基准性能测试
既然要看看理论性能,CPU渲染性能测试软件Cinebench R15就必不可少了。
4750G 八核心十六线程,全核心负载4.3Ghz的4750G获得2027分,大概就是3700X的90%左右的表现吧,对于APU来说还是挺欣慰。
再到大家很期待的单核性能,190分大概就是主流锐龙3000系列的处理器90-95%的单核性能。
同样是CPU渲染性能测试软件,Cinebench R20,4750G获得了4694分数,
以APU的定位来说,还是表现出众,基本表现出3700X的93%左右性能。
最后就是解压缩的性能,来自HWBOT公认的7-zip测试,4750G获得了73940分MIPS的成绩。
我们查询了一下早前的3800XT超频到4.5Ghz的成绩(92396),大概也达到了超频后的3800XT约80%的性能。
来到常用的WINRAR Benchmark测试,
4750G取得了13937KB/s的成绩,这个成绩甚至比我们Ryzen 3 3300X还要低,难道L3缓存的减少,对WINRAR的性能影响有如此之大。
作为AMD第十代锐龙APU旗舰产品,Ryzen 7 Pro 4750G的CPU性能表现相当耀眼。
当今引以为傲的ZEN2架构,八核心十六线程的规格堆叠,不过L3缓存减少到8MB,对性能还是有一定的影响。
综合性能表现大致达到Ryzen 7 3700X的90%左右的性能。
谈及APU最重点的核显性能,14个游戏保持1920×1080分辨率进行实测,
Ryzen 7 Pro 4750G应付主流网络游戏,中低特效还是毫无压力的。
不过有所例外的是,绝地求生这类大型网游,仅仅40多帧的表现,确实很难发挥枪法。
而想要挑战古墓丽影暗影,刺客信条奥德赛这类大型单机,游戏体验感也相当的低。
所以如果有对游戏性能有一定要求,我们还是建议您考虑独显平台,
AMD在核显上的技术沉淀,Ryzen 7 Pro 4750G的核显性能充其量就是一个简单的升级。
虽然架构不同没有太多的可比性,
但是上代Ryzen 5 3400G的核显流处理器达到704个纹理单元和ROPs数量等规格都明显优胜于Ryzen 7 Pro 4750G,这不得不让某些注重规格参数的玩家吐槽一番。
如果按照冥王峡谷里面所配备的RX Vega M,那又是另外一种境况了。
不过成本的考量还有竞争对手在核显性能的表现上更为尴尬表现,确实也没有办法让AMD一次把APU的性能升级到究极的形态状态。
本次测试所采用的BIOS和核显驱动都还不完善,随着月底新U的发布,
我们相信主板厂商也会推出相应的优化BIOS,进一步发挥此款处理器的最佳性能。
所以最终上市的驱动版本应该会比本次的测试版本更能释放核显的性能潜力。
很多小伙伴可能会反问,TecLeb为什么不做超频类的性能测试呢?
风冷下FCLK和内存频率的超频表现又是如何呢?
核显超上去会不会有很大的提升,还有超频后,温度能不能压得住,温度会不会涨了很多,等等问题。
我们都会在不久的将来为您解答,我们下期再见!
2020年07月23日 08点07分 15
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