关于建筑固定代码的二三事(修改)
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level 11
nifation
楼主
利用建筑代码刷建筑是一项流传较广的技术,很容易学习到这项技术,但还是有很多新成员在问xx建筑的代码是什么,新出来的建筑代码是什么。
最简单的方法就是进群,好多群里都有这些代码的文件,但不一定是最新版的或齐全的。
下面就归纳整理一下,如何找齐所有建筑代码。
下面的内容都是国际版的,应用到国内会有轻微偏差。
2020年07月22日 02点07分
1
level 11
nifation
楼主
先看看什么是叫结构
2020年07月22日 02点07分
2
level 11
nifation
楼主
2020年07月22日 02点07分
3
level 11
nifation
楼主
利用上面这张结构图,我们就可以这样搜索
3;3;2;261606785::41
搜索后,转到内存详细列表去看到下面这12行数据
2020年07月22日 02点07分
4
level 11
nifation
楼主
2020年07月22日 02点07分
5
level 11
nifation
楼主
上面是可以搜出当前版本一共有多少个建筑,这些建筑里面有水电类的能源建筑,也有警医消3大件,各种政府建筑,更多的是可以提升人口的功能建筑(公园,景色。。。。。)
但是这么多建筑代码一起搜出来,挤在一起,根本不知道想刷的建筑在哪里,下面就要说到特征码,它能把这些建筑进行分类。从3楼的结构图中可以看出,第33,34,35这3行是分类特征码,可以直接搜它们,比如3;6;20::9
2020年07月22日 02点07分
7
level 11
nifation
楼主
继续以公园的特征码举例
搜索3;6;20::9
现在的国内版本0.41版,可以搜出940个结果,除以3得到235,就表示现在的公园建筑是235个。
235个20,各自往上数,第23行就是某公园建筑的固定代码,一共235个。
(如果你手头有现成的代码表,对比一下公园的数量,就知道全不全了)
0.41版的国内版本,一共有1577个建筑代码,各自的分类特征码和数量看上一楼的图
2020年07月22日 03点07分
8
level 11
nifation
楼主
搜出235个公园建筑以后,想要具体的某个公园建筑代码,就要利用3楼的那个结构图里提到的史诗点数41行,解锁的等级要求42行,解锁的人口要求43行,以及119行往后的造价来辅助判断。
第4楼那张图片的代码是261606785,假设你不知道它是什么建筑,那么从第1行浮动特征码哪里开始往下数,第33,34,35行会看到3,6,22,对照7楼的特征码,可以知道这是一个娱乐建筑。
继续往下数,第119行是0,表示建造它不需要金币,第139行是8,表示建造它需要花费8个黄金钥匙,打开游戏去查看哪个娱乐建筑需要8黄金钥匙的就是它了。
如果有2个或更多的娱乐建筑都是需要8钥匙的,那就再回上去比对第41,42,43行的要求。
如果是那些赛季建筑,119行开始往下的造价都是0,通过41,42,43这3行也不太好分辨了。
2020年07月22日 03点07分
10
nifation
这儿提到了售价,现在的版本,售价被加密了,看不到实际的数字。利用售价来分辨建筑,无效。
2020年12月15日 07点12分
level 11
nifation
楼主
附一张常见的代码替换法
2020年07月22日 03点07分
11
level 11
nifation
楼主
第87行,可铲可收
某些政府建筑不能铲除,也不可以收起来。比如庄园想从首都移动到地区。
找到对应的固定代码后,把这87行的数字改成-1或0或1尝试一下
2020年07月22日 03点07分
12
level 11
nifation
楼主
如果建筑固定代码是工厂或商店的,那么修改第38和39行就是超级商店和超级工厂。(会黑)
如果是仓库的固定代码,那么147行下面的某一行就是等待建造(或升级)仓库的容量。
2020年07月22日 03点07分
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吧务
level 13
牧-云💫
《论脚本原理》 村长春树 著
2020年07月22日 05点07分
14
level 2
fg54874
先说说过检测吧,不然后面都是空
2020年07月23日 01点07分
15
nifation
我玩国际,没有过检测这个说法。 国内的我见过很多图片,上面的gg图标起码有5种以上,都是过检测的。
2020年07月23日 06点07分
level 6
西靖科技😄
懵逼了
2020年07月23日 05点07分
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level 10
董嗷嗷🍁
前排
2020年07月23日 05点07分
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