玩家自制战役“逆天”解读
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level 15
piaoxuesanguo 楼主
本想打完这个战役,连解读+心得一块发的,结果发现没耐心打完了,就只发个解读吧。
2020年07月20日 14点07分 1
level 15
感谢piaoxue帮我发主楼,我连着被吞了两个,也是服了[冷]
地图总体说明:
全局设置:
等级上限:无。
宝物:随机宝物不会出现四系魔法书、狮子套、技能坠饰、全视王冠、力量之书。
魔法:封禁次元。
英雄:于尔辛、杜戈尔、克劳斯、拉特格、玫芙、拉文被占用了,玩家选不了。Boss维托是个“复制人”,所以还可以选,但实际上选了也不会出现。
2020年07月20日 14点07分 2
大佬太6了[太开心],感谢,但是你那个置顶帖的群号我怎么搜都搜不到[小乖]
2020年07月20日 15点07分
@贴吧用户_0be4349 那个帖子2l有二维码 扫一下能进 搜群号的确是搜不到了[不高兴]
2020年07月20日 23点07分
level 15

地上、地下全图:
2020年07月20日 14点07分 3
level 15

主线流程:
第一阶段——本岛:选召主英雄
任一英雄出门往前走一点就会触发。
触发的英雄成为本图我方的主英雄,ADPK四维+5,习得魔法:火球、冰环、连闪、流星、超生。
主英雄战败,或者在占领三座灯塔前登上右下角雪山,都会导致我方game over。
同时触发两个主线任务obj1、obj2。
注:与创建地图时候选谁当主英雄无关,酒馆里买一个英雄出来触发了事件,系统也会当他是主英雄。由于这个事件只能触发一次,所以要慎重。
任务obj1:
触发选召主英雄后触发。
全图主线任务,顺着打下去自动完成。
任务obj2(雄狮之灵):
触发选召主英雄后触发。
我方攻占主城附近的3座空城(本岛右侧1座、地下1座、顺着地下双向门过去还有1座),每占1座主英雄能得到狮子套的1件宝物。
主英雄集齐狮子套3件后,任务完成。
玩家2、3的英雄开始自由活动。
本岛地下单向传送门前的关卡、本岛出海口前的关卡开放。
2020年07月20日 14点07分 4
level 15

第二阶段——征伐:
任务obj3:
任务obj2完成后触发。
我方占领除右下角boss所属之外的12座城镇后,任务完成。
触发最终主线任务obj5。
我方可以进入中央岛上方的地下通道,继续主线。
强化敌方:
敌方开始活动后,系统会选中一个英雄进行强化。
该英雄的ADP分别+7M,K+5M,经验+200000M,同时得到50000M的钱。(M是难度系数,简单至史诗对应1~4)
这个事件触发后,我方会收到敌方英雄出动的通知。
注1:玩家2、3会各选1个英雄,选敌方英雄的方式和选我方主英雄的方式类似,第一个往出走两步的英雄就是。
注2:200000M的经验按难度从简单至史诗大概对应:差一点25级、28级多一点、29级多、30级多一点。
惩罚或奖励:
12座城里,上个阶段我方已经占了4座,打敌方(玩家2、3)的8座城时,有个特别的奖惩设定。
如果你打的这座城是从原主手里“明抢”的,那么打下城之后,我方会受到天使的惩罚:
(1)攻城英雄的兵力减少,每种兵减少数量为1+原数量的2%、5%、8%、11%(4个数值依次对应简单至史诗难度);
(2)主英雄防御-5。
如果你打的这座城是当黄雀从另一家手里“黑吃黑”的,那么打下城之后,我方会受到天使的奖励:
(1)攻城英雄的兵力增加,每种兵增加数量为1+原数量的20%、15%、10%、5%(4个数值依次对应简单至史诗难度);
(2)主英雄防御+5。
除上述内容外,奖励与惩罚次数还关系到通关后是Good Ending还是Bad Ending,所以尽量不要受到太多惩罚。
注1:原主是玩家2的城为:右
上岛
的2座、地下右上右下各1座;原主是玩家3的城为:中间岛1座、左侧岛1座、左下岛1座、地下左下1座。如果城镇还在原主手里,我方接近城镇时会触发提示。
注2:此事件每座城仅1次,打下某城之后被抢后再抢回来不会再次触发。
探报:
我方收到玩家2的主力英雄出动的情报后,此事件触发。
每周日,我方会收到统计报告,记录获得了多少次前文的奖励与惩罚。
每周一、三、五,如果玩家2的主力英雄战败,我方会收到通报。(仅触发1次)
每周二、四、六,如果玩家3的主力英雄战败,我方会收到通报。(仅触发1次)
我方占领三座灯塔后,探报结束。
2020年07月20日 14点07分 5
level 15

第三阶段——三座灯塔:
这一阶段的任务会强制主英雄来做。
任务obj4(天使之翼):
完成任务obj3(也就是占全12座城镇)后,中央岛上方的地下通道开放。
如果其他英雄进入迷宫会被系统抹杀。
进入迷宫有提示行动路线,实际上是指示了下图的行动路线。
蓝色区域不能进,进了就要打4队凤凰,每队数量900M。
沿着蓝色区域外的通道走,过红色区域的时候触发相对简单的战斗,打4队老深渊,每队数量50M。
(M还是之前的难度系数,简单至史诗对应1~4)
通过之后访问小屋,如果此时已完成obj2(正常流程肯定完成了),会触发任务obj4,用狮子套交换天使之翼,交换完成后任务obj4完成。
注::这个交换有点小bug,如果主英雄不带狮子套也能触发任务,但再点小屋的时候会没反应,必须带齐狮子套才行。
2020年07月20日 14点07分 6
level 15

占领灯塔:
有了天使之翼后,可以从地上左下岛的尽头出发(有个瞭望塔,接近的时候会有提示),一路飞上三座雪山,占领其上的三座灯塔。
在接近每座灯塔的时候,都会触发一次冻死部队的事件,导致主英雄身上的每种兵力减少,数量为1+原数量的2%、7%、12%、17%(4个数值依次对应简单至史诗难度)。
占领灯塔时会触发主英雄与防守英雄的战斗。从左下到右上,三座灯塔依次是拉特格、玫芙、克劳斯在防守。
占领三座灯塔后,下图红框中的石头消失,从而打开通向右下雪山的水路。此外,第二阶段中的探报结束、Boss维托的兵力不再增长。
注1:天使之翼虽然能飞越不能通过的地形,但终点必须是常规地点,不能停在山崖或者树上。另外乘船时天使之翼无效。
注2:不管谁去占灯塔,与防守英雄战斗的都是主英雄。
注3:冻死部队的事件可以取巧回避,主英雄先不带兵,用副手飞上去触发冻死事件,然后主英雄拿回兵力,再让副手前去占领灯塔触发战斗。
拉特格:
属性:经验190091(接近25级)、25A、25D、15P、10K;
技能:专家训练——复仇、佑福、训练专家;专家黑暗——诅咒大师、腐败土壤、黑暗封印;专家进攻——战术、燃烧箭、寒铁之刃;专家防御——抗魔、抵抗力、不倒;
机械:无;
宝物:无;
魔法:减速、虚弱、失明、癫狂;寒冰、冰环、火球。
玫芙:
属性:经验190000(接近25级)、25A、25D、15P、10K;
技能:专家训练——复仇、佑福、训练专家;专家黑暗——诅咒大师、腐败土壤、黑暗封印;专家进攻——战术、燃烧箭、寒铁之刃;专家领导——募兵、理财、外交;
机械:无;
宝物:无;
魔法:腐烂、失明、癫狂;寒冰、冰环、火球、内爆。
克劳斯:
属性:经验190099(接近25级)、25A、25D、15P、10K;
技能:专家训练——复仇、佑福、训练专家;专家进攻——战术、燃烧箭、寒铁之刃;专家机械——弹射、三连、帐篷;专家破坏——致命深寒、魔力爆发、魔力衰竭;专家光明——微光黎明、防护大师、精炼魔力;
机械:弩车、帐篷、弹药车;
宝物:速度指环、诅咒指环;
魔法:失明;寒冰、闪电、冰环、火球、连闪。
三个英雄的兵力配置都一样:初始10个白弩。额外加成兵力正比于总周数,简单难度下每周多10白农、9白弩、4.5白盾、3.5白狮鹫、3白和尚、2.5白骑、2白天。普通难度2倍,困难难度3倍,史诗难度4倍。
2020年07月20日 14点07分 8
这个灯塔这儿貌似也有bug,我第一次玩的时候没开灯塔直接过去了,然后用黄铁流把boss打了再回去打灯塔的。 怎么过去的有点记不清了,好像是直接开船过去的或者是学了后勤有岛上的视野飞过去的
2020年07月21日 02点07分
level 15

第四阶段——终章:
任务obj5(攻占圣堂):
完成任务obj3(也就是占全12座城镇)后触发。
占领三座灯塔后的5天内(不包括完成占领的当天),攻占右下角圣堂城、消灭Boss维托利奥后,任务完成。超时则我方game over。
打完Boss之后结算之前第二阶段的惩罚与奖励次数,奖励次数不少于惩罚次数,则Good Ending,否则Bad Ending。
主英雄在快走到右下角圣堂城门口时,会受到杜戈尔的袭击。
杜戈尔:
属性:经验310000(27级出头)、30A、30D、20P、20K;
技能:专家训练——复仇、训练专家、无敌冲锋;专家进攻——箭术;专家黑暗——诅咒大师、腐败土壤、黑暗封印;专家光明——压制光明、微光黎明、暴风来袭;专家幸运——亡者诅咒、抗魔、士兵幸运;
机械:弩车、帐篷、弹药车;
宝物:无;
魔法:活力、复仇;减攻、迷惑、失明;寒冰、闪电、火球。
兵力:初始10个白弩。额外加成兵力正比于总周数,简单难度下每周多10白农、9白弩、4.5白盾、3.5白狮鹫、3白和尚、2.5白骑、2白天。普通难度2倍,困难难度3倍,史诗难度4倍。
Boss维托利奥:
技能:专家训练——复仇、佑福、无敌冲锋;专家机械——急救、弹射、三连;专家攻击——战狂、速度能量、报偿;专家光明——佑福、防护、暴风;专家幸运——亡者诅咒、抗魔、士兵幸运;
机械:弩车、帐篷、弹药车;
宝物:矮子套4件、亡灵套4件、速度指环;
魔法:全魔法;
属性:
初始属性:1级、5a、5d、4p、4k;
拿到天使之翼后触发加成,等级升至40,ADPK分别增加,数值为“主英雄对应属性值+6m”。
m为难度系数,从简单至史诗对应0~3。
注:也就是说史诗难度下,如果主英雄9A,那么维托的A会增加9+6×3=27。这个增量在计算“主英雄对应属性值”时是算宝物的,所以交换天使之翼前,卸掉加属性的宝物,也不用费劲去吃属性点,免得让维托白嫖属性。
兵力:
初始兵力:白弩10。
选召主英雄触发7天后开始,每7天维托增加一次兵力,直到我方占领三座灯塔后停止,数量为:白弩18Ar、白盾11Ar、白狮鹫10Ar、白和尚7Ar、白骑5Ar、白天2Ar、红天2Ar。
其中系数Ar=4+(Cf
+3
)×m。
m为难度系数,从简单至史诗对应0~3。
Cf为惩罚次数,即第二阶段事件“惩罚或奖励”中的惩罚次数。
注:按这个算法,史诗难度下,哪怕一次惩罚都没有(Cf=0),系数Ar至少是13。感觉作者是算好的,如此每周维托增加的兵力至少是13城满产量,保证不比玩家低(12城+亚沙之泪)。
2020年07月20日 14点07分 9
level 15

支线任务:
prim1(建造奇迹)
游戏开始时触发。
亚沙之泪的初始位置是地下(22,94),即右图所示方形地宫的中央。但制图师设定了半径12的随机偏移,所以最终它可以在整个方形地宫里随机出现,如果不开藏宝图,只能多SL试探着挖了,或者专门培养一个副手学亚沙之泪的预见。
去该地宫的方法通常是第一阶段关卡开放后,从本岛地下的单向传送门直接传过去,如图箭头所示。
我方拥有奇迹建筑后,任务完成,我方奖励次数+1(即主线任务中统计的奖励次数)。
2020年07月20日 14点07分 10
level 15

prim2(技能坠饰)
在主线交换天使之翼的地方有一个双向传送门,传送过去后访问小屋触发任务。
然后要解一个谜题,抽象出来如下:
地图上有编号1~6共6个知识水晶,按图排列,初始1号和5号是蓝色,其它是绿色,每访问一个水晶一次,都能让部分知识水晶“变色”(蓝变绿,绿变蓝),当所有水晶变蓝后,谜题破解。
3 4
2 5
1 6
1号水晶:1、3、5号变色;
2号水晶:2、5号变色;
3号水晶:1、3、4号变色;
4号水晶:4、6号变色;
5号水晶:1、2、5号变色;
6号水晶:2、6号变色。
解题方法(对数学过程没兴趣的可以跳过):
这类问题可以转化为奇偶数问题解决。
变色总次数为偶数=不变色;变色总次数为奇数=变色。
要求全变蓝意味着1、5号变色总数为偶,其它变色总数为奇。
(具体公式略,参见最终电子书版)
结论:访问1、4、5号水晶各1次。
破解谜题后,挡路火焰消失,英雄可以去拿技能坠饰了。
拿到后访问小屋交任务,交任务的英雄能获得10点防御,我方奖励次数+1(即主线任务中统计的奖励次数)。
2020年07月20日 14点07分 11
level 15

prim3(黑暗魔法书)
访问地上(61,169)的法师宝库,触发任务。(位置在本岛通向副城的路边)
访问地上(37,140)的女巫小屋,触发下一步任务。(位置在本岛出海口关卡的对面)
给女巫小屋20个血腥少女(没升级的),主英雄升一级,触发下一步任务。(无论谁去都是主英雄升级)
再次访问法师宝库,可以花10000黄金买到一本黑暗魔法书,任务完成。(无论谁去书都是给主英雄)
prim4(力量之书)
访问地上(100,77)的法师宝库,触发任务。(位置在正中岛右下角)
主英雄访问地上(101,49)的帆船残骸,触发与拉文的战斗。(必须是主英雄,位置就在法师宝库的正下方)
击败拉文后再次访问法师宝库,可以花10000黄金买到一本力量之书,同时主英雄攻击+10,任务完成。(无论谁去书都是给主英雄,属性也是给主英雄)
拉文:
属性:经验333331(27级多)、40A、40D、40P、40K;
技能:专家亡灵巫师——永恒奴役、女妖尖叫、惊魂嚎叫;专家进攻——箭术、战争狂、速度能量;专家黑暗——痛苦大师、黑暗再生、无视黑暗;专家召唤——幽魂矿井、迷雾之墙、元素平衡;专家启蒙——毕业生、法力提升、丧尸之王;专家破坏——三大师;
机械:弩车、帐篷、弹药车;
宝物:无;
魔法:全魔法。
兵力:初始100个骨弓。
额外加成兵力正比于总周数,简单难度下每周多10骨弓、9绿僵、4.5蓝飘飘、3.5伯爵、3大尸巫、2.5死神、2鬼龙。普通难度2倍,困难难度3倍,史诗难度4倍。
2020年07月20日 14点07分 12
level 15

prim5(召唤魔法书)
访问地下(52,76)的法师宝库,触发任务。(位置在挖泪的地宫旁边)
这色鬼要于妹妹,按提示,主英雄30级之后,我方可以穿过法师宝库旁边的传送门,来到地下的一个森林秘境。(过去的可以不是主英雄,但等级限制是针对主英雄的)
秘境里往前走走就能触发剧情,于尔辛出现加入我方。(于尔辛除了带21头神圣独角外,和酒馆买的1级英雄一样)
让于尔辛访问法师宝库,可以选择送出于尔辛换一本召唤魔法书以及主英雄升一级,任务完成(无论谁去书都是给主英雄,等级也是主英雄升);也可以选择不送女,则任务失败。
prim6(光明魔法书)
访问地上(13,76)的法师宝库,触发任务。(位置在左侧中间岛,城的左下方)
再次访问法师宝库,回答一个问题,回答正确则主英雄获得光明魔法书、知识+3,任务完成(无论谁去书都是给主英雄,属性也是给主英雄);回答错误则任务失败。
问题是随机三选一,如下:
问题1:
A,1天文单位等于1.58129×10^(-5)光年(^表示幂)
B,1光年等于1.58129×10^(-5)天文单位(^表示幂)
选A
问题2:
是否存在最大孪生素数?
A, 存在 B,不存在
选B
问题3:
“王水”是浓HNO3与浓盐酸按1∶3比例配制的,这个比例是
A,体积比 B,质量比
选A
prim7(破坏魔法书)
访问地上(154,116)的法师宝库,触发任务。(位置在右上岛,下方城的右侧)
主英雄再次访问法师宝库,若主英雄所带的生物总数大于等于50,则触发挑战凤凰,战胜后得到破坏魔法书。(必须主英雄去,也是主英雄挑战凤凰,主英雄拿书)
凤凰的分队数量,等于主英雄身上的生物种类数量(注意不是主英雄的分队数,比如带7队农民,那么只有一种生物凤凰也是一队);每队凤凰的数量,等于主英雄身上每种生物数量×难度系数(简单至史诗依次为0.5、1.5、2.5、3.5)
战胜凤凰后,主英雄再次访问法师宝库,可以看一下挑战评分,并升一级,任务完成。(必须主英雄去,也是主英雄升级)
2020年07月20日 14点07分 13
level 8
可以哦
2020年07月20日 14点07分 14
level 15
最后吐个槽。
因为天天做过一个外交的战报,也做过黄铁火墙打boss的视频,所以我本来想试试能不能不外交硬钢boss。
解读完后,当时的规划是:
既然boss加AD是跟着主英雄走的,那我主英雄一定要选个ad低的——学院,一路上不吃ad也能mf,而且学院可以制宝,制宝的ad不会被boss偷。
然后决战的时候找个高ad的副手,本身成长高+一路吃ad,带着制宝学院兵去钢——思路来自10w图学院外援。
实战中发现很麻烦,开局要re两个敌人也是学院——这样才能保证城里的兵够。
而且不光麻烦,打起来也不舒服。
主英雄这块作者的偏向性太明显,送破坏魔法啥意思谁都懂。选努尔出门再吃那个大箱子之后,基本横扫,只剩下机械的跑图打野。
等进第二阶段,又会要面对被脚本强行加强,属性bug的ai,而且为了躲惩罚,你还得等他们掐起来……
总之后面很多东西属于作者故意让玩家不舒服,就没玩下去。
2020年07月20日 15点07分 15
level 15
最后的最后,电子书版已上传至置顶的网盘,可以在6——6.5——逆天里找到。
2020年07月20日 15点07分 16
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