Reshade - qUINT.SSR(屏幕空间反射插件) for meteor
流星蝴蝶剑吧
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level 7
Gwmgdemj 楼主
1楼防吞
2020年07月20日 11点07分 1
level 7
Gwmgdemj 楼主
2020年07月20日 11点07分 3
level 4
图都没有?
2020年07月20日 13点07分 4
吧务
level 16
啥玩意儿
2020年07月20日 22点07分 5
level 7
Gwmgdemj 楼主
插件效果(百度给删了[吐]
2020年07月21日 02点07分 6
level 11
之前调的,一切都变得湿漉漉了,效果超喜欢喵~
2020年07月21日 05点07分 7
牛逼效果[乖]
2020年07月21日 05点07分
@Gwmgdemj 嘿嘿~以前自己也折腾过这个SSR插件,可惜因为没搞懂Z-Buffer问题,效果各种错误。现在终于能用上了,非常喜欢,唯一缺点就是渣电脑只有20帧左右了,不过用来截图很好看喵~
2020年07月21日 06点07分
@水上薰·墨香 。。你开不开多少帧。作者也说了,对帧数不怎么影响。我是最近才知道这个插件,也是因为插件的限制(High network 检测),才找了源码去掉那个检测后重编译的。
2020年07月21日 10点07分
@Gwmgdemj High network 检测是什么呀喵?
2020年07月21日 23点07分
level 11
分辨率720P,只打开SSR,窗口模式(没办法开全屏,因为桌面分辨率是1080P,开了全屏后,SSR只在左上半3/4显示,和画面错位。应该和打开图像补丁菜单后,鼠标无法移动到画面右下的1/4是一类问题喵)
新流星-钟乳洞:
天音寺:
20多帧主要是在更复杂的地图,开了SSR和景深,地图也有大量半透明贴图(树叶)的时候喵
2020年07月21日 23点07分 8
关于这个分辨率不匹配的问题,应该是单机MOD作者的锅。我用墨凉2按桌面分辨率开启后,也存在和你同样的情况。但是将地图复制到原版中,则没有这个问题。你试试是不是
2020年07月27日 05点07分
@Gwmgdemj 我桌面和游戏都是1080P的话,是没问题的,但桌面1080P,游戏720P的话,打开图像补丁菜单,鼠标会无法移动到右下半区域。按Esc的那个退出游戏界面,鼠标倒是能全屏移动,我去试试原版吧喵
2020年07月27日 11点07分
@Gwmgdemj 我安装了原版907,打上图像补丁6.4.7,桌面1600x900,游戏1280X720,在战局内打开图像补丁菜单,鼠标还是移动不到右下区域,和之前的情况一样喵
2020年07月27日 11点07分
鼠标的问题是因为锁鼠标的关系,这个问题目前没有解决方法,但是你按esc或者打开图形补丁的界面,是可以移动鼠标的。分辨率的话,他代码的启发检测是根据屏幕的分辨率,不是游戏的分辨率。若屏幕的分辨率1080,但全屏游戏是720。插件会以1080p进行渲染,而游戏是720p,所以就会出现这种情况。
2020年07月27日 13点07分
level 11
新流星-野猪林这张图就对帧数影响很大了,如果往更密的树丛里看,帧数会掉倒17帧喵
主要影响FPS的是SSR和景深喵
2020年07月22日 00点07分 9
以后做雨天效果就更真实了,不错啊
2020年07月22日 01点07分
high network检测活动状态后,就无法开启各种有Depth buffer的插件。对于SSR的画面不匹配,打开HOME键后,在DX9这一栏下 把那个分辨率勾选起来,(作者使用的是启发式的,所以你流星的分辨率是多少,就勾选多少。)应该没有问题了。雾气效果开远一点,别那么密集,就不会降那么多帧
2020年07月22日 01点07分
@Gwmgdemj 原来是这个原因,才导致我当年用不了SSR呀,非常感谢喵~画面上用了Bloom效果,似乎不怎么影响帧数;雾气指的是图像补丁距离雾的话,那个开关只有1-2帧的区别呢喵。(我一开始还以为距离雾的结束能剔除掉远处物体,提高性能,后来试了才知道不是)
2020年07月22日 07点07分
level 3
终于等到了这个效果,本来还打算镜像物体来实现的,大佬牛逼!
2020年07月22日 01点07分 10
SSR作者还有收费的屏幕空间光追插件,真是太强了喵
2020年07月22日 07点07分
镜像地图,貌似徐州汉朝就有做过。这个插件是下载了作者的源码后自行修改的,牛逼的是这位当年给GTA做插件的大佬[乖]
2020年07月22日 01点07分
level 14
大佬666666
2020年07月22日 01点07分 11
[吐舌]吧主7777777
2020年07月22日 01点07分
@Gwmgdemj 你没发现么?现在回贴的基本都是小吧
2020年07月22日 02点07分
@梦雨小凤▫ 人均小吧[真棒]
2020年07月22日 12点07分
@梦雨小凤▫ 人均小吧[真棒]
2020年07月22日 12点07分
level 11
桌面1080P,游戏720P;DPI缩放:应用程序;全屏模式下,就算在DX9里勾了分辨率,SSR也还是只在左上呢喵……
2020年07月22日 07点07分 12
所以迄今为止的截图都是窗口模式截的喵(
2020年07月22日 07点07分
@水上薰·墨香 勾选复制到depth buffer,并且勾选下面的1920x1080分辨率。图形就正常了。你说的收费插件叫什么名字[乖],我去找找看效果。
2020年07月22日 12点07分
按照游戏的提示开对应的分辨率,比如1920x1080,流星就用1080p分辨率
2020年07月22日 12点07分
也有可能是DPI缩放的原因。我平板1280x800开都没事,卡了点[滑稽]
2020年07月22日 13点07分
level 6
是真滴强[吐舌]
2020年07月22日 10点07分 13
[喷]你是真nan,还是假nan
2020年07月22日 12点07分
@Gwmgdemj 真的啊 裂开。[不高兴]
2020年07月23日 07点07分
2020年07月23日 10点07分
2020年07月23日 11点07分
level 11
这些选项都试过了,还是不行呢。在最新的图像补丁6.4.7,桌面1080P,游戏720P,SSR和图像补丁菜单的鼠标移动,就会出问题喵;
虽然将桌面分辨率也设置为720P虽然就正常了,但会让桌面很模糊,而且每次改回1080P之后,还得手动把30赫兹交错改回60赫兹,很麻烦。除非有方法能修复这个问题,目前还是只能用窗口模式了喵……
2020年07月23日 04点07分 15
之前你不是说了DPI缩放过?有可能和这个有关系
2020年07月23日 04点07分
@Gwmgdemj 要是把Meteor.exe属性里,DPI缩放“应用程式”取消勾选的话,流星画面就会大出屏幕了。所以才取消了流星的DPI缩放喵。
2020年07月23日 06点07分
@Gwmgdemj 我把系统的DPI缩放调成了100%,其他设置没变,不过全屏模式下SSR还是错位的喵(
2020年07月23日 06点07分
level 11
我想起来有个Z-Buffer预览功能(我用这个来制造水墨风格的感觉),也在里面找到了缩放设置,缩放1.5倍就能让Z-Buffer满屏画面。可惜SSR没办法调整缩放喵……
2020年07月23日 07点07分 16
level 11
成功了!我终于研究出方法来全局缩放Z-Buffer了!
(全屏幕的水墨风格截图喵w)
这里说一下方法:在Reshade的Home页面,点击“Edit global preprocessor definitions”——点击加号键新增一行,左栏输入 RESHADE_DEPTH_INPUT_X_SCALE 右栏输入 1.5 (根据分辨率的拉伸比例)——点击加号键新增一行,左栏输入 RESHADE_DEPTH_INPUT_Y_SCALE 右栏输入 1.5 (根据分辨率的拉伸比例)
这样所有使用到Z-Buffer的Shader,就都会正确缩放为游戏画面大小了喵~
2020年07月23日 07点07分 17
还有个fog插件,效果也是挺可以的,几乎不降帧。就是问题图形兼容性bug。
2020年07月23日 11点07分
@Gwmgdemj 我没有叫fog的插件,请问在哪个插件包里呀喵?
2020年07月24日 10点07分
@水上薰·墨香 displaydep 是反的 而且没办法设置怎么办啊 最底层有图 帮我看看
2020年11月29日 14点11分
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