前作GP2的祖龙神打法
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level 5
初时运 楼主
转自:https://www.bilibili.com/video/BV1aC4y1b7we/
不知道为什么发出来的画质很差
2020年07月16日 21点07分 1
level 5
初时运 楼主
2楼自占
只是心血来潮做一下
祖龙神出招比较固定,我感觉是比较好打的(杰克我现在还没打)
至于为什么是99级。。。
其实是很早以前打的,当时没做阿库诺亚的支线,都不知道还能升到150级,
其实可以更低,但我的存档比99级低的只有61级(61级打不过,又懒得练级)
至于打法。。
我觉的当个背板怪就好(划掉)
以谢库作为主要输出(几乎一直在输出)
团长提供生命上限提升、3回合无敌和当一个无情的嘲讽机器
剩下的两个人加下buff顺便补一点(很多)输出
这个打法肯定远远不是最优解,我懒的优化(我已经是一个废人了),不过你们有什么好的思路可以提一下,我可以打一下看看的
2020年07月16日 21点07分 2
level 5
初时运 楼主
打的时候的人物属性
2020年07月16日 21点07分 3
level 5
初时运 楼主
祖龙神9次行动是一个轮回
第一个轮回的出招是(我看不懂他的招式名字)
一、回10000血并免疫一种属性
二、控制和减蓝(忘了是什么控了,一般是用团长的免控接的)
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
四、全属性增加(消掉就好)
五、两发伤害,貌似有控,可用嘲讽吸到一个人身上
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
六、群伤和控制(伤害不高)
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
七、高额群伤(有团长的提升生命上限加防御可以硬吃,还回几十点tp)
第二个轮回的出招
一、回10000血并免疫一种属性
六、群伤和控制(伤害不高)
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
二、控制和减蓝(忘了是什么控了,一般是用团长的免控接的)
三、一个高额的单体伤害(用团长全接了,还给团长回tp)
五、两发伤害,貌似有控,可用嘲讽吸到一个人身上
四、全属性增加(消掉就好)
七、高额群伤(有团长的提升生命上限加防御可以硬吃,还回几十点tp)
第三个轮回和第一个一样,不过两次打的时候把倒数第二招的三改为了一个较高的群伤
在第四个轮回会使用这个群伤,不过我一般第四轮回就结束了,没有深究这一回合的出招顺序(前两招和第二个轮回一致)
2020年07月16日 21点07分 4
level 5
初时运 楼主
改正4楼的错误。
第4个轮回的出招与第2个轮回相同,并不会放群伤(用更低的属性推了2遍,也有可能不准确)
第5个轮回前2招与第1轮回相同,第3招会放群伤(这个只推了1遍)
有时候(应该在第3个轮回往后)祖龙神会打出2发 三、一个高额的单体伤害
只撑到这里,
第一遍因为团长闪避了祖龙神的单体导致tp不足释放3回合无敌。在第4个轮回失败(坚持不使用tp药)
第二遍因为第5个轮回的群伤失败
这个打法的确可以往下压很多,但我还没有成功
2020年07月18日 16点07分 5
level 8
前排
支持,大佬nb[真棒]
2020年07月19日 00点07分 6
level 9
这里说一下,祖龙神的免疫一种属性好像还会给自己提供一个对应的强化,我记得风是提高闪避,雷是提高暴击率,剩下的记不清了
2020年07月20日 05点07分 7
level 9
祖龙神的行动并非9回合一个循环,而且18回合,中间还夹杂着随机行动
2020年07月20日 05点07分 8
前9回合与后9回合行动相似,就是为了给人一种9回合循环的错觉,在后9回合会产生微妙的行动偏差导致你对策出现混乱
2020年07月20日 05点07分
level 9
第一回合给自己上的buff会在炎,冰,地,光中随机选择一个,而第二次上buff在第10回合,会从雷,水,风,暗中随机选择一个
2020年07月20日 05点07分 9
level 9
属性附加的效果:给自己攻击附加对应的属性,自身免疫对应属性伤害(通用),持续时间统一为9回合。
炎:攻击附加 ** 效果,自身物攻1.1倍
雷:攻击附加 困倦 效果,自身速度10倍
冰:攻击附加 昏睡 效果,自身受到魔法伤害减少20%
水:攻击附加 忘却 效果,自身魔攻1.1倍
地:攻击附加 混乱 效果,自身免疫暴击
风:攻击附加 猛毒 效果,自身物理闪避率上升30%
光:攻击附加 击晕 效果,每回合回复1%最大生命
暗:攻击附加 狂气 效果,自身受到的物理伤害减少20%
2020年07月20日 05点07分 10
level 9
看了下你的视频,总体上来说打法差不多,可以优化的地方有:
行动:先开霸王之阵而不是龙神血脉的话tp上会充裕的多,团长如果先嘲讽的话可以用防御接下单体技,等aoe之前再拉最大hp。
装备:主要是防具太烂了,武器上,小暗最好用的不是精灵武器而是另一把加平a次数的,可以快速回复大量的tp。
饰品:支线有个勇气的纹章,可以同时套攻击防御up,同时有个tp上升的装备也很好用。
2020年07月20日 17点07分 11
感谢大佬的纠错和补充,第一次做,没想到错误这么多
2020年07月21日 11点07分
@初时运 祖龙神还是挺菜的,虽然hkk做的排面挺大。需要注意的只有低血量下会使用几个高威力技能。剩下的技能基本上都不致死。(话说我挺好奇祖龙神被法师敲飞会怎么样)
2020年07月21日 12点07分
level 5
初时运 楼主
勉强能过,,(因为后面的的群伤和雷那个速度10倍翻车了好多次,主要是前几天不知道免疫一种属性还会给强化)
本来准备75级的,忘了开镜子(小暗打太古精灵时阵亡了,没吃到经验,这个存档的谢库一直领先一级)
不过有一次防御吃第9个行动的单伤,团长只剩65点血(团长没有提升生命上限的buff)低一级也可能打不过吧
没有录像,打法和99级的差不多,只是要多拖几个回合
大佬给的建议很管用,比我自己瞎想好多了,不过我并没有用勇气的纹章,可以的话以后试下吧
如果没有后期那个时不时放的群伤,估计有大佬能压到很低
我一开始想的是谢库与团长在有生命上限提升的情况下能接到第9个行动的单群伤,剩下的两个一个装上提升防御性能的腰带,一个用脸接,后来决定让小暗用脸接(实测65级时能回80到90点tp)
但属性太低面对后期给的群伤很容易全灭
输出太低导致你要面对很多次不固定放的群伤(刚开始试的时候以为能磨过去,前几回合顺风顺水,第一次到群伤直接团灭了)
主要群伤不是固定释放,我没法记住它来提前做好准备
几点原因让我觉的65级不可能过,(75级能过,我觉的也是有一些运气)
为了不拖太多回合,我75级谢库的装备其实比99级的还好很多(攻击力甚至比99级的高5点),这让我觉的这样压级打有些失败吧。
75级用这样的打法需要很多运气(小暗的易伤和减速都很难加到祖龙神身上,光的击晕和雷的提速会对你造成很大困扰,团长的免控不能防击晕,后来我干脆给除了谢库以外的人都装了防眩晕的饰品)
我其实并不太擅长这类游戏的,遇到打不过的就只会练级或背板,而这次我自己压级去打,也就只能背板然后做好应对
最后凭借运气在75级(77级)过去了,我也蛮开心的。
2020年07月21日 16点07分 12
1