小梦的梦比姆射线是由CG建模的锥子组成的,阿光也是。太强了。
奥特曼吧
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小梦的梦比姆射线是由CG建模的锥子组成的,阿光也是。太强了。
2020年07月16日 08点07分 1
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截图来源,b站up主镇魂曲的夜空
2020年07月16日 08点07分 3
level 10
圆谷公司被收购之前,都还有自己的CGI工作室,可见那个时候高层对CG还是非常重视的[滑稽][滑稽],可惜被收购之后,就解散了CGI工作室,,但是还是有不少老员工留下来了
2020年07月16日 08点07分 4
level 12
仔细看会发现小梦的光线是无限符号
2020年07月16日 13点07分 6
我去,你不说我都没发现
2020年07月17日 08点07分
[滑稽]是莫比乌斯环啦
2020年07月19日 12点07分
level 16
顶顶
2020年07月16日 13点07分 7
level 11
希卡利那个特效老帅了。
2020年07月16日 14点07分 8
level 13
难道以前的奥要一针一针的看吗?
2020年07月17日 00点07分 9
level 11
[吐舌]
2020年07月17日 05点07分 11
level 3
笑死我了15万度的光线[滑稽]配这么好特效总感觉违合[捂嘴笑]
2020年07月17日 12点07分 12
就算36°的光线也能射爆你了
2020年07月23日 05点07分
人家愿意用,怎么了
2020年07月24日 23点07分
15℃就能把你打的叫孙子了
2020年07月29日 10点07分
level 11
你们才发现?我一直以为人人都知道啊
2020年07月17日 15点07分 13
level 9
不管在什么时候,圆古都一直秉承着“就算亏本也要做好特效”的理念
2020年07月28日 11点07分 14
level 7
又不难[汗]我这种半吊子的都会。建个3d♾️,复制6个,然后拿8个平面截成锥形,导入粒子发射器里,发射宽度和密度调一下,加个光晕效果不就成了。特效烧钱不是在这里烧的啊[笑尿]
2020年07月29日 08点07分 15
我想看看你的成品,可以吗
2020年07月29日 10点07分
那时候的条件跟现在能比吗[黑线]
2020年07月29日 10点07分
@远空之忆◎ 06年c4d9.6都发布了,97年arnold就面世了,你对比一下同时期的蜘蛛侠3?奥特曼最烧钱的地方就是手工制作的大楼模型这些,吹匠人精神可以,吹特效就太外行了[汗]
2020年08月01日 03点08分
level 7
最漂亮是索尔捷特[滑稽]
2020年07月30日 10点07分 17
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