【教程】大型工厂的光速带进料
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前文p/6809976790
新内容太长了能水一贴[滑稽]
2020年07月16日 05点07分 1
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图片形式
2020年07月16日 05点07分 2
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2020年07月16日 05点07分 3
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2020年07月16日 06点07分 4
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2020年07月16日 06点07分 5
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对于1~2格宽的小型设备,此楼有另一种摆法可以把工厂做得更狭长:https://tieba.baidu.com/p/6665357110?pid=132313513366
2020年07月16日 06点07分 6
level 1
看的好晕。。。。。理解不能状态。。。。。
图太小。。。看的好累。。。。。
要是举例子的时候,能发个蓝图让同学们自己比着模型研究就好了
合十膜拜
大佬威武
2020年07月16日 08点07分 7
如果还不了解光速带,先看吧里几个精品贴。蓝图已发
2020年07月16日 12点07分
level 9
桥的运力有限[滑稽]
2020年07月16日 10点07分 8
level 9
不用桥的话可以带起来很多,不过这是四月份的版本,不知道现在还能不能用。
2020年07月16日 10点07分 9
我刚开始玩的时候也卡出过30蓝带的速度,不过现在服务器里测试都是6蓝带就满速了。我就按照6蓝带标准来设计
2020年07月16日 11点07分
level 9
2、14联硅sandbox
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oJfvU+lNExXIyVQEbKrXqVn6p1S2
zN5SyTyythPDIG+0saQn07XQMUabuu3h
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2020年07月16日 12点07分 11
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2020年07月16日 12点07分
@我的工业2♬ 只看到两段啊
2020年07月16日 13点07分
@sonlan1 图底下还有一段,不过有很多换行
2020年07月16日 14点07分
@元梦凡0kf 少一段大佬
2020年07月16日 15点07分
level 9
3、7联合金sandbox
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2020年07月16日 12点07分 12
太完美了,自己玩的时候还可以把焚化炉去掉,转接回核心,这样什么材料也不浪费了。小问题就是,蓝带貌似会堵,还需要光速带送回核心。另外改了下,建了个可以自动生产建造机及维修机的模型,终于不用自己拉那么多线了。上面没代码的硅也可以用这张代替,这一张图就能顶无数张了,好激动。
2020年07月17日 04点07分
刚又想到,如果光速带连回核心的话,那么就不用考虑进料比例多少的问题了吧?完全可以多连接几个进料口,后面也多接几个工厂。自己试验了下,用之前蓝图提供的9接口光速带,大概稳定8个最多可以带10个工厂。不过会有莫名卡住的情况,不知道怎么回事。
2020年07月17日 05点07分
@sonlan1 卡住是有个桥没接上,要是有12口的光速带输入,这个貌似就完美了
2020年07月17日 05点07分
@sonlan1 光速带有速度上限,我这儿是六蓝带(67.8物/s)。因为有速度上限所以我需要控制进料比例,不然某种材料太多会占用带宽挡住其他材料。 如果你那边的速度上限很高,可以用分类器汇流光速带,无限加输入桥
2020年07月17日 13点07分
level 1
有蓝图能拿的话,就好多了
其实大部分人只是玩的,没精力也没必要研究那么透
就像楼主的蓝图拿来后就可以自己根据情况减少几个厂来适应小地图
也可以把硅厂换成玻璃厂,相知布厂之类同样需要两种材料的
这就足够了。。。。。。像我这样单纯的玩游戏的人,其实不需要知道他内部是怎么交换材料的,也不一定追求带宽的最大效率,拿来能用就好,进料根据情况自己调节相对简单,总比研究透后自己排布要省事多了。
只是看来蓝图代码不好发呀。。。
再次感谢大佬的付出
2020年07月16日 13点07分 14
level 11
加三。光速带工厂要是光速带本来就有材料顺便做点还行,特意做还不如用别的蓝图。合金用核心或者质驱就行了,倒是爆混用这个做不错,反正材料便宜而且多了也没啥用[滑稽]
2020年07月16日 13点07分 15
写这个就是为了把你们所有的蓝图都变成光速带的形状[滑稽]
2020年07月16日 15点07分
@我的工业2♬ 想多了,不可能[滑稽]
2020年07月17日 23点07分
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