level 1
推测机理如下:在击毁敌舰后会播放短暂的炸船动画,如在此期间退出,则没有得到奖励,故程序员设计了二重判定代码,当检测到:“敌船是否被摧毁——是;奖励是否领取——否”的情况时,发放炸船奖励,同时将奖励领取状态重置为“是”。
程序员考虑到玩家击杀所有敌船船员后,敌船即被调整到中立状态,无法再被攻击,故而以为代码已覆盖了所有情况。殊不知悄然留下了一个漏洞。
如果玩家在击杀敌船船员获胜后,敌船仍处于失火状态,此时敌船变中立不能攻击也失去视野,但火势仍在敌船上蔓延,火焰破坏设备时会连带造成船壳损害,直到可能因此烧毁敌船。此后退出到标题界面重进,经过代码检测,系统判定玩家摧毁了敌船但没有领取奖励,便给玩家发放奖励,如此玩家就在击杀船员的奖励基础上叠加获得了炸船的奖励,收入近乎翻倍。
据此开发战术,如果基本能够做到所有非无人驾驶船只都获取2次奖励,那么玩家的经济状况将会突破天际,困难难度经济拮据的窘境将一去不复返。联邦的新时代来临了!
2020年07月15日 16点07分
