说实话看到贴吧里面很多人问问题,有些时间太久了给他们解决方案
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level 12
F-22qwq 楼主
说实话看到贴吧里面很多人问问题,有些时间太久了给他们解决方案他们也没回复
我其实也算是入门没多久,正常操作都明白,所以说如果你们有问题(避免插件问题QAQ)
我要是能解决就告诉你们,不清楚的我也会去问,去帮你们找找解决办法
希望能把mv贴吧搞好起来ʕ •ᴥ•ʔ
2020年07月15日 11点07分 1
level 7
剧情事件怎么做,我想做的就是开局主角和朋友对话一会,闪两下,然后突然蹦出一个反派,插入对话,说着说着这个人就逃走了了,后面朋友就去追,逃跑的时候可以看见他移动到边缘,然后消失,结束后,主角开始游戏。我是一个萌新,简单来说就是剧情动画吧。[呵呵]
2020年07月16日 03点07分 2
对话可以用一个事件解决,然后用 屏幕闪烁 这个效果下一个接反派出现,用开关来控制另一个事件(反派角色)在反派角色出来后接对话,给反派设置行动路线,让他到屏幕边缘,打开透明,然后就用 场所移动 把玩家传送到你想要的开头就好了
2020年07月16日 04点07分
@F-22qwq 好的,谢谢。
2020年07月16日 04点07分
level 1
yepmessagecore插件里,fontsizechange这一项是什么意思?我在rpg_windows.js也看到相关代码,貌似是定义字体大小的改变量的。那么我的问题是,这个字体大小会在什么情况下改变?
2020年07月16日 07点07分 3
\{ Increases the text size by one step. 增大一号文本大小 \} Decreases the text size by one step. 减少一号文本大小 (我不清楚插件,要不然你试试这个)
2020年07月16日 08点07分
@F-22qwq 噢,这个我之前也试过。他那个增大一号感觉就跟增大一倍一样,反正就是字体变得超级大。不过还是谢谢你[爱心]
2020年07月16日 08点07分
@江户川柯南😂 (我对插件一窍不通hh)
2020年07月16日 08点07分
level 4
怎么设置任务呀,比如说要击杀四只史莱姆才能完成任务,怎么才能在击杀四只后从NPC那获得奖励呢[疑问]
2020年07月16日 11点07分 4
给史莱姆的怪物,在 种群 里面,在击败后增加x变量(x为你一个怪群的史莱姆数量)然后在任务npc那里设置变量大于等于4时给奖励
2020年07月16日 11点07分
啊!我刚刚做出来了!谢谢!
2020年07月16日 12点07分
level 1
如图,我想在中央建一扇们,没输入密码就不能打开这扇门读取后面石碑的信息。
2020年07月17日 10点07分 5
用输入变量,不达到变量值就不讲门的图像改变
2020年07月17日 11点07分
@F-22qwq 主要是人会穿过去图像
2020年07月17日 14点07分
@工具人米白 门的图像用事件做,不要画出来
2020年07月26日 06点07分
@工具人米白 啊,系统没通知你消息,你可以把事件设置为 与人物相同 的事件,就可以不通过了(之后成功输入密码后要把事件改为 位于人物下方)
2021年01月21日 00点01分
level 2
问问设置了开局自动显示滚动文字,但是关不掉了,会一直循环,怎么关掉啊
2020年07月17日 18点07分 6
在滚动文字之后加上一个独立开关,新建一个事件页,改为当独立开关条件触发(新事件页什么也不放)
2020年07月17日 22点07分
level 12
F-22qwq 楼主
啊,好久没人问了,捞一把ʕ •ᴥ•ʔ
2020年07月20日 04点07分 7
level 1
想问一下,出现这个该怎么办
2020年07月20日 12点07分 8
level 1
2020年07月20日 12点07分 9
你这是干什么了?
2020年07月20日 12点07分
这个。。。我也不知道 打开时就是这样了 之前都没有问题的 @F-22qwq
2020年07月20日 12点07分
@天机导 打开什么了?
2020年07月20日 12点07分
@F-22qwq 就是打开game。exe,就跳出这个
2020年07月20日 12点07分
level 6
哪里能找到三国素材~~~这算问题吗[哈哈]
2020年07月21日 08点07分 10
找一些素材网站,或者自己画,或者去创意工坊看看
2020年07月21日 08点07分
会自己画就好了咯~~~
2020年07月21日 09点07分
@贴吧用户_79GeM51 慢慢来呗
2020年07月21日 09点07分
@F-22qwq 自己画没有绘板会很难画吗[泪]
2021年08月26日 04点08分
level 1
想问下如何制作调查敌人信息的技能,,,非常感谢了
2020年07月22日 11点07分 11
估计要用到插件,或者你在每个怪物群里面加 每当使用这个技能时,把对面的技能都给他摆出来 这样
2020年07月22日 11点07分
@F-22qwq 非常感谢!
2020年07月22日 11点07分
@F-22qwq 那个,,条件分歧里只有“当角色学会这个技能”而不是使用才会触发,,,,是一定要用插件了吗,,
2020年07月22日 11点07分
@耶耶耶😄☞ 试试用 公共事件 你给每个怪群都编上变量之类的,然后看看这样能不能做
2020年07月22日 12点07分
level 1
进行游戏的时候遇到这种问题怎么解决
2020年07月22日 13点07分 12
少了很多文件,可以试试验证文件完整性,或者重启什么的
2020年07月22日 13点07分
或者是yep和别的插件冲突了,这个我就不清楚了
2020年07月22日 13点07分
level 1
战斗测试刚刚都很正常突然不显示彩蛋是怎么回事,,
2020年07月22日 14点07分 13
就,很突然,之前测试完全没有问题,突然就不行了,,,
2020年07月22日 14点07分
@耶耶耶😄☞ 要不然就把游戏部署出来试试,偶尔会有这种奇怪问题
2020年07月22日 14点07分
@F-22qwq 好的
2020年07月22日 14点07分
@F-22qwq 还没部署完测试了下它突然自己好了,,,不知道为啥,总之谢谢(?)
2020年07月22日 14点07分
level 5
[乖]战斗中对敌方释放技能之后给自己+debuff怎么做,我自己用公共事件搞了半天搞不会,我用的是分歧事件,先设置技能会给敌方添加没有实际效果的状态1,再在公共事件里设置当敌方拥有状态1时角色获得debuff,但一直没用效果怎么破[乖]另外触发器该怎么设置?
2020年07月25日 14点07分 14
目前不用插件只能做到使用技能一对一的角色,触发器不具体说我也不清楚
2020年07月25日 14点07分
@F-22qwq 我解决了[喷]释放技能的效果界面可以选择触发公共事件,我直接写了个公共事件给这个角色+debuff触发器调成无就好了
2020年07月26日 00点07分
@骑士吴鸣 所以说只是1对1
2020年07月26日 01点07分
level 5
请问怎么循环播放一段se音效啊,用了循环指令好像没用[滑稽][心碎]
2020年07月25日 14点07分 15
se循环应该可以,但是se为什么要循环…
2020年07月25日 14点07分
@F-22qwq 做黄油啊[滑稽]
2020年07月25日 14点07分
回复 反叛的鲁智深[真棒]我明天找时间试一下,因为没怎么用过把se重复播放
2020年07月25日 15点07分
@F-22qwq 我看论坛说要用事件-并行处理-等待帧,明天我去试一下
2020年07月25日 15点07分
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