level 9
墨夜灬簌雪
楼主
2年半的老区,首先要区分一下,什么主地狱,城狱,港狱还有墓狱,这是主流的几种玩法。
纯地狱:其实根本不存在此玩法,一大堆地狱小脆皮上去送死吗,不管任何阵营谁敢上纯阵营都不会很强,不排除某些低V城堡,中V专精港口,能做到8个兵全本阵营,多多少少大家都得外挂点别的兵吧,就说审判谁敢不带。
主地狱:是以地狱为核心,混搭几个功能性兵团的玩法,一般常见的是地狱阵容,混搭傀儡龙/美人鱼/弗恩,或者未成形的港狱、城狱,单挂圣堂,龙龟或者海后,这类都统称为主地狱,一般常见于中低V,是大部分玩家的选择。
城狱:当之无愧的T0阵营,恕我直言,什么城塔,城墓都比不上完全体的城狱。城狱主要核心是,圣堂+神官+天使+审判的体系,圣堂提供T度,神官解决了领主易挂的弱点,生存强,奶量高,为地狱三傻提供疯狂的奶量。天使神定罪的存在让对面地狱兵很难受,解决地狱内战蜜汁问题,审判领域综合加强前面3个兵的强度。和地狱挂件形成完美闭环。至于成本自己算吧,说贵族阵营也不过分。
港狱:当下爆发非常给力的阵营,体系的机制很粗暴,前后排多重打击,首先是宝藏开场炮造成对方减员或残血,大恶魔进场炸血,宝藏持续压血,炎魔深渊疯狂对敌方
前排
施压,稀释对方血量,其余港口兵负责辅助,这套阵营的核心打发是爆发,极致练度可以产生多打少的局面,满血打残血的局面,但是也有一个问题就是,脆皮的地狱兵和极度闭环的港口体系不是很兼容,尤其是缺乏硬度,很容易被人抗住,反推,总之这个阵营上限有多高,下限就有多低,偶尔练度不到位会被专精主地狱反打。
墓狱:目前不是特别多了,因为墓园有更好的城堡选择,部分老区大佬还在用,强度适中,最大问题还是死神暴毙,输出脱节等等,不多说了。
论强度:平民玩家——主地狱阵营:前期:在对方没有傀儡龙和审判的支撑下,如果一旦集齐三傻,开启滚雪球模式,强度BUG,导致很多新人体验度不佳。中期:偏弱,对方会玩情况下,无论是卡防,还是用高练度后排去扛大恶魔,都会导致地狱雪崩。后期:一般,后期如果对方出神定罪会非常难受基本被压制,如果不出,凭借巅峰造神大恶魔VS 0铸造3星审判还是很有威胁力的(很多哭弱党的素材来源于此,好好比较一下圣攻圣防就知道为啥打不过了)
大佬玩家——城狱、港狱、墓狱,大佬玩法和平民不一样,基本老区的,一般成型最低在V15以上,新区基本就是大佬了,目前无论是城狱还是港狱,在阵营排行里面都位靠前列,恕我直言,在座各位都是渣渣,我城狱和港狱不虚90%的阵营。
总结:地狱这个阵营强度还是有的,优势和劣势非常突出,容易被针对,也容易针对别人。普通玩法中规中钜,高端玩法强无敌(当然造价不低),说白了这个游戏就是RMB的战争,充钱多不代表你牛逼,钱转化到刀刃上才是厉害,无论是吧里,厉害的城堡也好要塞也好,塔楼也好,都有玩的厉害的。打不过 多从自身出发,实在打不过就等版本更新,多哭无疑,顺便说一句,运营根本不关注你强不强,只关注你充不充,敢冲玩的人多,这个阵营至少不会差。想想哪个大佬没有个地狱二队。
2020年07月15日 06点07分
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纯地狱:其实根本不存在此玩法,一大堆地狱小脆皮上去送死吗,不管任何阵营谁敢上纯阵营都不会很强,不排除某些低V城堡,中V专精港口,能做到8个兵全本阵营,多多少少大家都得外挂点别的兵吧,就说审判谁敢不带。
主地狱:是以地狱为核心,混搭几个功能性兵团的玩法,一般常见的是地狱阵容,混搭傀儡龙/美人鱼/弗恩,或者未成形的港狱、城狱,单挂圣堂,龙龟或者海后,这类都统称为主地狱,一般常见于中低V,是大部分玩家的选择。
城狱:当之无愧的T0阵营,恕我直言,什么城塔,城墓都比不上完全体的城狱。城狱主要核心是,圣堂+神官+天使+审判的体系,圣堂提供T度,神官解决了领主易挂的弱点,生存强,奶量高,为地狱三傻提供疯狂的奶量。天使神定罪的存在让对面地狱兵很难受,解决地狱内战蜜汁问题,审判领域综合加强前面3个兵的强度。和地狱挂件形成完美闭环。至于成本自己算吧,说贵族阵营也不过分。
港狱:当下爆发非常给力的阵营,体系的机制很粗暴,前后排多重打击,首先是宝藏开场炮造成对方减员或残血,大恶魔进场炸血,宝藏持续压血,炎魔深渊疯狂对敌方
前排
施压,稀释对方血量,其余港口兵负责辅助,这套阵营的核心打发是爆发,极致练度可以产生多打少的局面,满血打残血的局面,但是也有一个问题就是,脆皮的地狱兵和极度闭环的港口体系不是很兼容,尤其是缺乏硬度,很容易被人抗住,反推,总之这个阵营上限有多高,下限就有多低,偶尔练度不到位会被专精主地狱反打。
墓狱:目前不是特别多了,因为墓园有更好的城堡选择,部分老区大佬还在用,强度适中,最大问题还是死神暴毙,输出脱节等等,不多说了。
论强度:平民玩家——主地狱阵营:前期:在对方没有傀儡龙和审判的支撑下,如果一旦集齐三傻,开启滚雪球模式,强度BUG,导致很多新人体验度不佳。中期:偏弱,对方会玩情况下,无论是卡防,还是用高练度后排去扛大恶魔,都会导致地狱雪崩。后期:一般,后期如果对方出神定罪会非常难受基本被压制,如果不出,凭借巅峰造神大恶魔VS 0铸造3星审判还是很有威胁力的(很多哭弱党的素材来源于此,好好比较一下圣攻圣防就知道为啥打不过了)
大佬玩家——城狱、港狱、墓狱,大佬玩法和平民不一样,基本老区的,一般成型最低在V15以上,新区基本就是大佬了,目前无论是城狱还是港狱,在阵营排行里面都位靠前列,恕我直言,在座各位都是渣渣,我城狱和港狱不虚90%的阵营。
总结:地狱这个阵营强度还是有的,优势和劣势非常突出,容易被针对,也容易针对别人。普通玩法中规中钜,高端玩法强无敌(当然造价不低),说白了这个游戏就是RMB的战争,充钱多不代表你牛逼,钱转化到刀刃上才是厉害,无论是吧里,厉害的城堡也好要塞也好,塔楼也好,都有玩的厉害的。打不过 多从自身出发,实在打不过就等版本更新,多哭无疑,顺便说一句,运营根本不关注你强不强,只关注你充不充,敢冲玩的人多,这个阵营至少不会差。想想哪个大佬没有个地狱二队。