level 7
潘无双
楼主
侠客军横行,使得这个游戏体验极差。
本来战败盟有一个机会翻盘的设计是挺好的,但是有个侠客军的优势是正规军永远比不上的。
1,资源问题。侠客军只要去抢死号,可以迅速攀科技,只要你舍得金珠,几天点满一个赛季的完全不是问题。
2,借地问题,只要是黑地就可以相互借地,特别是城市和高级建筑~~能保持24小时连地 打下即可,那倒想问问策划为什么正规军俘虏了城还要看什么国土保护??还要等免战期才能继续推进??
3,侠客军随便飞,相比正规军的迁城,侠客军迁城和被打飞的所谓惩罚,根本微不足道,一个成功的侠客军从来不需要用策书买那个资源就知道,以资源来限制侠客军根本不现实。正规军被击败 被俘虏起码要提交两天+的资源来自救吧,侠客军惩罚了多少?
还有就是不要扯侠客军只有5队 正规军可以10队了。。无论正规军和土匪,丫的 能组起4队主力就不错了,土匪打赢了就有资源赚,正规军打输打赢都是白白打进去的资源,土匪只要找1-2个死号 每天抢一次,哪怕这天下来全打输,都根本不用担心资源问题。
正规军呢。。全打赢了 都还在卖石头换粮食。。。
2020年07月13日 06点07分
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本来战败盟有一个机会翻盘的设计是挺好的,但是有个侠客军的优势是正规军永远比不上的。
1,资源问题。侠客军只要去抢死号,可以迅速攀科技,只要你舍得金珠,几天点满一个赛季的完全不是问题。
2,借地问题,只要是黑地就可以相互借地,特别是城市和高级建筑~~能保持24小时连地 打下即可,那倒想问问策划为什么正规军俘虏了城还要看什么国土保护??还要等免战期才能继续推进??
3,侠客军随便飞,相比正规军的迁城,侠客军迁城和被打飞的所谓惩罚,根本微不足道,一个成功的侠客军从来不需要用策书买那个资源就知道,以资源来限制侠客军根本不现实。正规军被击败 被俘虏起码要提交两天+的资源来自救吧,侠客军惩罚了多少?
还有就是不要扯侠客军只有5队 正规军可以10队了。。无论正规军和土匪,丫的 能组起4队主力就不错了,土匪打赢了就有资源赚,正规军打输打赢都是白白打进去的资源,土匪只要找1-2个死号 每天抢一次,哪怕这天下来全打输,都根本不用担心资源问题。
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)