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1l相关传送门,2l正文
物品传输速度详解
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光速带中一个特殊的结构——溢流门和分类器交叉排列最开始是被
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2020年07月13日 05点07分 1
level 9
1基本知识:
1.1四大法宝的功能
此处设物品自下而上输入,否则不便讨论。
溢流门:优先向上输出,如果上方堵塞,则向左右轮流输出。
反向溢流门:优先向左右轮流输出,如果一侧堵塞,则向另一侧输出,如果左右都堵塞,则向上输出。
分类器:指定物品必须向上输出,其他物品必须向左右输出。
反向分类器:指定物品必须向左右输出,其他物品必须向上输出。
只有将它们的功能烂熟于心,倒背如流,才容易理解各种光速带结构。
1.2四大法宝是否存储物品
由上图可知,两种溢流门有1容量,两种分类器无容量。
这还揭示了一点,如果分类器不能为物品找到输出的话,它会拒收
gan哦,没有文字加粗
2020年07月13日 05点07分 2
level 9
3实用结构(及相关小知识)
对光速带新手来说,可能较难理解。
3.1狂暴资源轰入仓库及多余资源处理、我半路想取用等奇葩问题
先解决如何将资源轰入接收器
*此处接收器特指物品离开光速带的出口,可以是核心、仓库、设备,甚至只是传送带
在输出的位置安放接收器就好了,还有什么要说的吗……
再解决多余资源处理:
冒着烟的是焚化炉,通电后可以瞬间销毁接受的物品。
下面是常见的直行入库,使用溢流门来将满仓的物资扔到两侧的焚化炉(光速带或者传送带导出也是可以的。总之不能卡住,否则会像传送带混矿那样堵住其他物品)
上面则是拐弯入库的情况,这种需求很少见,请使用反向溢流门。
两种摆法都利用反向分类器使焚化炉和接收器之间有间隔。对于仓库等接收器,这个间隔有没有无所谓,随你喜欢。但要是作死接某些设备呢:
*产出的巨浪合金将可能轰入焚化炉
*当然产出也可能进入溢流门,结果是堵塞后续光速带或轰入焚化炉
再说半路取用:
上图展示了从常规光速带中取出物品的方法
使用溢流门+分类器,可以在指定物品满仓时取用,当然会有一半被扔进焚化炉。
反向溢流门+分类器,可以从光速带优先取用指定物品,富余的或者非指定物品才会向前进入仓库。(原理很简单,“如果分类器不能为物品找到输出的话,它会拒收”,因此反向溢流门侧面输出无效,往前送)
*取用的优先度应根据光速带的结构,对于反向溢流门取物,离输入点越近,优先级越高(因为输入的物品先到);对于溢流门取物,越远越高(因为卡住的物品先累积到);所有反向溢流门都优于溢流门。
*如果有焚化炉,恐怕溢流门取物只能装一个(其他溢流门优先级都没有焚化炉旁边那个高),而反向溢流门不受影响。
2020年07月13日 05点07分 4
level 9
3.2汇流:👴弄不出狂暴资源流,便毫无意义
3.2.1常规输入的汇流
非常简单的汇流,可以接受三路普通输入。
👴怎么可能满足于接三路?于是可以使用传送带桥超速输入。
这似乎是因为桥的输出墩每帧输出一次,因此通过叠加桥可以抵近光速带的传输上限。(图示仅展示了桥的超速输出)
你可以多个将输入墩连到输出墩,速度是每个输入墩向输出墩转移速度的累加。
此图是新人常用的大排插式汇流器,建造时需从任意溢流门处接出光速带。
这个结构由溢流门和分类器交叉摆放,任意面输入,线性拓展,不易堵死,维护方便。缺点是几乎必定产生回流(详见下文),从而影响效率。
*排插太长的话,远端输入的物资受回流影响大,会被堵而降低输入速度。
3.2.2光速带怎么汇流?
这是简单安全的双光速带汇流,使用的是分类器(只转向),所有物品都会运到下方的物品黑洞。
*要记得规避Anuke的制裁
下图在右侧多进行了一次汇流,此时三条光速带安全汇流到一起。
2020年07月13日 06点07分 5
level 1
好帖帮顶,
2020年07月13日 06点07分 7
level 9
水+顶
2020年07月13日 12点07分 8
level 9
今晚玩的一个玩意,一条光速带搞定输入,利用反向分类器搞定输出,可比多数多核合金蓝图都爽
合金炉每秒生产4/5,消耗9.6物品,因此光速带理论能供6台合金炉。我为了调整进料配比,在输入的部分使用普通传送带
上图的工厂只有五台能连续工作,还有一台比较划水,就当我手误多造了俩吧
进料配比:2蓝铅,1蓝钛,1蓝1灰硅,1蓝1灰铜。合计约5.9蓝,没有100%利用带宽
发的时候比较激动,其实在这个思路上改进余地很多
2020年07月13日 17点07分 9
level 11
关于9楼的输入端,它的物品流动线路是图片里面那样的,原理是5楼3.2.2,另外,"anuke的制裁"指的是连续两个溢流门(反溢流门)会堵塞,物品过不去,连续3个分类器(反分类器),不管是直线排列还是直角排列都会堵塞
2020年07月13日 23点07分 10
level 9
5带宽升级
5.1带宽不够用
在大型地图中,如果光速带很长、资源又多,那么一条带宽肯定不够用。
又或者有些玩家把物资采集线和工厂集成到光速带旁边。那么我们需要思考如何获得更多带宽
扩展带宽的一般思路是多造一条带。
最简单的方法就是预先规划两条带,分别外接汇流装置来接收物品;或从运力不足处接出另一条光速带引流。总之把多余物品分散到其他空闲带是关键。
关于从运力不足处外接,有一个例子:
如图总输入量12蓝带,接近两条光速带的运力。需要对铜侧引流(思考一下为什么从铜钍交界处引出而不是从排插组右端引出)。
如果多条直行光速带并列,那需要防意外串线:
*利用分类器拒收的特点,保证两条路线的溢流门交错即可。
*此结构仍能在规避anuke制裁的情况下取物:
5.2👴要跨地形
众所周知光速带受制于原理是不能跨地形的。
若以桥中继则速度受制于桥的输入墩(略大于1蓝带)。
上图为一个满速桥接思路。废墙视作要越过的地形。光速带满速输入约为60物/s,而6桥速度略大于60物/s,运力足效果好。输出端只需要将5桥接到同一桥墩,再从汇流桥墩接出到光速带。而输入端的分流上桥可有不同的设计思路,如下图是更节约空间的一种。
小康了可以用相织物桥。每个相织物桥运力在3蓝带左右,因此只需俩。
但桥有一些局限性,例如不能自由拐弯、占地大等。这种时候质量驱动器必秒。
*质驱使用得当也可以用来扩展带宽
欲使用质驱,
第一点,质驱主动导出物品最高速度为60物/s,用一条满速光速带能拉走。(受限于实验工具,一般情况下只能60物/s)
第二点,更高的导出速度可以利用装卸器强制取物来实现。
第三点,质驱之间射速有限,但可以通过超速投影器、质驱多对一来加大运力。
最佳导出方案如图,11装卸器+爆速光速带可达满速,0.4s内可导出120物品。
每120物品(一发质驱),经爆速光速带导出81~87物品(可取中值84,占比70%)。
*爆速光速带是此处创造的名词,并不是规范且流行的称呼。它由1-2个反向分类器/分类器构成,很小,速度相当于质驱贴着其他容器输出。爆速光速带导出的速度远高于常规光速带,笔者推测可能是因为它没有使用任何溢流门。但因为短,所以单独使用场合不多。
下图使用了常规光速带+装卸器,需要约0.6s导出120物品。
如果只用常规光速带并使用全部带宽,而不用装卸器,容易计算得需要2s导出120物品。
笔者认为仓库容量太小,而如此大量高频接收物品的地方必定是核心。
版本steam build 104.1
毕。
但楼主非常滴想倒一些垃圾在下面↓
杂项区将包括生产生活中光速带的应用、以及一些杂碎知识,不定时更新
2020年07月15日 16点07分 11
干哦,取物的图忘贴了,不补[阴险]
2020年07月15日 16点07分
level 9
不错。一代又一代的勇者,都选择了黑(光)暗(速)圣(神)堂(教)之路。[滑稽]
2020年07月15日 17点07分 12
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