5带宽升级
5.1带宽不够用
在大型地图中,如果光速带很长、资源又多,那么一条带宽肯定不够用。
又或者有些玩家把物资采集线和工厂集成到光速带旁边。那么我们需要思考如何获得更多带宽
扩展带宽的一般思路是多造一条带。
最简单的方法就是预先规划两条带,分别外接汇流装置来接收物品;或从运力不足处接出另一条光速带引流。总之把多余物品分散到其他空闲带是关键。
关于从运力不足处外接,有一个例子:


如图总输入量12蓝带,接近两条光速带的运力。需要对铜侧引流(思考一下为什么从铜钍交界处引出而不是从排插组右端引出)。
如果多条直行光速带并列,那需要防意外串线:
*利用分类器拒收的特点,保证两条路线的溢流门交错即可。


*此结构仍能在规避anuke制裁的情况下取物:
5.2👴要跨地形
众所周知光速带受制于原理是不能跨地形的。
若以桥中继则速度受制于桥的输入墩(略大于1蓝带)。


上图为一个满速桥接思路。废墙视作要越过的地形。光速带满速输入约为60物/s,而6桥速度略大于60物/s,运力足效果好。输出端只需要将5桥接到同一桥墩,再从汇流桥墩接出到光速带。而输入端的分流上桥可有不同的设计思路,如下图是更节约空间的一种。


小康了可以用相织物桥。每个相织物桥运力在3蓝带左右,因此只需俩。


但桥有一些局限性,例如不能自由拐弯、占地大等。这种时候质量驱动器必秒。
*质驱使用得当也可以用来扩展带宽
欲使用质驱,
第一点,质驱主动导出物品最高速度为60物/s,用一条满速光速带能拉走。(受限于实验工具,一般情况下只能60物/s)
第二点,更高的导出速度可以利用装卸器强制取物来实现。
第三点,质驱之间射速有限,但可以通过超速投影器、质驱多对一来加大运力。


最佳导出方案如图,11装卸器+爆速光速带可达满速,0.4s内可导出120物品。
每120物品(一发质驱),经爆速光速带导出81~87物品(可取中值84,占比70%)。
*爆速光速带是此处创造的名词,并不是规范且流行的称呼。它由1-2个反向分类器/分类器构成,很小,速度相当于质驱贴着其他容器输出。爆速光速带导出的速度远高于常规光速带,笔者推测可能是因为它没有使用任何溢流门。但因为短,所以单独使用场合不多。
下图使用了常规光速带+装卸器,需要约0.6s导出120物品。


如果只用常规光速带并使用全部带宽,而不用装卸器,容易计算得需要2s导出120物品。
笔者认为仓库容量太小,而如此大量高频接收物品的地方必定是核心。
版本steam build 104.1
毕。
但楼主非常滴想倒一些垃圾在下面↓
杂项区将包括生产生活中光速带的应用、以及一些杂碎知识,不定时更新