level 8
2L信息汇总:
ファミ通の记事中より。
·戦闘
シーンドライブは各キャラの得意なロールを极めると习得できる。
弱い魔法も连続で使えばチェーンが稼ぎやすい。
必ずしもコストが高いものが强いとは限らない。
オートコマンド(コマンドの一番上)は戦况に合わせて変わるのでかなり贤い。
召唤时に最适な戦いをするにはキャラの得意なロールが大体当てはまる。
ちなみに召唤獣はエグいぐらい强いらしい。
こちらが强ければいいわけではない。
·今号ではバトル関系が中心。
·戦闘は発表当时のコンセプトを守れた。
当时はまだオプティマは影も形もなかった。
·戦闘时にキャラを三人操作するのはプレイヤーが把握できる限界を越えてしまうのでAI二人のフォーメーションや连携を変えられる形にした。
·三人のメンバーそれぞれに六种类のロールがあるのでオプティマは幅広く设定できる。
·性格は敌によってもプレイヤーによっても违うのでオプティマの设定によっては倒しやすかったり大変だったり。
·ブレイクさせるにはチェーンが重要。
ロールのブラスターはチェーンの溜まるスピードは早いけど减るスピードも早い。
アタッカーで现象スピードをコントロールしてブラスターで后追いが常套手段。
·あらかじめ设定できるオプティマは六种类。
·13はあえて敌を强くすることにより补助的なロールも意味を持つ。
·ボス戦では补助魔法必须。
·ロールは最初は一人3つ解放されている。
·完全なウェイトはなくスピード调整が通常とゆっくりから选べる。
·召唤獣はキャラと连动して成长する。
·フィニッシュ技は一回のバトル中に召唤と连携して戦うとレベルが上がる。
·クエイク(的にある程度ダメージを与える)とフルケア(全员の回复と苏生)はTP技で紧急时に便利。
·ミッションの数は相当ありラスボスより强いのが半数以上。
ミッションをかなり进めてから本编に戻るとラスボスが弱く感じる。
·最强武器を作るには相当锻えることになる。
·ヘイストは喉から手が出るほどほしくなる。
·PS2で立ち上げたときから数えると约五年かかったけどそれだけのものになった。
2009年12月12日 01点12分