请问有大佬知道怎么用控制台调出带“友好”效果的boss吗
以撒的结合吧
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level 8
苦梅寒樱 楼主
rt[委屈]
2020年07月10日 10点07分 1
level 8
苦梅寒樱 楼主
dd
2020年07月10日 10点07分 2
level 9
可以调个百变怪的大脑袋
2020年07月10日 11点07分 3
没法生成指定boss啊[泪]
2020年07月10日 20点07分
@苦梅寒樱 那就一个个试吧,或者你去看看控制台教程去看看有没有
2020年07月11日 09点07分
level 11
要是原来是没办法生成的,但新版控制台支持lua指令,就不一样了。
这条指令的意思是,在200,200的位置,生成一个速度为0,0的物体,它具有友好、魅惑、持久(即换房间后还能跟着)三个特性:
l Isaac.Spawn(100,0,0,Vector(200,200),Vector(0,0),Isaac.GetPlayer(0)):AddEntityFlags(EntityFlag.FLAG_FRIENDLY|EntityFlag.FLAG_CHARM|EntityFlag.FLAG_PERSISTENT)
至于生成的物体,则使用三个数字指定的,这里就是100,0,0,表示种类、变体、子类型。逻辑和控制台中spawn指令一样。
100表示的是怪物Widow。可以敲个spawn看语法提示。
控制台支持ctrl v快捷键粘贴,注意指令开头的l,不要少复制了。
2020年07月11日 14点07分 4

2020年07月13日 03点07分
哇,真的感谢大佬细致讲解[真棒]谢谢谢谢
2020年07月11日 21点07分
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