扯会淡 干活干累了 休闲下 给新人洗洗脑
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level 8
165127958 楼主
游戏机制的弊端
弊端1:
无成本的避战这个机制一直以来被利用,用来拖CD,用来跑,用来卡距离,用来打后手
最大化发挥自身优势 缩减对方优势
弊端2:
装备组合,俗称套路。比如锤子大刀 霸体易物
弊端3:
反打,这是照顾残疾人的后门。剑枪棍相比还是不行
弊端4:
超模武器加成,伤害加成高于同类武器。
弊端5(基于弊端2的细分):
功能性技能,比如珍珠铠附加特征,眩晕判定优先级,龙枪判定范围持续时间转向霸体等等。
弊端之所以称之为弊端,是因为无法被有效克制,所以就会回归弊端1,避战。
所以大多数人为了求得胜利,会在其中或多或少做出一些选择。
比如 拳剑利用了弊端1,3,相对来说还不算太脏
又比如 竹子珍珠断水
是没有利用弊端1,但是利用了弊端3,4,5,同时从属于弊端2
再比如跑CD的锤子大刀 基本上利用了12345占全了
其中弊端1 是通过操作实现的 其他都不是。
这也是跑这个事情让一些玩家痛恨的原因,这是不能通过积累改变的问题
这些都是论剑的道德洼地,占的越多 也越容易赢
这些弊端由于是无法解决的 只能寄希望于游戏向好方向修改引导。
2020年07月10日 03点07分 1
level 11
666
2020年07月10日 03点07分 2
我有空的时候努力混到6级,好给你们投票
2020年07月10日 04点07分
在这个吧是小吧主呢! 厉害
2020年07月12日 03点07分
@♂李先森 吧主是我粉丝
2020年07月12日 03点07分
2020年07月12日 03点07分
level 7
易鸡毛武,只能一个武器上场全解决
2020年07月10日 04点07分 3
易武这特色挺好的 我觉得算是个进步吧 套路这东西就像组合 只要能克制 能打 大部分玩家是不会考虑避战的。这游戏也算不错,起码我没冲多少 打个大佬啥的 还是有希望赢的 就是胜率低点。慢慢玩 毕竟这就是一个游戏
2020年07月10日 05点07分
没有易武,枪剑锤等武器估计再也出不了场了[汗]
2020年07月10日 14点07分
level 3
说了这么多,策划依然走骗钱的路,没有一丝改变
2020年07月11日 15点07分 5
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