level 9
雾雨凩凪
楼主
1增加弹药产量 可以和弹药匠超级幸运儿叠加
分别增加50% 75% 100% 150%
2穿对应的一套防具时增加毒抗
分别增加50 100 150 200
3穿对应的一套防具时增加火抗
分别增加50 100 150 200
4死亡时队友加防回血 **一个 没人会用
5每个一段时间获得药物五分钟30%近战伤害2力 垃圾一个 现在一块肉就+25%了
6近战v攻击几率造成范围伤害 意义不明
几率分别20% 30% 40% 50%
7近战击杀敌人几率爆炸 垃圾
8投掷物击杀敌人几率爆炸 垃圾
9穿动力甲收到能量攻击几率给核心充电 垃圾
10徒手(不装备武器)时攻击命中时几率爆炸 垃圾
11 远程潜行攻击伤害增加 上个版本极少数靠谱的卡
分别增加10% 20% 30% 40%
12-17增加力量 耐力 魅力 智力 敏捷 幸运 点数上限15 如果这增加的点数能插卡 就想当牛逼 不能就是**
分别增加1 2 3 5
18自动黑客开锁 垃圾
19每隔一段时间自动生成轻量迷你核弹 垃圾
20穿动力甲倒地(注意是倒地能被扎针不是死亡)时几率满血复活 相当于动力甲的救命词? 垃圾
21防御成功近战攻击时回复hp和ap 垃圾
22每隔一段时间自动生成能 恢复hp治病恢复饥渴 的药物 垃圾
23 组队时 进行攻击的敌人收到的伤害增加 不知道咋算的 不过现在自动组队环境下应该会很不错 不过进行攻击的告别了潜行(潜行有别的卡)
分别增加10% 20% 30% 40%
24增加辐射防御 每秒自动回复辐射
分别增加 50 75 100 300 恢复 1 2 3 6
2020年07月09日 06点07分
1
分别增加50% 75% 100% 150%
2穿对应的一套防具时增加毒抗
分别增加50 100 150 200
3穿对应的一套防具时增加火抗
分别增加50 100 150 200
4死亡时队友加防回血 **一个 没人会用
5每个一段时间获得药物五分钟30%近战伤害2力 垃圾一个 现在一块肉就+25%了
6近战v攻击几率造成范围伤害 意义不明
几率分别20% 30% 40% 50%
7近战击杀敌人几率爆炸 垃圾
8投掷物击杀敌人几率爆炸 垃圾
9穿动力甲收到能量攻击几率给核心充电 垃圾
10徒手(不装备武器)时攻击命中时几率爆炸 垃圾
11 远程潜行攻击伤害增加 上个版本极少数靠谱的卡
分别增加10% 20% 30% 40%
12-17增加力量 耐力 魅力 智力 敏捷 幸运 点数上限15 如果这增加的点数能插卡 就想当牛逼 不能就是**
分别增加1 2 3 5
18自动黑客开锁 垃圾
19每隔一段时间自动生成轻量迷你核弹 垃圾
20穿动力甲倒地(注意是倒地能被扎针不是死亡)时几率满血复活 相当于动力甲的救命词? 垃圾
21防御成功近战攻击时回复hp和ap 垃圾
22每隔一段时间自动生成能 恢复hp治病恢复饥渴 的药物 垃圾
23 组队时 进行攻击的敌人收到的伤害增加 不知道咋算的 不过现在自动组队环境下应该会很不错 不过进行攻击的告别了潜行(潜行有别的卡)
分别增加10% 20% 30% 40%
24增加辐射防御 每秒自动回复辐射
分别增加 50 75 100 300 恢复 1 2 3 6