关于装备打造,我有条建议
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level 9
ACup的逆袭 楼主
对于副本掉落的各种珠子和宝石,开通不同种类之间的变换[你懂的]
2020年07月07日 17点07分 1
level 9
ACup的逆袭 楼主
装备打造被人诟病,就在于装备替换时的高额成本。
高额的打造成本,会让玩家对换不换新装备产生犹豫,进而影响对通关更高副本的需求,这明显是不利于一款游戏的发展的。
以附魔所需的珠子为例,价格高的能达到数百金,价格低的甚至于几金不到,然而却是同样的产出条件,同样是去打了一趟困难5连,不同玩家却能有高达上百倍收益差距的仅仅是看玩家的脸蓝不蓝。。。[滑稽]
2020年07月07日 18点07分 2
level 9
ACup的逆袭 楼主
如果能开通不同颜色珠子之间的变换,不同价格的珠子之间会互相均衡,甚至可能因为原本不被市场需求的材料大量存货,导致原本紧缺的材料价格直线下降,原材料成本降低之后,成品的价格也随之降低了。
玩家只需每天做做周常日常就能负担起新装备的重新打造所需,岂不美哉?[哈哈]
2020年07月07日 18点07分 3
level 9
不如把珠子和宝石换成只有一个色[阴险]
2020年07月07日 21点07分 4
这也行,或者只掉落基础材料,玩啥颜色的玩家自己加工一手
2020年07月08日 02点07分
@ACup的逆袭 一个色还不会占背包
2020年07月08日 06点07分
level 13
其实我希望能出个可以随玩家成长的武器,可以使用高品级武器升级,保留武器名字和磁条,新玩家可以直接使用新的武器,老玩家可以把自己用了几个境界的武器继续升级[小乖]虽然和直接换武器没什么区别,但是可以多一点点的养成性,对平衡也没有什么影响
2020年07月07日 22点07分 5
原本以为灵器会是可以成长的武器,但是万万没想到就是多了个韵灵装备槽
2020年07月07日 22点07分
如果只是升级,boss不出装备会更没有惊喜感。
2020年07月08日 00点07分
@沤浮◆泡影 作为仙侠游戏,陪伴自己成长的武器,说丢就丢说换就换[滑稽]是不是有点太无情,这个升级并不会影响装备获取啊,毕竟你出了武器才能把自己武器升级啊
2020年07月08日 01点07分
@星镜流萤 你这不和附魔替换没啥区别了。还有你都修仙了,还讲人情味[滑稽]
2020年07月08日 01点07分
level 10
同意...明明都是副本掉落的珠子,某些颜色却不配拥有姓名,太惨了
2020年07月07日 22点07分 6
level 10
这个可以有,还可以平衡下石头的价格[阴险]
2020年07月08日 01点07分 7
level 9
ACup的逆袭 楼主
楼上有玩家提出了一种成长的打造系统,然而我觉得这样的系统并不适合古剑的。
首先古网整的是赛季制,时间一到,世界重置,玩家半年来的养成积累瞬间付之东流,只会更加影响玩家体验。
其次养成最重要的一点在于积累,这点会导致新玩家与老玩家之间的差距无法弥补,这显然是与古网一直以来的宗旨相违背的
2020年07月08日 02点07分 8
level 9
直接干脆变成掉落灵石,然后镶嵌的时候可以选择属性不就完了,搞那么多种类仓库占的满满的[汗]
2020年07月08日 03点07分 9
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