amd4000+X2 HD4830 最明显之CPU和显卡的瓶颈~~~上古卷轴4
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CPU没超,显卡800SP调到4850频率,内存2G。
游戏里面只要就人出现,就狂掉帧,野外远景之类的倒没事,哪怕开1920x1200或1280x800,都是这个情况。
找游戏优化资料,却找到了这个答案:
CPU在游戏中的作用是参与角色的AI个性运算(及人物智力)、情节、部分图形渲染(极少数)等;GPU则担负着很大程度的3D建模、图形渲染等。可以说CPU和GPU是各司其职,互不影响。
杯具图:

2009年12月10日 03点12分 1
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2009年12月10日 03点12分 2
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2009年12月10日 03点12分 3
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2009年12月10日 03点12分 4
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这游戏用单核很杯具的
2009年12月10日 03点12分 5
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确实如此,我用x2 4200+大部分游戏只要有人的场景帧数狂跌70%以上...
2009年12月10日 04点12分 6
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不是CPU的事。
在《上古卷轴4》发布的时期,AMD 64 X2 4000+还算的上主流,甚至那个时候奔腾D都满大街叫卖,《上古卷轴4》我曾用P4-3.2G CPU玩过。
2009年12月10日 04点12分 7
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上古4发布时期 4000+是主流??????[拍砖]
连3000+都没普及.
2009年12月10日 04点12分 8
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上古卷轴4 啥时候发售?没记错的话是07年初还是06年底来着?
上古卷轴4 在XP系统上有个毛病,就是跑动时卡的特别厉害,读图时的反映太强烈了。
但是在Vista-64系统下这个毛病有效缓解很多很多。
2009年12月10日 04点12分 9
level 8
06年3月
我记得那时候我的X700在周围人在都算好的..
后来升级到7600GT依然被上古4干掉
2009年12月10日 04点12分 10
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哦,06年初发售的话,那时AMD X2 4000+算的上小高级货了吧?
2009年12月10日 04点12分 11
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当年是谁用闪龙2800+g80 8800gts和e6300 oc 3g+1950gt做过测试,结论是空旷无人的地方前者帧数远胜后者,人多的地方恰恰相反。
2009年12月10日 04点12分 12
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我只知道那个时候P4 530都算高级货...
2009年12月10日 04点12分 14
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这人也不多啊
2009年12月10日 04点12分 15
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当年伤了心,知道半年前才终于把它干掉了,4.5G的E84配GTX260+超频...
打上高材质补丁后终于不卡了..[88]
2009年12月10日 04点12分 17
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见人的一瞬间掉FPS很严重
当年在上古的论坛讨论过应该是CPU的问题
2009年12月10日 04点12分 19
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不是说显示的人多,有些时候只有附近人多(即使你看不到那些人)也会掉帧,可能是优化的原因,但问题是这样的优化问题很多游戏都存在。
2009年12月10日 04点12分 20
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