请问各位高手,这种势力范围显示要怎么做还有那种边境线要怎么实
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level 3
ozyaru 楼主
请问各位高手,这种势力范围显示要怎么做
还有那种边境线要怎么实现[疑问]
2020年07月04日 18点07分 1
level 10
我觉得势力范围和边境线是一个问题
首先这个地图制作时就是分块的,而势力范围也就是玩家拥有几块你肯定是知道的
边境线可以将玩家拥有的块为基准,创建mesh绘制一个2D的面片,然后采样一张边缘不透明中心透明的图理论上就行了
2020年07月07日 03点07分 2
level 6
马克
2020年07月18日 18点07分 4
level 1
楼主找到方法了么
2021年03月22日 05点03分 5
level 9
试试LineRenderer+贝塞尔曲线,入参为多边形的点
2021年04月01日 09点04分 6
level 1
实现了吗 我打算在UE里面实现这个 打算用贴花 或者 混合材质之类的 思路
2025年04月06日 04点04分 8
你这思路都可以,我当时做的是六边形,使用了检测四周是否有自己势力,有则不显示深边。如果想用这个方法,建议改为四方形格子。其实现在用deepseek等都可以有很多解决方案的,实际就是另一种战争迷雾。下一楼有我解决方案的效果gif,如果适合可以按这个思路去试试。
2025年06月26日 11点06分
level 3
ozyaru 楼主
解决方案效果图
2025年06月26日 11点06分 9
1