赛博朋克有那些要素是必须要有的呢我觉得是网络化,垄断大公司,
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AmaRen 楼主
赛博朋克有那些要素是必须要有的呢
我觉得是网络化,垄断大公司,人体自定义化
2020年07月04日 01点07分 1
level 9
贫富差异巨大[滑稽]
2020年07月04日 20点07分 2
有了垄断大公司贫富差距是早晚的事情[你懂的]
2020年07月05日 03点07分
level 1
腾讯想做赛博朋克风的游戏:代号syn,国内能过审吗[滑稽]
2020年07月05日 09点07分 3
过审是肯定能过的,不过目测是开场一个机械臂小姐姐对话框,自动寻路做任务[滑稽]
2020年07月05日 09点07分
@AmaRen 先氪金再说[你懂的]
2020年07月29日 15点07分
level 9
底层社会暗流涌动算不算
2020年07月11日 12点07分 4
level 7
核心是反乌托邦
2020年07月12日 23点07分 5
反乌托邦当然有,但是是用这三个来表达的
2020年07月13日 03点07分
@AmaRen 骇客算不算
2020年07月29日 15点07分
level 2
即使价值观正得一批,但整体情感不会特别开朗
以及架空世界里贫困地区糟糕的建筑规划(如杂乱的电线,小吃广告灯牌)和垃圾的基础社区建设
2020年07月24日 11点07分 6
确实,朋克的本质就是反叛[大拇指]
2020年07月24日 13点07分
@AmaRen 想看一下楼主对于赛博世界的一些设定
2020年07月24日 13点07分
@贴吧用户_a4D11XN 我觉的赛博朋克的公式设定就是那三个啊,可以在这三个的基础上推演出第四个第五个,但是这三个不能少
2020年07月24日 23点07分
@AmaRen 是的[真棒]
2020年07月24日 23点07分
level 13
用近未来的科幻探讨社会学、生物学、哲学等等层面的问题
2020年07月30日 03点07分 9
level 3
底层,高层差异明显,肢体强化
2020年08月09日 16点08分 10
level 6
我觉得在社会和人心的灰暗上最好要有体现,毕竟是核心
2020年08月23日 12点08分 13
level 1
腾讯 阿里巴巴不就是寡头
2020年11月27日 11点11分 14
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