首先,我先摊牌 : 玩了50小时后,段位也达到了中忍,我认为
ninjala吧
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level 3
首先,我先摊牌 : 玩了50小时后,段位也达到了中忍,我认为Ninjala 绝对是我玩到现在最成功的任天堂免费游戏 ! 但我身边朋友都不玩,很多都玩了一盘就放弃了。。各种原因,我也不想和他们理论,我就把我的想法整理一下给大家作参考:
我这边列举3认知误区,我认为厂商在宣传的时候误导了很多玩家 :
误区1 : 这是面向青少年的休闲游戏 。
这款游戏画风轻快,色彩重,感觉是乌贼娘一个设计师设计的,但也仅此而已。游戏操作非常的硬核,节奏非常快,单单普通攻击就有三种,还有个破防攻击,再加位移技能,和大招,一开始玩根本不知道怎么打,怎么死的。但玩多了就真香,很真实忍斗一样,需要靠脑子和观察,配合泡泡糖,可以打出一套智斗的连招。 如果想玩天梯,那还得具备很多电竞游戏所强调的“全局意识”, 了解地图,利用地形和变身技能,掌握战斗切入时机,等等,这游戏难度还是比较高的,绝对不是款青少年休闲游戏。
误区2. 猜拳系统是碰运气
很多刚上手的玩家,都搞不懂这猜拳系统,即使了解了上克下,左右克上,下克左右的关系,也猜不对。 你们没发现吗? 当和高手猜拳,输的一方必定是你。如果说这是套五五开的系统,那高手可以通过练习,来增加胜利的权数! 怎么练?
玩过荣耀战魂FOR HONOR的朋友应该会了解,对手的攻击前摇和出招习惯是可以提前通过试探了解到的。比如新手,他会闪现跳到你身上,然后触发猜拳,那时候你就无脑下↓就行。 高端局,对手就不会闪现跳你,他们更多的是平A,那你就左右就行。当然这只是一种情况,和同一个对手交手一次,如果失败了你记住他的长相,下次对战,你就知道了他的出招习惯。 还有就是要积攒充足的S再玩猜拳,确保你有8个以上的S再主动求战,被动的话也要保证自己至少有5个S。了解这些技巧,你猜拳的胜率至少在60%。
误区3 这是款抄袭喷射战士的游戏
这个我就呵呵了,两个游戏都很好,但绝对不是一类游戏,更不是抄袭了。 这是款忍者智斗的游戏,如果一定要比的话,我觉得大乱斗可能更接近一些。喜欢格斗游戏,大乱斗游戏的玩家,绝对会被NINJALA圈粉!
最后我觉得,这款游戏现阶段是被严重低估了,确实较高的入手门槛(感觉自由模式里也要设定ELO匹配机制,不然新手会被虐的直接弃游),混乱的团战和猜拳系统,会让新手分分钟觉得头大,累! 一定一定一定要做好新手保护! 但不能不说,这款游戏的战斗设计,每个细节都做的非常的优秀,再加上人物建模,音乐,忍者元素的代入感,游戏本身的素质是非常高的!
这是款极具潜力的格斗电竞游戏,玩过20小时以上的玩家,应该都会和我有共鸣,这就是我心目中最接近忍者智斗的游戏,大爱!
2020年07月03日 07点07分 1
level 2
说得好,但是,这毫无意义。(伊利丹台词)
2020年07月03日 09点07分 2
level 7
部分喷射玩家就无脑喷[滑稽]还有这个游戏不是任天堂的,可能你想表述的是任天堂主机上的免费游戏
2020年07月03日 09点07分 3
都买的起游戏机了还有人觉得自己玩个喷射战士以为自己多牛一样?
2020年07月03日 12点07分
嗯嗯 独占吧 我都怀疑是不是限时独占
2020年07月03日 12点07分
2020年07月03日 14点07分
@久尘尘尘尘 你这话扔到ns和switch吧,看有没有喷你就完事了,现实就是部分,不能一棒子打死,部分玩家真就是瞧不起免费游戏,不怎么玩就一顿喷[笑尿]难哟
2020年07月03日 14点07分
level 3
猜拳这个事基本就是优势方学着避免。被开了的劣势方第一时间也是想着跑,跑不掉那就猜呗,输了不亏赢了反打。
2020年07月03日 09点07分 4
level 5
总结,一款好游戏被一个垃圾新手教学毁了[黑线]不过希望楼主能发到ns吧和switch吧,现在这俩吧乌烟瘴气的急需点正面的声音
2020年07月03日 14点07分 5
兄弟咱俩又见面了[你懂的]
2020年07月03日 14点07分
level 3
巨鹰的脑瘫设计就足够劝退一堆玩家了。配合鬼一样的锁定机制和掉帧,打起团来简直美如画[笑眼]现在团队战匹配到巨鹰就是8个人轮流刷无人机,不是抢无人机都不想打架。最搞的是排位里还会给你塞一两个10级都没有的新手,在巨鹰里追着别人砍,一局下来两人合计不超5000分。带着这种新手输游戏还得给你扣四十几的分,赢了才不到30。
2020年07月03日 16点07分 6
这锁定真的比其他细节没做好都要命,我有时候转头找人,看到了,锁不上给我转回去了,连正常的游戏体验都没法保证。
2020年07月14日 19点07分
level 4
玩了 感觉不到乐趣 弃了[滑稽]
2020年07月03日 17点07分 7
level 1
这游戏核心是好的 但是其他方面制作显得太外行,不论是界面的交互操作 还是游戏的帧数 还是视角锁定,作为一款主机游戏都显得十分的不成熟。 另外角色的动作其实也比较生硬(并不指说风格上刻意营造的那种停顿感),另外服装***贵,通行证升级***慢,竞技奖励***小气,匹配机制***随意,武器平衡还有不少调整空间。不过我总体还是喜欢这个游戏 现在上忍 角色等级60。我邀请了4个小伙伴一起玩 结果一个都没玩下去~
2020年07月04日 02点07分 8
还有你说的那些误区我都很同意,正是我想说的.
2020年07月04日 02点07分
level 5
猜拳不是瞎鸡霸按吗 按到那个算哪个
2020年07月04日 13点07分 10
6[黑线]
2022年12月23日 03点12分
level 1
总的来说这游戏欠打磨,视角锁定这个我玩了这么多类似的乱斗游戏,没见过这么渣的,不主动解锁脱战后还会被强制回转视角,陀螺仪视角更是摆设一样的东西,很多类似的底层设计都没打磨好,而且这初版的内容太少了,导致很多缺点稍微玩一会儿就暴露了,而且这开服就两张图两种模式我是真没想到的,还是在跳票的情况下
2020年07月04日 15点07分 11
level 1
对猜拳一无所知,懵了
2020年07月06日 08点07分 12
level 2
[阴险]这是个猜拳游戏
2020年07月08日 02点07分 13
level 6
说实话玩了几局还是一头雾水,新手引导是应该改改,起码开头可以做一个剧情引导,游戏的AI也过于蠢了,首页的图标没有设计得一看就懂,也没有文字描述,和好友组队了开始匹配的界面不对劲,组队后要再手动进入组队页面点开匹配模式,默认匹配模式也不是按段位来而是自由匹配,新手劝退,忍者卡辅助码也是意味不明,没有描述清楚,感觉这个游戏应该再打磨几个月再拿出来[小乖]
2020年07月08日 09点07分 14
有做教学帖,可以去看下,现在游戏优化的也不错了
2024年04月25日 04点04分
level 5
是的 猜拳看武器来的 比如 Vs剑客一般左右赢得概率高
2020年07月08日 10点07分 15
是有规律的,只是官方开始没说明,有做教学贴,有兴趣可以去看下
2024年04月25日 04点04分
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